個人電腦發展早期,無論UNIX或MS-DOS,都是採用命令列介面(CLI, Command Line Interface),使用時得牢記各項指令才能順利操作電腦。直到圖形使用者介面的發展以後,電腦的易用性與普及度才逐漸增展。
名詞
- 中:圖形使用者介面
- 英:Graphical User Interface
發展沿革
最早搭配GUI作業系統的電腦是1981年由Xerox公司所推出的Xerox Star系統,介面是由該公司旗下的PARC研究中心所開發,可以說是GUI之始。然而Apple在兩年後推出了Apple Lisa,接著又發表 Macintosh 128K等機種,才逐漸普及,推行進大眾市場。
對台灣使用者而言,最早接觸到的圖形作業系統應該是微軟於1990年所推出的 Windows 3.0,1993年中時Windows 3.1才正式推出正體中文版本。之後的Windows 95、98到最新的Windows 7,以及Mac上的 OS 8、9到最新的OS X 10.6,GUI逐步發展,特效也越來越豐富、多變。
▲ Xerox PARC,GUI之始
Xerox位於Palo Alto的研究中心打造出最早供電腦使用的圖形介面。不過很可惜的,無論是Alto或Star等早期機種,都因為太貴而無法普及。
而在UNIX與Linux系統上,最早是在1980年代所發表的X Window System圖形介面,又被稱為X11。爾後在此基礎上又發展出KDE、Gnome、Xfce等GUI介面,目前最為通行的Linux套件Ubuntu就是採用Gnome作為主要介面。
▲Apple,推動GUI電腦普及
Apple最早推出的Lisa也遇到了價格太高賣不掉的問題。但後來改版成Macintosh以後,經典設計與合理的價格正式宣告圖形介面時代到來。
未來發展
目前最具代表性的GUI分別是Windows Vista與Windows 7所使用的Aero介面和Mac OS X所使用的Aqua介面。然而這兩種作業系統在推出時,絢麗的GUI表現並不算好,不過隨著軟體更新與硬體進步而漸有改善,目前的電腦都能順暢運行。然而電腦作業系統的GUI目前不會有太大的改變發生,主要發展是在智慧型手機、平板電腦等行動平台上。例如Apple為iPhone、iPad打造的iPhone OS、微軟的Windows Phone 7、Nokia的Maemo平台,都各有不同。
但與電腦作業系統不同之處是在於各手機廠商還能打造出不同特色的GUI提供給消費者不同的體驗。例如HTC為Android、WM系統手機加入了獨家設計的Sense介面而容易使用;Sony Ericsson最近推出的Android系統手機XPERIA X10,也獨家打造了不同的使用者介面。相較於電腦作業系統GUI的固定發展,手機的GUI在不同平台、不同廠商的創意衝擊之下,更能夠產生多種多樣的變化。隨著下半年HP、華碩等各廠商推出平板電腦,更能看到不同的創意與GUI設計。
▲行動平台,GUI設計五花八門
不同於電腦作業系統GUI的固定,手機隨著平台與各廠商設計的介面而各有特色,隨著平板電腦的上市會更加豐富。
本文由以下雜誌提供
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點進來才發現,文章似乎沒寫完
歷史背景、設計思維、差異性、未來方向...等...內容呢?
至少也把3.1拿來講一講吧
那個不知道該歸類為作業系統還是應用程式的東西XD