魔法雙修型
這種類型是以黑暗系和自然系為主,不使其中一系特別突出,而是兩邊平均分配,最重要的就是能夠同時學到自然系的「自然療程」和黑暗系的「血魄」,只要正確的搭配這兩招,便能夠使HP和MP用之不盡,單練時獲得近乎無限的續戰力,甚至可以不用攜帶藥水,非常適合喜愛單練的玩家。
魔法雙修型技能配法
黑暗系(25點) | 冷酷5點→重力術5點→闇影劍5點→血魄3點→重力倍增5點→血印2點 |
自然系(25點) | 奧秘心靈5點→自然靜默5點→巨木擊4點→淨化之水1點→森林之心5點→自然療程5點 |
平均的配置方式,黑暗系和自然系任一系的攻擊力都不特別強化,攻擊力也不會比其他系低太多,利用巨木擊將目標的防禦力削弱之後,再對目標使用闇影劍,就能夠取得額外的傷害加成。重力倍增是清小怪最主要的技能,使用所耗損的血量可用自然系的自然療程來恢復,接下來再使用黑暗系的血魄,以血換魔來補回使用自然療程的MP,只要不是越等太多級挑戰太強的怪物,續戰力可以說是無限的。
▲黑暗系的血魄可以將自身的體力轉化成MP,搭配自然療程使用可以大幅提升實用度。
不過這種配置方式的缺點就是血量不夠多,不越等打怪還不會有什麼問題,但打王就有可能被怪物集火直接秒殺,補師想補都來不及,是比較不利的一點,而且沒有黑暗系雄厚的血量,也沒有自然系的防禦力加持,攻擊力也算不上優秀,所以在和玩家PK時是處於弱勢的一方。
▲ 巨木擊可以對單一目標造成木屬性的法術傷害,還附加暫時降低防禦力的效果。
魔法雙修型素質配點
● 力量30點、智慧30點、精神50點
這種分配方式最適合黑暗系+自然系的雙修點法,在戰鬥時使用自然系的自然療程技能來補充黑暗系技能消耗的HP,當MP不足時,再使用黑暗系的以血換魔來回收MP,以這種方式來練功,可以讓玩家單練的續戰力強化到極限,當然前提是不能越太多等打怪,不然自然療程是補不回來的。
另外這種點法也不利於PK,因為體力值和攻擊力都不夠突出,比較適合喜歡打怪而不喜歡打架的玩家。
▲第一次看到躺在堤防上的名偵探華生,會讓人以為是一具剛撈上來的浮屍。
黑暗是要武化還是靈話
那武化或靈話的寵物是要偏什麼?
偏力?偏智?
屬性有差別嗎?