PK系統
PK規則
1、玩家PK狀態預設為關閉,可以在系統設置中打開PK開關。開啟PK開關之後,在允許PK區域,可以跟所有開啟PK功能的玩家PK。
2、非PK區域(可PK區域地圖名顯示為紅色)、隊友、師徒、軍團成員之間不能PK。
3、玩家在遊戲中,主動攻擊其它普通玩家之後,該玩家名字將顯示為粉色狀態。如玩家在PK中擊敗其它普通玩家,該玩家名字將顯示為紅名狀態。
4、玩家進入粉名狀態後,30秒內沒有攻擊其它玩家,將自動變回普通狀態。玩家進入紅名狀態後,每打敗1位玩家,PK值將增加1,同時開始計算通緝時間。
5、玩家進入通緝時間後,每上線2小時,減少1點PK值,直至PK值為0,才會恢復普通狀態。
6、在通緝時間內再次攻擊其它玩家,則通緝時間累加。
7、普通玩家可以在PK區域攻擊粉名狀態和紅名狀態的玩家,不會計算PK值。
8、在部分特殊地圖內,PK他國玩家不增加惡善,不計紅名。並且地圖內怪物強度遠超副本怪物強度,在此練級效率更高。
9、部分特殊地圖,包括:蜀國中級區-PK冒險地、魏國中級區-PK冒險地、吳國中級區-PK冒險地。
●在玩家的頭像下面就可以調整PK狀態。
PK懲罰
1、普通玩家被殺死後,按照正常死亡懲罰扣除若干經驗、金錢和損失部分裝備耐久。
2、紅名玩家被擊敗後,除扣除若干經驗、金錢和損失部分裝備耐久之外,還會隨機掉落1件已經裝備的物品。
3、玩家PK值達到或大於5的時候,系統將會自動把該玩家傳送至監獄。待懲罰時間過後,再傳送回所屬國新手城。
4、PK值低於5的玩家,雖然不會被系統關進監獄,但是玩家可以找各地的NPC捕頭投案自首,進入監獄接受懲罰。
5、進入監獄的玩家,可以點擊監獄中的NPC獄卒,繳納保釋金出獄。其他玩家可以在新手城進入監獄進行探監。
6、紅名狀態的玩家不能使用馬車功能和進入首都。
7、紅名狀態的玩家活力值會停止增長。
8、紅名狀態的玩家不能使用回城符。
競技場
競技場是一個自由PK的場所,在競技場中,除了隊友、好友、同一軍團的人,其它任何人都可相互進行PK。PK不計次數,也沒有任何懲罰。大家可在競技場中體驗連續PK勝利的成就感,也可獲取一定的積分以進入排行榜。
玩家需根據各自等級,找到對應的競技場專員NPC,繳納一定金錢與活力後,會隨機傳入指定的PK競技場。
◎NPC與等級
競技場規則
進入競技場後,玩家可先自行配置PK目標範圍(由PK的範圍選擇功能表控制),再進行PK。玩家可選擇任意的玩家(隊友及自選保護範圍的玩家除外)進行PK,而無論對方的狀態如何。
每戰勝1個對手,都將得到一定的積分,而戰敗1次則會扣除一定的積分。在競技場中連續戰勝對手,會出現地圖公告及積分加成的獎勵。若在3秒內戰勝多個對手時,也會出現地圖公告以及積分的加成的獎勵。
◆死亡懲罰
在PK競技場中,沒有死亡懲罰。死亡後,會傳送到一張不可PK的地圖上,在此地圖NPC處可先進行補給,然後再通過傳送點重新回到競技場中。死亡後,本人的連殺記錄將被清除,積分在損失後繼續累計。
◆計分規則
每個競技場都有各自獨立的計分系統,當等級提高後只能進入下一階競技場時,在當前競技場的積分將被保留,而重新開啟新競技場的積分。
◆亂鬥積分
用於表示玩家在本級段PK競技場中,所有場次的總戰果,積分的高低可以表示玩家在競技場中的戰鬥水準。每當殺死1人時,獲得100積分,每當死亡1次則扣除50積分點。在連殺或同時多殺的條件下,可獲取一定係數的積分獎勵。
◆殺人數量/被殺數量
這2個計分表示玩家參加競技場所有場次的殺人及被殺次數。每殺死一個人,殺人數量增加1分;每死亡1次,被殺數量增加1分。
◆連殺數
此計分只在所有本級段場次中,記錄個人最高的一次連殺人數。
◆瞬殺數
此計分只在所有本級段場次中,記錄個人最高的一次同時殺人數。
◆查看競技場資料
在競技場專員NPC處,可查詢自己在競技場中的各種記錄和積分,所有資料都是角色在此等級段競技場的成績。
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