內部裝潢
超市
餐城
雖然此類遊戲的基本設計與分類都雷同是免不了的…不過那個倉庫箱子圖案與打勾確定OK,也抄得太像了吧?? 顏色感覺都很像…
不過有一點不同的是,餐城影響來客數是評價,靠著不斷滿足客人來提升,而超市影響來客數是靠裝潢度,在裝潢物件時,選擇有裝潢度的東西是必要的,累積越多的裝潢度,來客速度也越快。
目前超市由於剛剛起步,要求它能跟餐城有相同豐富的裝潢等級,實在是強人所難,不過就目前看來,能做的變化也不大,擺完分類的貨架與貨品後,就沒事幹了 orz
●沒事做了…只能等待客人「慢慢」上門。
外部裝潢
誰能告訴小編…這個哪裡不同了 orz 一整個就是像!畫面像與功能都差不多,更讓人覺得無言的是…連美術都很像~~~只是差別在一個是中文、一個是英文…
希望往後能走出自己的風格囉!
員工介面
雇用畫面…
員工介面…
雇用畫面不用小編說了…在員工個人的介面中,有稍微不同,不過大家是不是覺得很熟悉,餐城舊的員工系統,在超市中復活了 XD 4個小時餵食一次,還真是懷念啊~~~ 是很親切啦…好處是玩過餐城的玩家,很快就能上手了 XD
內部街景
餐城在進入餐廳後,外面的區域不外乎只有小販、樹還有食王,看不到其他的建築物。不過超市店外的範圍就大了很多,可以看到很多的建築物,雖然目前它們都沒什麼作用,但將來說不定會有新功能,那個樹也可以搖是怎麼回事?要不要可以搖出錢來啊?
賺錢方式
餐城主要的收入來源,是由廚師煮菜、服務生上菜、客人吃完離開、收拾餐盤…等流程。超市則是客人進到店裡後,走到想買商品的陳列架前,拿了一件想買的東西,再到收銀台結帳。兩個遊戲唯一不同的地方就在這邊。
超市的商品主要分4類:常溫、民生、冷藏與冷凍,想要販賣該類型的東西,就必須準備陳列架。
買了陳列架後,還要決定你這架上要擺什麼東西,不同陳列架的空間也不同,像下圖中的常溫陳列架,就只能擺放2種貨物,選擇購買後,就可以開始賣東西了,而且永遠沒有缺貨的問題 XD
●一間商店只能賣6件物品,真是情何以堪啊 /.\~
朋友互動與訊息
餐城中改版消息會有週報來告訴大家,跟朋友的互動種類有很多,每日免費送禮、交換食材、第一次拜訪餐廳、幫忙清理…等等。超市把這些項目全部集中在一起,與朋友互動部份有每日送禮以及類似寵社的集氣活動,最近的集氣活動是足球每日報,點擊「親朋好友來相挺」即可發布在塗鴉牆上。
●發布出去後,要請朋友點擊「快來幫幫我」,才會累積集氣數。
試玩心得
雖然一款遊戲一開始向另一款遊戲致敬無可厚非,像Cafe World 一開始也處處有餐城的痕跡,不過到後來也發展出自己的特色了,希望超市也能有這樣的期許。
不過有個問題遊戲一定要改善…整個遊戲的步驟太為緩慢,不僅客人來得慢,店員結帳也很慢,升級也很慢…收入與支出不成比例,資金很容易就捉襟見肘,一整個玩起來就是「不爽快」!
不可否認的,「便利商店」這個遊戲是多少人的回憶,今天短時間內衝出的人氣,有多少玩家是想重溫舊夢的。不過這款遊戲以目前的表現,只能說…進步的空間 還 很 大!
一點也沒想玩的慾望
這編文章可以教人玩超商城市
還可以進行比較
真是一石二鳥~
這款真的節奏太慢了,而且目前還一堆BUG,想玩的建議等個辦個月再看看