開始遊戲之前 當然就是選擇種族,而《星海爭霸》系列為人所津津樂道的就是它3大種族各具風格的科技系統與戰鬥兵種,而3大種族各自的建築科技也各自迥異,形成既完美且絕妙的平衡。
以建築來說,各族的工兵皆有兩種建造選單,一種是初階的基礎建築,包含主堡、瓦斯場、兵營及基礎的兵工廠等等(工兵建造熱鍵為「B」),而進 階的建築則是用來後期研發高階兵種及空軍單位(工兵建造熱鍵為「V」)。以單位來說,各族初期都有基本的地面作戰單位,而隨著建築科技發展至中後期,玩家 也能研發更高級的重型兵種與空軍單位,不過該單位的資源花費自然也比初階單位來的多。
種族優缺
人類的科技樹是最中庸的設計,也是一般玩過即時戰略遊戲的玩家最容易上手的種族,人類擁有不同的軍事建築來各自生產研發不同的兵種與科技。
神族的科技樹則是人類的簡化版,軍事單位只需要兩種不同的建築就可建造地面、空軍單位,而水晶塔與生產傳送科技更是神族一大特色。
蟲族可說是RTS遊戲歷來最特殊的種族,牠們的科技 是採取主堡升級制,而幾乎所有單位也都是由主堡來生產,其他建築物僅提供科技研發作用。因為3族如此特殊的科技特色,造就了《星海爭霸》由一代至二代一直 歷久不衰的主因。
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