◆攻守據點
當雙方都擁有據點時,在據點區域的戰鬥將會變為非常激烈,玩家一方面要防止自己的據點遭到攻擊,另一方面也要積極進攻,試圖搶下更多據點。由於佔領需要時間,在等待的過程中很容易被對方察覺位置,成為非常明顯的目標,因此可以利用這項特點進行攻防。
另外在據點周圍,往往也有各種載具、定點武器可供使用。載具能加速到達敵方陣營的速度,同時也提供移動重生點及火力支援;定點武器雖然容易成為顯眼目標,但無論是彈藥無限的機槍或是火箭筒設備,都能提供強大火力,有效解決來犯敵軍。
◆設定重生點
在戰爭模式中,玩家隨時可以按下B鍵,決定下次死亡後的重生點,設定重生點是非常重要且一定要會的功能。重生點可設在已佔領的據點,或是有人駕駛的載具,設立完畢後下回就會在該處重生,若有必要,也可以按下重生鍵自殺,直接在目標地出現。
由於戰爭模式地圖相當地大,若懂得設置重生點,就不用每死一次還要從後方大老遠跑回戰局,而能立刻在前線重生加入戰鬥。此外重生時會有數秒打不死的無敵時間,若是在後方重生,這段無敵時間可就浪費掉了。隨時將重生點設在前線,才能更有效率地推進戰線。
◆運用地圖器具
在地圖載具選項開啟的狀況下(預設為開啟),在固定地點會重生各式各樣的載具,從無攻擊力的貨車、附有機槍的悍馬車,到重裝甲坦克、武裝直昇機,每種都可以用來在區域間迅速移動,或是提供強大的火力支援。另外重生點也可以設於移動中的載具,無論對進攻或協防都相當有幫助。
另外在據點旁往往也有各種定點武器,如機關槍、防空飛彈、榴彈砲等器具,能瞬間提供持續而強大的火力,但缺點在於使用時無法移動,會成為非常明顯的靶子。但當敵方載具侵入時,可以利用這些定點武器迎面痛擊,對敵軍造成重大傷害。
戰線推進策略
了解戰爭模式不同於其他模式的幾項特點後,再來就得在實戰中靈活運用,才能以最有效益的兵力突破戰線、佔領更多據點,以獲得最後勝利。所謂戰線是指雙方交戰的接觸地帶,在《烈日風暴》的戰爭模式中,兩軍相鄰的據點往往是戰場上交戰最白熱化的地區。
雖然遊戲中並沒有「玩家士氣」這項數值,但是戰線推進與否,還是可以看出己方的整體士氣。當戰線逐漸推進、據點越佔越多時,意味著隊友們都能非常積極進攻搶佔據點;相對地若是節節敗退,到最後很容易演變成全隊只敢龜在家裡,不敢衝鋒突擊,於是分數差距越拉越大,最終輸掉整場比賽。因此若想要推進戰線,首要條件就是千萬不能怕死,龜在家裡對戰線推進可說是毫無幫助。再來就要懂得研判戰場情勢,開始攻佔敵方據點。
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