家裡的生產
每當前線戰況打得火熱時,家裡的生產是很多新手會遺漏的部份,這也是相當重要的技術判別之一。前面有提到的編隊功能,為何要把建築單位也編進去,為的就是在前線作戰的同時,玩家可以不用把畫面切回基地,直接以熱鍵進行兵力生產。
這種生產方式以人類最為常見,神族則是空間之門以外的建築適用,蟲族雖然也可以如法炮製,但是為了讓后蟲對蟲巢進行孵化幼蟲,所以無論如何也一定得把畫面切回去。
因此,建築編隊是絕對需要的技巧,家裡的編隊建築開始生產後,可以視狀況將集結點改至戰區附近,這樣更可以專心的操控戰鬥中的部隊,但是別忘了新部隊集合時,也要記得把他們利用「Shift」編進隊伍裡。神族的玩家更是有一些小撇步,那就是帶隻工兵出門,在戰區後方蓋個水晶,這樣空間之門補兵過來就會相當快速了。
NOTE:BETA早期時,蟲族是允許把后蟲跟主堡編在同一隊,然後后蟲直接用點擊頭像的方式來孵化幼蟲,但是這點後來被官方改掉了。
高能礦爭奪戰!
每張地圖中都會有2處高產量晶礦場,可以讓玩家在短時間之內補充大量的經濟,在戰略上更是相當重要的反敗關鍵因素。首先,高能礦每次採集的礦量是7點(普通晶礦是5點),而在目前已開放的地圖中,高能礦區的地形都相當開放,在防守上相當的困難,因此想安穩的搶下高能礦區有一定的難度。
高能礦區對於初階兵種(不需要瓦斯的戰力)的生產會非常快速,在前面有提到搶礦時機,這些時候都是奪取高能礦區的好時機。高能礦區一旦建立完成,一定要補上一些防禦建築如人類的碉堡、蟲族的脊刺爬行蟲或神族的光砲,除非玩家很確定可以完全壓制住對手關廁所(不過這個時候多半也算分出勝負)。
然而,是否要派部隊移動到高能礦區防守就沒那麼必要了,因為高能礦區離基地裡多半有段距離,若是想提防敵方空襲,那也是要配合己方偵察才有用處。
人類的富礦流打法
人類由於初期的指揮中心可以飛行,在某些地圖(例如大都會)也有玩家想出了一開始就把主堡飛到高能礦區的富礦流打法。這種打法可以相當迅速地在初期海出大量陸戰隊,但由於礦枯竭的相當快,加上防守較難,如果碰到人類敵軍使用這類的打法,絕對要死守住第一波攻勢,才能有獲勝的機會。
然而,這種富礦流打法當然有一定的強力之處,海出來的陸戰隊數量可是相當可觀的,所以玩家在初期一定要好好偵查敵方人類的動向,在偵察到之後要馬上做出該有的建築,利用賭門、或是馬上生產對應兵種。
NOTE:目前BETA開放的地圖還沒有比一般產量更高的超高能瓦斯,但是地圖編輯器裡卻有超高能瓦斯的模組,也就是說或許未來有機會碰到這樣的地圖。
資源相關小常識
- 礦螺每分鐘可以採集378點晶礦。
- 高能晶礦每次採集量為7、普通晶礦則是5。
- 神族使用超時空加速來生產工兵對於增加資源不是那麼明顯,但連用3次(生產6隻農民)可多出207點晶礦量。
- 早期的探路工兵出門,每分鐘會少挖42的礦,而這個狀況會在礦區工兵滿載後遞減其損失。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!