原廠海外研發部難得接受聯訪,小編當然不會放過這個好機會!接下來我們將請研發人員談談各國版本的差異,想知道台版、韓版在練功、打寶上到底有何差異嗎?不管你是愛跑海外伺服器的玩家,還是台服的死忠支持者,都千萬不可錯過這篇訪問喔!
各國版本秘辛揭露
Q1.海外研發部是NC SOFT新成立的部門,請跟玩家介紹一下成立的目的為何?
《永恆紀元》在蠻多海外國家都有授權上市,我們也很想要聽取海外玩家的意見,看看他們到底想要怎樣的調整或新內容。因為有很多海外國家,為了消化、整合各國玩家的回饋,NC SOFT決定要成立一個專門負責的單位,處理海外來的建議。這個單位是在今年的5月份成立的。
在這次2.0「進擊龍界」改版,研發單位也首度嘗試,讓各國的設定跟韓國國內有點差異。舉例來說,任務報酬所提供的經驗值與金錢,海外版本會比韓國多,或是副本再入場時間、要塞戰的部分,以及死亡懲罰、休息後的活力值取得,獨特的寵物,都有依照各國的需求來調整。有些主要副本的命名、掉寶率,或是角色強度,海外版本也都是比韓國高,整體來說,海外版本針對戰鬥或角色成長的部分,的確是比韓國版本更容易些。
Q2.以前有玩家去韓版進行遊戲,感覺韓版的掉寶率比較高,這樣2.0的海外版本,是否僅是追平原本的掉寶率差異?
其實玩家的這種認知,是沒有根據的說法,過去韓版與海外版本的設定都是相同的。這次2.0改版的各項調整,相信玩家們能陸續感受得到。這樣的調整,首先會在過去已開放的地圖、副本中實作,角色能力強化則會有全面性的影響。
Q3.根據海外研發部收到的意見,各國玩家有沒有不同的特色?
其實很難去下結論定義各國玩家的特色,不過以我們來到台灣的經驗,發現台灣玩家好像針對快速練功、角色成長、刷裝、打架等需求很高,似乎熱衷度不會輸給韓國的玩家,我們也很高興大家享受這塊的設計。像最近我們發現在合併伺服器後,台灣玩家打架打得很兇,這讓我們相當高興(笑)。
Q4.在台版伺服器,天、魔陣營比率有點失衡,不知道2.0改版是否有針對這點調整?
勢力比目前2.0是還沒進行特別的調整,但我們也很重視這個問題,研發單位一直在思考該如何解決。韓國國內也有類似的狀況,但在2.0改版後,就算是較弱勢的陣營,也有成功佔領4個要塞的實例。我們會持續嘗試解決這樣的狀況。
Q5.韓國的《永恆紀元》有跟WONDER GIRLS合作,推出明星臉型、髮型,台灣會考慮類似的合作嗎?
針對海外當地的東西進行本地化的設計,是海外研發部持續想要追求的任務,我們會研究各國玩家喜歡的內容,雖然目前還無法確切發表的時間,但我們相當歡迎玩家的各種意見!
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