奔雷槍手的成長路程與精靈弓手很類似,畢竟都是遠攻型職業,初期基本打法就是以最大距離開怪,技能冷卻時間一過立刻使用,以最大出力快速解決敵人。在10級之前多數怪物都能輕鬆解決,換上2階武器後打起怪來更是輕鬆,甚至能在敵人接近前就先擊斃對方。但到了12級左右,就會慢慢突顯出槍手缺乏攻擊技能的劣勢,得配合紅水邊補邊練。
練功階段要點
在完成轉職任務後,就要謹慎選擇接下來的轉職路線。奔雷槍手與其他職業相比,2條轉職路線差異非常大,尤其生產專家更是條難練的不歸路,若沒夥伴一起練或帶小隻,練起來可是需要有無比的耐心。
◆彈道槍士:如果轉職為彈道槍士,練功之路可說是一路順遂,強大的攻擊力無論單練或團練都很方便。槍士範圍技只有1招,冷卻時間又長,單練時以1隻1隻穩紮穩打較佳,以雙速射擊為主攻,混搭火炎彈、突擊意識、電光彈,再配上治癒機,只要魔力彈夠用,練起功來可說是輕鬆愉快到讓其他的職業眼紅。
◆生產專家:只能靠3招遠攻技苦撐的生產專家,由於換上砲類武器只多1招範圍技可用,不妨繼續使用任務送的槍類武器,以初期的2招單體主攻,搭配紅水增加練功速度,等到了要換6階武器時再來考慮砲類武器,或直接使用布雷達武器來配合技能。當然對攻擊力較低的生產專家來說,找到好隊友才是最快的升級方式。
別花時間省小錢
奔雷槍手是個用什麼技能都要花錢的職業,除了同樣要喝的紅水藍水之外,還要帶上魔力彈、機械人製作證、各種原料等等,與其他職業比起來要準備更多東西。但千萬不要怕麻煩或是想省錢,就到處只用普攻跟團,什麼都不帶,這樣不但練功速度大減,也會讓自己惹來壞名聲。
事實上魔力彈雖然不便宜,隨便買個幾組就要上萬,但光是打怪掉落的金錢與裝備就足以支撐開支,練久了還能存上一筆錢。相反地若想省這些小錢,反而會讓等級升得更慢,賺錢速度也遠不及使用技能快速殺敵,可是非常地不划算。
善用機械人
無論彈道槍士或生產專家,在學會30級的製作機械後,就可以利用原料做出攻擊、防禦或是治癒機械人。攻擊機械人會受到怪物攻擊,使用上較為不方便,而防禦機械人在輔助隊友部分則幫助較大,對槍手本身效果反而不明顯。
而最好用的莫過於治癒機械人,無論是彈道槍士或生產專家都可以使用。治癒機械人能持續回復玩家血量,即使戰鬥中也能持續回復。而治癒機械人擁有不會被怪攻擊的特性,因此在某些地形上,也可以利用機械人卡位擋路,讓槍手能在後頭慢慢射死對方,用途非常多樣,可說是中後期練功的重要良伴。
利用地形Bug
由於設計上的Bug和怪物移動的AI問題,在遊戲中有些地點可以達成怪物打不到玩家,玩家卻可以攻擊怪物的狀況。只要在這類地形上,就可以毫髮無傷的輕鬆解決敵人,其中如坦弗雪人區或蛇區都是相當熱門的地點,甚至有公會為了這些Bug地的練功權爭執而帶人來PK。
畢竟這算是一種不太正派的練功法,也許官方有一天會改掉,也許GM有一天會用某些理由處罰玩家,不過至少到目前為止都還能利用。對於可進行遠距普通攻擊的槍手來說,這些地點更是練功的好地方,升級或許不如組隊練功,但能安全而穩定的收入經驗值,也不失為一種選擇。
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