今天的藍帖份量並不多,主要設計師們稍微解釋了一下護甲穿透和PVP的秒殺問題,另外對於很多盜賊習慣使用消失來閃法術,鬼蟹表示:你還是乖乖開暗鬥吧!
護甲穿透
護甲穿透,在概念上而言並無過強。舉例來說,破甲攻擊這技能就帶有護甲穿透功能,但是我們並不會對此擔心。但是護甲穿透如果是一個屬性,則過為強大了。在過去,我們並沒有一個合理的計算方法,來防止護甲穿透等級隨著不斷的升高而無限制的強化玩家,這產生了許多的問題,就像是護甲穿透等級成為比其他屬性都還要吸引人的東西,而且可以讓一個擁有高護甲穿透量的玩家變的過度強大。
PVP的傷害
其中的一些數字已經下來了。如果你記得的話,狂戰的DPS在修正之前過低,所以我們強化他們,我們也知道以後必須要在85級的時候再削弱它們一次,尤其是巨像碎擊和重傷,好讓狂戰維持在能控制的範圍而不要暴走得太過頭。懲戒騎的異端審問也面臨了同樣的問題。
跟巫妖王版本相比起來,我們非常想要延長在PVP當中玩家所能活命的時間。我們正在考慮是不是要增加85級的韌性,或是甚至再一口氣把每個人的血量都加大。
盜賊
在浩劫版本當中的消失
消失在浩劫重生版本當中的目的是為了「回到潛行狀態」。如果你想要利用消失來避開傷害性的法術效果,你可以使用暗影斗篷。
對於「消失從來沒有正常運作過啊,噗哈」這話題,我們累了,就像許多玩家一樣。所以我們現在又繞回到最初「消失」這技能的原本用意,是為了要潛行。這也就是為什麼在游標上的技能小提示當中說「傷害性法術的效果,並不會打破消失作用」,但是它並『沒有』說傷害性的法術「不會打中」消失的目標。我們知道有些賊喜歡使用消失這個技能來「閃躲」某些法術,但是這個消失這個技能本來就不是設計來讓你們這樣用的啊,而且這技能你如果拿來如此使用的話,從來也沒產生過那麼好的效果啊~我們越是試著想讓這技能成為某種避免傷害的技能,我們越是難保證這技能鐵定會讓你成功的消失。
目前在線上的遊戲當中有個bug,就是玩家的寵物們和守護者們還是能夠把一個消失的賊做為目標。這個問題將會在下一個補叮噹中被修正好。除此之外,是否還有其他的問題,會導致消失無法樣廣告當中所說的一樣正常運作,我們就不知道了。其實對於這事情,最關心的其實就是那些想要讓「消失」有其他使用方法的盜賊們了。
戰士
巨像碎擊
這技能的由來,是因為我們知道戰士們在對抗一個高護甲的目標時,其實是非常不利的,因為戰士本身並不具備魔法傷害力。我們同時也希望能夠在戰士的迴圈當中,加入一些除了+武器傷害、或是+攻擊強度以外的東西。最後,我們想要能有東西可以替代驟亡天賦當中的斬殺,由於它只是在維持斬殺的低傷害,反而不讓它感覺起來像是個強力終結技能。
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