在《戰地之王》中,遊戲提供了2種評鑑玩家成就的系統,分別為軍階和戰績,擁有高軍階的玩家除了可以獲得其他玩家尊敬的眼光外,還可以享受特殊獎勵,而各項戰績則是玩家在戰場上傑出表現的證明,接下來我們將為你詳細介紹,快跟我們一起來看看!
軍階系統
在遊戲中,軍階除了是名譽的象徵之外,還代表著權利與優惠獎勵。除了部分槍枝、裝備有相對的軍階限定外,軍階等級最高的前10%玩家還可以進入特殊的「榮譽頻道」,此頻道提供了20%經驗值、20%Euro提升的獎勵,算是給高等級的玩家的特殊禮遇。
進入遊戲後,玩家可以在畫面左下角的個人資料欄看到角色目前的階級、升到下一軍階所需的經驗值,進入遊戲室之後,則可以在參戰玩家列表看到其他玩家的軍階以及相關資訊。雖說軍階代表著一路苦戰而來的輝煌成就,但不代表高軍階就可以排擠軍階較低的玩家唷!熱心指導新兵,才可成為一個獲得人人擁戴的上級指揮官。
▲在玩家名稱上方點選滑鼠右鍵,就可看到詳細的階級和戰績資訊。
戰績系統
在《戰地之王》中,一改以往FPS遊戲簡單的以殺敵與被殺次數比例(即一般玩家所知的K/D值)來評價玩家實力的標準,遊戲導入「戰場得分」的概念,以綜合戰鬥力作為評價方式,即戰場得分與被殺次數的比例(S/D值),可以充分、公正的評價出一名玩家在戰爭中的實力!
若想得知完整的戰績資訊,玩家在進入遊戲後,可點選左下角「我的資料」觀看戰績資訊,其中包含「個人戰績」「地圖戰績」「兵種類別戰績」等詳細資料記錄。
▲在「我的資料」內,包含完整詳細的個人戰績資訊。
◎戰績資料說明
名稱 |
說明 |
進攻得分 |
在爆破模式中安置炸彈並成功引爆、戰車模式進攻方完成修理被破壞的戰車、護送戰成功逃脫後所得的分數,例如當爆破模式C4成功引爆時,勝利方的全員將獲得一定的得分。(一般殺敵人數的得分,不算進攻得分) |
防守得分 |
在爆破模式中成功解除已安放的炸彈、在戰車模式中成功破壞戰車時,所獲得的得分。例如在成功解除炸彈時,相同隊伍的所有成員將獲得一定的得分 |
戰術得分 |
戰術得分指的是軍籍牌得分,所有玩家都擁有自己的軍籍牌。當在對戰過程中死亡時,軍牌會掉落在地上。在其消失之前,敵對玩家經過軍牌,就可以獲得軍牌。每次在自己角色死亡前,收集到3個以上軍牌,玩家將獲得1點戰術得分,同時將為自己陣營隊伍增加3點隊伍得分 |
領導得分 |
當陣營中的隊長,使用偵測望遠鏡偵查到敵隊玩家位置並在被隊長偵查到的標示紅框消失前擊殺對方,陣營隊長、擊殺開槍者都可獲得殺敵數+1以及一定量的遊戲分數 |
遊戲勝利 |
指不論回合數,僅依該場遊戲室所創建的對戰勝利次數 |
遊戲失敗 |
指不論回合數爆破模式具有回合,僅依該場遊戲室所創建的對戰敗戰次數 |
回合勝利 |
指戰鬥場次中,回合勝利的次數 |
回合失敗 |
指戰鬥場次中,回合敗戰的次數 |
全部殺敵 |
不分武器、兵種,總殺敵數的統計 |
全部死亡 |
不分武器、兵種,角色陣亡次數的累計 |
主武器殺敵數 |
指3兵種使用主武器殺敵的總數 |
副武器殺敵數 |
指3兵種使用副武器(手槍類)殺敵的總數 |
近戰武器殺敵數 |
指3兵種使用近戰武器(小刀、棍棒類)殺敵的總數 |
投擲武器殺敵數 |
指3兵種使用投擲武器(手榴彈)殺敵的總數 |
衝刺時間 |
指3兵種衝刺(戰鬥中按2下W鍵)的累計時間 |
戰鬥時間 |
指3兵種參加各模式遊戲對戰的累計時間 |
最高連勝數 |
角色最高連續遊戲勝利場次數 |
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