起源大廳:在奧丹姆中,哈里遜‧瓊斯任務線的最後,將會被布萊恩要求進入起源大廳,算是在所有副本中,難得副本任務會有前置要求的一個副本,如果沒有解完整個奧丹姆哈里遜‧瓊斯任務線,在這邊是看不到任何任務的,位置位於奧丹姆中間偏東北,詛咒平台的西側,是五人副本中小頭目最多的一個副本。
預言密室
神廟3+1小兵群
這些貓人在這個副本裡面都是1+3模式,通常都是1隻神廟塑火者、然後配上神廟暗影擲槍手、神廟迅捷追蹤者、神廟疾奔施術者共3隻。
神廟塑火者
神廟塑火者算是主要目標,會用火雨、火球、隕石3個主要招式,玩家可以不要斷法火雨,自己跑出範圍就好,因為這個火雨持續時間很久,幾乎就可以當他被控場了。比較需要注意的是,如果神廟塑火者有放熔火屏障,這是魔法效果,會隨機對敵隊目標放出高傷害的火球,如果法師要偷的話,最好注意自己的位置,避免自動射出的火球破壞控場。
建議攻擊順序
神廟迅捷追蹤者算是獵人型,比較特別的地方在他施法的射擊是可以被斷法的,而神廟暗影擲槍手則是會2次攻擊的普通型怪物,建議先打神廟疾奔施術者,他會補血的靈氣,對戰鬥影響比較大,雖然不致於滅團,但是會浪費不少時間。
打完第一組之後有左右2邊可以走,2邊都是通往同一個地方,因為接下來的道路在左邊,而巡邏距離有點長,往後滅團可能還會經過,建議直接打掉右邊的巡邏就好。這邊巡邏有時候神廟疾奔施術者會走的比較出來一點,但是四隻是有連結在一起,就算他們離的再遠都一樣會一起跑過來。打完後會有一隻神廟塑火者配2隻怪,清掉之後則開始打一王。
▲ 小兵1+3模式,整個副本的貓人幾乎都是這樣的組合。
BOSS:神廟守護者安夫爾
攻略方式
神廟守護者安夫爾主要在考驗坦克的群坦能力和DD的AE能力,頭目本身技能很少,場上也只有電眼雷射機關會對隨機玩家進行攻擊,當被攻擊的時候會需要移動一下位置,如果近戰多的話坦克也要稍微的拉動,來避免雷射的高傷害。
當把頭目打到50%的時候他會開啟一個神聖護盾,藉以免疫所有傷害,這時候進入第二階段。玩家需要跳下樓到蛇區,把2側的機關關閉,這個機關需要10秒才能夠關閉,而蛇群又會一直攻擊你,一般打法是一邊2個人,一個負責吸引怪物,一個則負責開機關。例如右邊給坦克抓怪,左邊則讓獵人吸引怪物用陷阱風箏,或是讓法師吸引怪物之後跑開用冰腳或是冰霜新星,這樣可以大幅度的減少傷害,普通版的小蛇傷害算非常低,英雄版大概打布甲一下約7000~10000左右。
▲ 轉換階段的時候要趕快去關機關,否則堆疊起來的DEBUFF會讓治療補不起來。
第二階段注意事項
因為第二階段算是有時間限制,神廟守護者安夫爾會不停的堆疊玩家身上的Debuff,當Debuff越來越高,扣血的速度也會越來越快。同時,頭目還會自行的隨時間補血,加上蛇群的攻擊,很容易會造成治療崩潰,如果裝備很不好又想挑戰高難度的,可以試試看打1.5補或是2補都可以。
跳下去的人最好有能力可以趕快上樓、自保,治療者也需要在跳下去的人身上先丟盾或是給持續性治療法術,並且隨時注意隊友的狀況,可以分成左邊DD+坦克,右邊DD+治療這樣配組,2邊一起拉上來之後再AE處理。跳下去的人選其實很多,法師可冰腳冰腳閃現,盜賊可疾跑消失自保,獵人可逃脫假死,薩滿可緩速圖騰,大家都有在這邊適合的自保技能。
▲ 打完頭目機關才會開啟,繼續往後面的路前進。
大地烈怒者之墓
電梯大廳
打完神廟守護者安夫爾之後到達電梯大廳,這邊會有2隻神廟塑火者在巡邏,能打到這邊也不需要注意什麼了,接著要先往右邊走,在長廊上看是沒有敵人,但是一旦經過之後會從沙子裡面跑出敵人,三組都是一些小雜魚配上精英怪,第一組的精英怪是猛毒誘補者,勉強算是盜賊型,會用的技能有衝鋒、緩毒和致盲,由於致盲威脅性比較大,所以猛毒誘補者盡量先打。
戶外區
第二組的精英怪是沙骨恐獸,只會傷害性技能,沒有附加任何效果。第三組精英怪有2隻,分別是第一組的猛毒誘補者和沙骨折磨者,沙骨折磨者只會丟暗影箭。三組都打完之後就繼續往前走,只要出了有屋頂的地方就可以騎馬上樓,把上面的小兵都清完之後可以上駱駝。這駱駝不但可愛,而且相當強悍,施法職業可以在駱駝上面玩騎馬射箭,邊移動邊施法,牧師可以邊跑邊補,法師也可以邊跑邊下冰雨。
▲ 哪裡來的駱駝哥阿!
BOSS:神廟守護者安夫爾
戰鬥出奇的簡單,只會2招,第一招是火焰箭,丟出後會對團隊造成火焰傷害,第二招則是順劈斬,在50%的時候進入第二階段,也是從沙子裡面會跑出很多蟲和精英怪,就是前面碰到的猛毒誘補者和2種骷髏,團隊在第二階段的時候盡量集合讓坦克好抓,剩下的就是AE跟打王而已,就算是英雄版,也不過在場上多了會自己移動的龍捲風而已。打完後不用回頭,直接往大地裂怒者卜塔後面移動,可以找到機關傳送回剛剛有分岔的房間。
▲ 坦克第一優先要抓的是甲蟲和戰士型骷髏,其他的順手抓即可。
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大地烈怒者之墓
石化穴居小兵群
傳送回來後往左邊繼續走到底,可以在(56,44)看到矮人布萊恩,和布萊恩講話之後可以開啟光明穹殿的大門。進入房間之後會發現這邊的地板會跑來跑去,場上還有很多游蕩的石齶怪,多半是一2隻精英搭配一些低血量的精英怪。
石化穴居蠻兵、石化穴居掠取者和石化穴居擲石者血量約27000,會用投石技能。石化穴居掠取者血量7000,不會任何技能,且AE2發就死了。石化穴居蠻兵血量大約70000~80000,會用捶擊來降低坦克的護甲,一組最多2隻,也不用特地處理。
▲ 就算沒有坦克,技術好一點的玩家也是可以獨立清掉這些小怪。
元素小兵群
光明穹殿有一段類似天堂路的區域,可以不用急著把全場清光,光明穹殿看地圖有很明顯的四個區域,這四個區域分別是風、火、水、土四個元素的守衛,位置出現是隨機的,可是對玩家來說,先後順序其實不太重要,四個元素都沒有很強。在要移動的時候再一口氣衝過去,然後把這些石齶怪清理光就好。
▲ 第一次筆者還嚇了一跳。
火焰看守者
會用熔岩爆發和狂暴獄火2個技能。熔岩爆發就只是個單體的火焰傷害,一次大約20000而已,狂暴獄火則是在近戰範圍使用,看到出來之後就馬上跑開即可,這技能除了會造成傷害以外,還會讓你受到的火焰傷害提高。
▲ 到現在看到地獄火還不知道要跑的,也真的很稀有了。
風之看守者
會對隨機目標施展削風術,造成20000點的自然傷害,並且中斷施法3秒,算4隻元素裡面最簡單的,因為就算治療被中斷了三秒,也絲毫造成不了什麼危險。除此以外,場上會有小旋風到處亂跑,坦克、治療、遠程都需要稍為移動一下,避免旋風干擾施法或是造成傷害。
▲ 這副本會用龍捲風的場景也太多了。
大地看守者
這隻小王因為會火箭波衝擊隨機目標,會對整條線上的玩家造成巨額傷害,所以請務必專心,打的時候也呈扇形散開。再來則是刺穿,一個會暈眩的技能,附加每秒造成7000傷害,持續4秒。
▲ 就算是英雄版,也不會有什麼特別難打的地方。
水之看守者
只會2招技能,一招是會隨機丟地板水面,這水面會造成緩速和減緩施法,可是因為這水面不是隨機丟人,是隨機在地板上丟,而且範圍也沒很大,真的受到干擾的情況並不多。而第二招則像是海蛇神廟裡面一樣把人關進泡泡裡面,可是普通版泡泡才一萬多的血量,英雄版也才三萬,不要剛好治療被關進去,然後還被關太久沒人打,否則都不會滅團。
▲ 新型的元素怪會給人有一點機械的感覺。
BOSS:安拉菲特
4隻元素都打完之後,安拉菲特則會跑出來演講,演講完之後他會用技能一口氣把場上的石齶怪打爆,從此就不再重生,同時玩家也會受傷,並且進入戰鬥。頭目主要的技能有4招,分別是阿法光線、歐米迦姿態、粉碎崩擊和復仇打擊。
▲ 如果沒有讓頭目打死這些小怪,後續的問題會比較麻煩,沒有空間可以走位。
頭目技能分析
復仇打擊就只有打在主坦身上,會造成50%武器傷害和6000的持續暗影傷害,每2秒作用一次,持續10秒。接著阿法光線、歐米迦姿態、粉碎崩擊可以當作是一系列的技能來看。阿法光線會對隨機玩家進行攻擊,攻擊時會在地上製造一個黑圈,並且快速的造成傷害,每次阿法光線會對4個目標作攻擊,也就是場上會有4個黑圈。歐米迦姿態則是對全場進行傷害,需要治療者大力的團補。粉碎崩擊則算是限時技能,每一次使用都會造成團隊的血量上限減少10%。
▲ 每次震地雖然不會有傷害,但是血量上限會逐漸減少。
攻略方式
打起來其實算滿簡單,因為技能順序、週期都是固定的,一定是先阿法再歐米迦,也就是先黑圈再AE,所以一開始大家先散開,讓彼此中黑圈的時候都有位置可以跑,最好是把王放在正中間然後圓型散開。如果是薩滿、牧師等要團補會比較有位置限制的職業,則在阿法光線結束之後,坦克把王拉到安全位置一起站,等歐米迦姿態結束後再散開。
要注意的是每次阿法或是歐米迦結束之後都會用一次震地,血量上限都會少10%,DPS在這場戰鬥中非常的重要,嗜血、開招的時機,各種藥劑都需要準備好,在普通模式算很好打,但是困難模式這隻對裝備有點要求,不是靠技術就可以打贏的。
▲ 這種全場的AE也沒辦法避免,就集中在一起治療吧。
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魔法之座
小兵群
BOSS位於魔法之座,在要和王進行戰鬥之前會有2組小怪,經過測試如果繞旁邊的話是可以閃過小怪,和王開戰之後小怪也不會跑過來攻擊玩家,並且這場戰鬥其實也不用花到很大的場地,開戰之後把頭目抓到角落即可,要不要清就看各個團隊的習慣了。
前面的小兵幾乎都沒什麼特殊技能,只有比較大隻的扭曲異象會慢慢的集能量,集滿會爆炸,但是造成的傷害也還好。另外看起來像是傳送門的東西不能被點選,會定時的對隨機玩家進行秘法的雷射,雷射傷害不算高,每次傷害大概5000~6000左右,測試是不論殺掉哪一隻這門都還是會進行攻擊,但是整組殺掉門就會消失。
▲ 這種就當作是場景攻擊,雖然不致命也不太痛,還是盡量閃一下。
BOSS:伊希瑟
王本身會用的招式都不致命,算很普通的頭目,會用超級新星,這招和之前勇士競技場的技能一樣,只要在唱完法的一瞬間轉頭就好。身上會放吸收反彈護盾,這個護盾可以被消除,也會用基本的奧法攻擊。每25%會進行一次分身,三個分身都會用伊希瑟的招式,例如星穹召喚會用秘法彈幕,天空迷霧則當然是用天空迷霧(反彈護盾),只要打死一個分身之後,伊希瑟就會再度出現。如此反覆進行即可解決,和別的頭目比起來,這隻王會越打越簡單。
▲ 三姐妹一般來說都讓人滿高興的。
生命之座
小兵群
生命之座前面一樣有2組怪物,因為阿姆奈依會用猛烈生長影響小兵,所以這邊的小兵建議是把他清掉,不然開戰很容易引到,這邊小兵主要是活體藤蔓和生命守護水精2種,活體藤蔓是藤蔓,看起來像是觸手怪,會生幼苗莢,但沒直接打王感覺不出來有什麼特別。生命守護水精看起來像是林精,會用纏繞根鬚,造成的持續傷害還滿高,可以用閃現或是自由行動祝福、解魔來消掉,而寧靜可以斷法(也請務必斷法)。
▲ 不知道為什麼,一看到這花就讓我想到馬利歐。
BOSS:阿姆奈依
這隻也算是一隻簡單的限時頭目,會對隨機目標使用枯萎,使玩家攻擊和施法速度、移動速度降低60%,是可以消除的魔法效果。BOSS在能量滿的時候會釋放能量,對團隊造成平均大約25000的傷害,同時隨著戰鬥時間越長,會無上限的堆疊類似狂怒的技能,讓他的攻擊速度和傷害增加5%,因為增加的頻率有點快,如果對裝備不好的團隊來說,建議是選擇把嗜血開在這個頭目。如果裝備還不錯的話,其實就輾過去而已。
▲ 這孢子吃了不會增加爆擊率,趕快打掉吧。
混沌之座
小兵群
這場因為頭目本身就會全場移動,所以位於混沌之座的所有小兵一定要通通清掉。這邊的小兵雖然看起來是一組定點怪配上2組2隻的巡邏法力鰻,但是開打之後是全場一起來。虛空幽魂血量低,而且也沒什麼特殊技能,開場DD沒事就可以先打,讓坦克在虛空追尋者和虛空領主身上做點仇恨,虛空領主算是主要的攻擊手,會用虛無爆發來對附近15碼所有的玩家造成暗影傷害,也會用暗影箭雨,是第一個首要目標。
虛空追尋者則要派人稍微盯一下,除了也會暗影箭雨以外,會用反魔法術,這個反魔法術是對主要目標施展,被施展的人免疫任合魔法效果,包含治療效果,如果有看到的話坦克或是隊友一定要幫忙斷法。
▲ 出現虛空區域的話,需要把怪物拉出黑圈外。
BOSS:森提斯
攻略方式
森提斯用的技能其實算很少,本身主攻是沒有辦法被抵抗的混沌箭,也會穿過所有護盾,不過因為傷害其實算滿低,沒有什麼難度。戰鬥中他會不斷的開門來召喚小兵,普通版的打法就有小兵打小兵,沒小兵就打王。會出場的怪物除了這區碰到的怪物以外,還會多一種虛空哨兵,除了基礎的攻擊技能以外,還會在地板上丟虛空障壁降低傷害75%,這時候一定要迅速拉走。
▲ 平常沒事的時候,森提斯都用普通的法術攻擊。
英雄模式打法
英雄版還會用「混沌支配」,讓玩家難以走位,而且這技能的傷害也是不跑不行,沒人補的話可能一個法術都唱不完就準備見天使。況且,就算穿英雄畢業的裝備也有點難打,因為虛空門需要靠玩家自己打破才可以阻止小兵出現,轉火不夠快的話小兵多出個一2隻,或是運氣不好一直跑出血量很高的小兵,對團隊就很危險。處理辦法是如果小兵血量很少,就把小兵打一下,如果是出大隻的小兵(虛空哨兵),則集火打王。如果有獵人冰霜陷阱或是法師冰腳可以拖住小兵,坦克和治療的壓力就很小,英雄版相當考驗坦克的抓怪能力。
▲ 看到這種大型黑圈就該趕快往外跑。
光采之座
小兵群
這邊只有2隻日觸奴僕,可以被元素系的控場,會使用「火焰消散」來造成範圍傷害,另外還會用灼熱烈焰對目標造成約4500的火焰傷害,並且在6秒內每秒受到1500左右的火焰傷害。比較特別的是每隻日觸奴僕死掉之後會分成2隻日觸精魂,所以如果2隻一起死會同時出現4隻日觸精魂,這4隻死掉之後,每隻還會分成2隻,也就是場上最多會有8隻小兵。雖然血量會越來越少,但是技能和傷害能力都一樣,要控場打,還是直接AE,得看坦克的血量夠不夠了。
▲ 裝備不好的狀況下讓這麼多隻怪物圍著不是明智之舉。
FINAL BOSS:拉札
頭目會使用煉獄火之躍、召喚太陽寶珠、烈陽打擊三種招式,第一個算是踐踏技能,會有暈眩和傷害效果,第三種則是有點像是天火的技能,被火光束照到之後就趕快離開原地即可。太陽寶珠類似法師的火燄之球,不過BETA測試期間一度有BUG無法作用。
頭目每用一個技能都會消耗掉一點能量,在能量耗盡之後,頭目會使用類似喚醒的技能來恢復能量,在喚醒的同時還會有全場AE的效果,英雄版可以把嗜血開在這個階段。另外,頭目手上有很大一把的武器,可以被繳械來降低傷害。
▲ 又是龍捲風,只是這次是火焰形態。
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