【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)

3轉煉獄巫師

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)進階黑色鎖鏈

技能實用度:★★★★★

優點

玩家二轉時有點滿黑色鎖鏈,其中一個目的正是為了達成本技能的前置。進階黑色鎖鏈正是強化版的黑色鎖鏈,所有能力都提升,變成最多一次攻擊8隻怪物,對怪物造成410%的傷害,昏迷時間也增加到6秒。

更重要的是,進階黑色鎖鏈的攻擊距離變遠啦!攻擊範圍變大,加上攻擊速度又快的特點,又增加了進階黑色鎖鏈好用度,無論玩家要抓怪,或是當作主力攻擊技都非常合適,建議玩家要點滿。

缺點

進階黑色鎖鏈彌補了之前黑色鎖鏈的缺點,增加了攻擊範圍和距離。唯一讓人稍稍不滿的是前置點數鎖太死,一定要點滿的黑色鎖鏈才能學習,害得玩家別無選擇,一定得投資下去了。

使用方法

有了進階黑色鎖鏈,練功會變得方便許多,主因是攻擊距離變遠,就算在遠方的怪物,也可以直接抓到前方來欺負,搭配其他攻擊技能使用,像是利用進階黑色鎖鏈,將前方怪物集中到人物面前後,使用黑色閃電,重重地給予怪物致命一擊,一次能夠打中越多怪物就越賺喔!

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)絕命攻擊

技能實用度:★★★★★

優點

絕命攻擊就是五重攻擊,比四重攻擊再多一次傷害,最高攻擊力提升5%,來到115%的傷害輸出。以不扣除怪物防禦的完美情況來計算,絕命攻擊一共可輸出約575%的傷害,一口氣可以打6隻怪物,每隻都是5下傷害,因此玩家會看到畫面上一次閃過好多數字,那種快感真是無法形容!

缺點

如前面所說,這又是一個必點滿的好用物理攻擊技。除非玩家嫌棄它的攻擊範圍不夠廣,否則沒有什麼重大缺點,要是絕命攻擊還擁有超大範圍,那其他職業就要翻桌啦!

使用方法

到目前為止,煉獄巫師的攻擊方式不脫使用黑色鎖鏈搭類物理攻擊練功,而且技能的攻擊距離都不算遠。換言之,選擇練功地圖時,必須挑選怪物集中或幅員小一點的地圖,才能發揮職業優點。因此煉獄巫師在四轉前,請將自己定位為魔法型劍士,練功方式也以劍士為主,玩起來會比較得心應手。

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)黑暗閃電

技能實用度:★★★★☆

優點

這是煉獄巫師新學到的魔法攻擊,而且威力不同凡響,最高可一次對6隻怪物造成1000%傷害,還有15%爆擊機率,是三轉前最強大技能。加上長杖精通、黑色繩索的輔助,煉獄巫師可以輕而易舉地擊出6位數傷害,自然要儘早學習,加速練功。

缺點

這種大範圍攻擊技能,在BB改版後統一設有技能冷卻時間。當玩家施放黑色閃電後,必須等待5秒後才能再次使用,冷卻時間不算長,每5秒就可以發動1次1000%的攻擊,尚可接受,也因為這個原因,實用度只給4顆星。

使用方法

按下黑暗閃電後,玩家前方會出現一條黑色的閃電,攻擊距離大約是1/3個畫面,在閃電範圍裡的怪物,最多會有6隻受到高傷害。由於冷卻時間的關係,同樣建議玩家將它放到快捷鍵上,才容易看出冷卻時間是否結束,在等待冷卻時間的空檔,可以力用絕命攻擊或是黑色鎖鏈的抓怪特性,先把怪物集中,再靠黑暗閃電補刀,輕鬆賺取經驗值。

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)戰鬥精通

技能實用度:★★★★★

優點

戰鬥精通有點類似強化版的精準武器,主要效果是提升攻擊力,同時讓玩家發動會心一擊時,最小攻擊輸出上升20%。以點滿的情況來說,可以先獲得攻擊力上升30的效果,附帶會心一擊時傷害輸出提高,簡言之,就是提升玩家攻擊能力的被動技能,當然要點滿。

缺點

高等級的角色,每當想要提升1點攻擊力,都要花上大筆金錢來購買裝備,現在光靠技能就能增加攻擊和會心一擊的傷害輸出,自然沒有什麼缺點。

使用方法

如果不點滿戰鬥精通的話,等於基礎上就少其他同職業玩家一截,再花大錢去買高攻擊力或罕見潛力值的裝備,反而本末倒置。因此,當主要攻擊技能點滿後,建議慢慢開始投資戰鬥精通,不一定要馬上點滿,玩家可以依照自己的需求,以2:1的點數分配,直到戰鬥精通點滿為止。

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)轉換

技能實用度:★★★★★

優點

煉獄巫師是魔法劍士,卻沒有提高血量的技能,也沒有法師的魔心防禦,要是遇到高傷害的怪物,就會面臨血少的問題。轉換的特色正是花費大量的魔力,讓煉獄巫師的最大血量上升100%!點滿後時效為90秒。

如果玩家的血量為5000,施放轉換後,最高血量會變為1萬,比神聖之火的更棒,在沒有魔心防禦和永久提升HP技能的防護下,轉換可以給予玩家更多的損血空間,讓人物能更安全地練功打寶。

缺點

轉換隻能對煉獄巫師自身使用,不能像神聖之火一樣造福隊友,加上時效只有90秒,當玩家到危險地區練功打寶時,必須養成隨時施放轉換的習慣,確保人物維持高血量。

此外,使用一次轉換要消耗1000點MP,不停消耗實在有點傷,間接地讓玩家多花費更多藥水錢,幸好現在賺錢簡單,這點不是太大的困擾。

使用方法

由於轉換需要大量MP,建議面對傷害普通的怪物時,不用特地施放,留待打BOSS或高等怪物時使用。另外,玩家也可以將轉換和長杖極速放在同一個組合技中,因為兩者的最高時效都是90秒,利用組合技一次放兩種技能,確保人物處於最完美狀態,只是別忘了要隨時喝水補魔喔!

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)進階藍色繩索

技能實用度:★★★★☆

優點

如果玩家二轉時選擇藍色繩索路線,現在就可以學到進階藍色繩索了!進階藍色繩索還是保留分配傷害給隊友的特色,但不會讓隊友白白受傷,反而最多可以增加隊友60%的防禦力。

在BB改版前,遊戲中的防禦效果非常差,導致所有玩家都不在意防禦數值;而在BB改版後,由於傷害計算方式改變,防禦力的影響變得很明顯,所以如果有進階藍色繩索,能夠提升60%防禦,就會發現受到的攻擊傷害數字降低許多。

另外,進階藍色繩索施放後,煉獄巫師自身可以提升所有屬性抗性20%,其中包括異常屬性,換言之,當煉獄巫師受到冰、火、雷…等屬性傷害時,可以減少損傷;若是遇到黑暗、虛弱…等狀態魔法,受到攻擊的機率也會降低,真是一個頗優的防禦型技能。

缺點

進階藍色繩索彌補了基本藍色繩索的缺點,讓隊友也可受惠於這項技能,且進階藍色繩索沒有時效限制,只要和煉獄巫師組隊,即可提高防禦力,只可惜無法和黑色繩索一起共用,否則對煉獄巫師的幫助更大。

使用方法

進階藍色繩索可以搭配轉換使用,一來可以提高防禦力和屬性抗性,二來可以增加血量最大值,兩者都可以降低煉獄巫師的死亡機率,讓玩家就算近身與怪物肉搏也不擔心。

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)超級體

技能實用度:★★★☆☆

優點

超級體有點類似屬性強化,當玩家身上擁有繩索效果時,施放超級體,可以再次提升繩索的功效,而三種顏色繩索各有不同的能力。

黑色繩索部分,超級體可以60秒內增加攻擊力60%,這個數字非常驚人,尤其玩家攻擊力越高時,60%的效果就越好;黃色繩索部分,超級體則是提升移動和攻擊速度,同時有40%機率可以迴避怪物攻擊,幾乎是怪物每2下攻擊,就會有一下被玩家閃躲,算是偏防禦的技能。

至於藍色繩索,超級體則是給予玩家10秒的無敵時間,是個完全防禦技能,當玩家有危險時,可以適時地幫玩家省去一個護身符。以整體來說,感覺還是搭配黑色繩索比較適合組隊練功。

缺點

超級體可以提供玩家那麼多種不同能力,還能讓玩家選擇想要提升攻擊或防禦,但有長達2分鐘的技能冷卻時間。也就是說,喜愛高破壞力的玩家,每2分鐘就可以體會1分鐘攻擊力增加60%的效果,其實還不錯用呢!

使用方法

使用超級體前,要先想好自己需要哪一種種能力,接著確定該對應能力的繩索已經打開,才能施放超級體。另外,建議在使用超級體前,先把其他輔助技能先放好,不要浪費超級體的效果時間去施放其他技能。

搭配黑色繩索時,就要在短時間內多打幾隻怪物;至於黃色繩索和藍色繩索的超級體,通常建議用於打BOSS的場合,讓人物更為安全,也比較不會因為死亡而拖累隊伍。

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)甦醒

技能實用度:★☆☆☆☆

優點

光看甦醒二字,可能會以為煉獄巫師也有復活技能,其實根本不是這樣,這個甦醒跟復活完全沒有任何關係,千萬別被技能名稱所誤導。

其實甦醒是一個召喚怪物的技能,當煉獄巫師施放點滿的甦醒之後,120秒內的所有攻擊中,將會有10%機率召喚一個叫做「裡波」的幫手,外觀就像死神一樣,穿著黑色的披風。

召喚出來的裡波,持續時間有20秒,它會自己移動,並且找怪物攻擊,最高攻擊有300%,而且系統沒有限制召喚出的裡波數量,所以一張地圖上,玩家有可能會看到2隻以上的裡波出現,畫面看起來還蠻逗趣的。

缺點

甦醒可以召喚裡波,但裡波出現的機率真得太低太低,只有10%而已,更何況裡波的攻擊速度慢,移動也緩慢,看起來呆呆的感覺,攻擊力更是差強人意,可說是一個新奇但不實用的技能,頂多幫助玩家造成一些微不足道的傷害,所以實用度只給1顆星。同時也建議玩家,三轉技能中,甦醒可以最晚學習,完全不用太期待。

使用方法

施放甦醒後,畫面右上角會出現小圖示,代表現在有10%機率可以叫出裡波幫忙,接著就正常打怪就好,裡波會自己出現,同時自己左右移動,尋找最靠近它的怪物進行攻擊。

甦醒比較適合用在平坦和怪物密集的區域,如果地圖中有很多平台,召喚出的裡波只會在一個平台上笨笨地亂走,等到20秒到了拍拍屁股就回家,對玩家來說根本沒幫助,所以一定要找怪物多一點的區域再使用甦醒,才能讓裡波乖乖工作。

 

【楓之谷】煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)瞬間移動精通

技能實用度:★★★★★

優點

瞬間移動是讓法師可以快速移動和找怪的技能,而瞬間移動精通就像是進階版的瞬移,讓煉獄巫師在移動的瞬間攻擊怪物!瞬間移動精通算是範圍攻擊技能,只要是煉獄巫師從A點瞬移到B點,那麼A點到B點中間的怪物,最多有6隻怪物會遭到300%傷害。此外,還有80%機率可以讓怪物昏迷4秒,同時,學滿瞬移精通之後,原本的瞬間移動距離會增加20。

玩家可能會想,那以後使用瞬移趕路時,不就會不小心拖了一屁股的怪物嗎?瞬間移動精通更棒的優點在於,它屬於開關型的技能,如果玩家不想拖怪,只要動動手指把它關閉即可,且本技能耗魔量不大,使用起來毫無負擔喔!

缺點

煉獄巫師想學瞬間移動精通,必須在一轉時點滿瞬間移動,因此煉獄巫師初期的技能點數勢必比較吃緊,跟法師二轉輕鬆學瞬移的過程大不相同。另外,若是使用習慣不良的話,開關型的技能也會為玩家帶來麻煩,趕路趕一趕,咦?後頭跟了一大堆恐怖怪物!搞了半天是因為瞬間移動精通忘了關起來,如果拖到自己等級打不到的怪物,那就只能等著變飄飄了…

使用方法

整體而言,瞬移精通算是相當實用的技能,將找怪和引怪合而為一,幾乎省下玩家一半的時間,不過使用上必須特別注意開關,如果到了高等地圖忘記關,一不小心打到不該打的怪物,就必須等到角色死亡、下線或是好不容易玩家想起來關掉,才會解除一邊移動一邊打怪的狀態。

特約雜技團
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22.  帥也是一種罪 (發表於 2011年1月26日 09:22)
想趕快120等~105等就打到10萬ㄌ 爽到爆 哈哈
帥也是一種罪我真是罪該萬死
帥也是一種罪心虛ㄉ無法入睡~ 哈哈
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23.  帥也是一種罪 (發表於 2011年1月26日 09:22)
想趕快120等~105等就打到10萬ㄌ 爽到爆 哈哈
帥也是一種罪我真是罪該萬死
帥也是一種罪心虛ㄉ無法入睡~ 哈哈
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28.  . (發表於 2011年2月03日 15:55)
藍黃 都點滿 是因為後來測得 把吸血+滿 發現捕不到自身 的高血量

因為只能捕10%

因此 變成廢計

因為 是 三重之矛 算1擊(依據韓國)

因此 捕不到很多血

而且 上面的資料 不正確

是因為 這是 在12月29號 改版前發的文

為了讓 我們玩家 知道 有哪些東東 所以才提早發

誰知道 一開始變成給5點= =

如果沒看 韓國資料 完韓服 等等的 怎嚜可能會知道呢?
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30.  芒果 (發表於 2011年2月09日 13:22)
請問一下!

一轉要先把攻擊技巧點滿

為啥上面說最後才要點最終攻擊?


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33.  你好嗎 (發表於 2011年2月18日 21:10)
根本亂講
反抗技能點比其他職業多 一轉可全點滿

二轉藍索是隊友傷害分配給自己 不是給別人
長杖精通可以增加爆擊率 比命中更好
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34.  你好嗎 (發表於 2011年2月18日 21:18)
超級體 黑繩+40%攻 黃繩+60%無視攻擊

最終的攻擊力是看前面主攻的攻擊次數
傷害跟特效都不一樣
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35.  銀杞 (發表於 2011年2月23日 22:00)
戰鬥精通是點了後 然後升等後會增加攻擊力嗎?
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36.  秘密達仁 (發表於 2011年3月03日 22:02)
狂郎真的費了 以前流行狂郎 全都是

現在勒 全都末日守衛 或是 打王的廖 標賊 比較多而已=ˇ=
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39.  煉獄巫師 (發表於 2011年5月31日 21:49)
請問 .. 如果我在2轉的時候 把紅色吸血術點滿 然後 【藍色繩索】只點3
之後 我3 轉時我把全部技能都點完 進階藍索不能點 我這樣還會剩下 13點... .... 那這樣 還是可以4轉嗎?
如果點不玩該怎麼辦?
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