@ 拓荒注意事項
@ 小心熔岩蟲
由於10人模式需要有人AE熔岩蟲,雖然熔岩蟲的血量不多,但是頻頻AE會使得有法力的DPS們在傷害製造會有點疲弱,控魔的手段要稍微控制一下。例如火法有免費的灼燒可以用,除了AE以外,就只有在熔喉增傷階段再進行火球之類的輸出,或是等到有節能施法再丟火球。在25人版本中,比較常見的問題是剛出來的小蟲風箏坦仇恨不太夠,結果法師的烈焰之球或是薩滿雷霆震擊之類的技能不小心打到熔岩蟲,使得熔岩蟲轉頭追人寄生,這類的情形要儘量避免,請團隊務必把怪物血條拉出來,在熔岩蟲靠近時儘量避免使用會AE到的技能。
●這也是一場幾乎風箏穩就贏的戰鬥。
@ 風箏戰術的建議
除了第一群熔岩蟲出現的位置比較靠近以外,之後熔岩蟲出現的位置不一定一樣,可能熔岩蟲正好風箏到九點鐘方向,而烈焰之柱正好噴在房間的三點鐘方向。如果風箏坦是順時針在風箏,則三點正好是等等風箏坦的路徑,有些好心玩家會想說幫忙冰腳、冰環或是定身,這樣反倒容易造成熔岩蟲的聚集不易,或是因為熔岩蟲被定身無法移動,導致在旁邊的人被熔岩蟲打到寄生,讓場面越來越亂。建議這些「控場技能」儘量不要在「無預料」的狀況下使用,只讓冰霜陷阱來控場是最好的做法。
另外,如果風箏坦很容易死,那麼乾脆就直接在風箏坦身上綁靈魂石,雖然靈魂石復活的血量並不高,但是風箏坦本來就不是起來就需要馬上成受傷害,慢慢補起來即可,最重要的是可以第一時間的趕快把熔岩蟲的場面控制住。或者,當風箏坦死亡後,法師就可以馬上使用冰環之類的技能,這技能會直接有「冰凍」效果,而不是「定身」效果,如此一來就沒有小蟲來干擾風箏坦,其他人也不會被熔岩蟲打到。
●熔岩蟲的風箏會是這場戰鬥的一大課題。
@ 成就:寄生黃昏
成就 |
說明 |
寄生黃昏 |
在團隊中沒有人被熔岩蟲寄生感染的情況下擊敗黑翼陷窟英雄模式中的熔喉 |
目前可能是BUG的緣故,普通模式即可解此成就,而要求也很簡單,就是只要熔岩蟲風箏好,團隊不要被咬到即可。當烈焰之柱出現後,團隊的移動範圍要大一點,避免風箏坦克來不及抓,使得補職先吃到仇恨,另外,一些範圍性的定身技能真的能免則免。
攻略重點
階段 |
戰術重點 |
第一階段 |
1. 熔喉不會做任何移動的在懸崖邊,坦克要把熔喉朝左邊或是右邊,好讓近戰可以站在另外一側打背 2. 坦克在開場後要迅速接住熔喉,否則會觸發岩漿噴吐,並且堆疊熔火暴怒 3. 熔岩噴灑是對全場進行火燄AE的技能,可以靠集中站位來做團隊治療 4. 烈焰之柱是對「隨機玩家」進行施放,被打到會受到高額傷害,並且有擊飛效果附帶掉落傷害。在烈焰之柱下會生出熔岩蟲 5. 儘量少站在一些奇怪的岩石上進行治療、DPS,有機率造成OT後,或是一些莫名奇妙的原因而使熔喉閃避、消失 6. 逃出房間會重置戰鬥 |
熔岩蟲 |
1. 在烈焰之柱後才會產生 2. 可以選擇打死,但是現階段上看似標準打法是要讓其他人來風箏,例如可以丟死亡凋零,並且有嘲諷技能的死騎 3. 獵人的冰霜陷阱、薩滿的緩速圖騰是不錯的協助風箏技能 4. 法師的冰之環在施展時需要「事先」和風箏者協調使用時機和方式 5. 被熔岩蟲攻擊的人會受到寄生,全團隊應該避免不小心AE打到熔岩蟲,增加風箏困難度 6. 被寄生的人要主動去找風箏者,讓風箏者嘲諷走熔岩蟲,並且避免寄生後越來越多的熔岩蟲導致場面失控 |
第二階段 |
1. 其實只是頭目的特殊技能,不太算階段轉換,這個階段我們從坦克被抓起來割碎開始 2. 開場90秒後開始,坦克被割碎後會需要大量治療,並且熔喉會隨機對房間內左半或右半AE一次,全隊都需閃避 3. AE結束後要兩名隊友進入載具系統,並且對熔喉使用壓迫之鍊,兩名都成功後進入弱點階段 4. 當熔喉的弱點暴露之後,會需要切換目標到熔喉的後腦,傷害增加100%,和身體共存血量,所有的大招、嗜血都該在這個階段開啟 5. 這個階段在這場戰鬥會出現很多次,建議把嗜血開在第一次,讓大家可以配合大招以外,也是存活人數最多的一次 6. 當頭部掙脫,100%效果結束後,回到第一階段 |
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