黑翼陷窟裡面頭兩隻頭目的其中一隻,玩家可以選擇熔喉或是全能魔像防衛系統來當第一隻,算是黑翼的第一個挑戰!
此頭目算有兩個階段,主要除了吃DPS以外,同樣的也是治療的極限戰,戰鬥中會需要至少兩名坦克和一名風箏者,但是由於風箏者本身也沒有時間可以進行輸出,建議還是用坦克天賦會比較好。戰鬥中會需要藉由載具系統來綁住熔喉,使其後腦暴露來提高傷害,在開場前就需要指派人來進行使用載具,被指派的人需要確 認自己的載具介面沒有問題,RL也需要有後備人選來進入載具,避免計畫中的人在戰鬥中喪生。
頭目技能
◎熔喉技能
技能 |
效果 |
說明 |
|
立即,對範圍內所有的目標造成31450~36550點的火焰傷害 |
對全場AE,無法避免的火焰傷害,可以靠團隊站位來群補 |
|
立即,1.5秒冷卻時間,當沒有人在近戰範圍時,會對一名目標造成39375~50625點的火焰傷害,並且觸發熔火暴怒 |
只有在近戰範圍內沒有人才會施展的技能 |
|
立即,當沒有人在熔喉旁邊時,將會觸發這個技能,可以堆疊10次,每次增加火焰傷害100% |
只有在近戰範圍內沒有人才會施展的技能 |
|
向一名隨機敵人是放一道小型火焰裂縫。裂縫對3碼範圍內的所有敵人造成51500點火焰傷害。此外,裂縫留下一道持久的燃燒效果,對周圍所有敵人造成25750點火焰傷害 |
對隨機玩家使用,於12/23日台版改成不會對近戰區塊使用。遠距離群組可以選擇集中站,藉以好補「熔岩噴灑」,如果一直有人中烈焰之柱不會跑,可以改用分散站 |
|
立即,使目標每5秒造成約14萬傷害,目標將在30秒後死無全屍 |
階段轉換時會割碎坦克,需要靠大量補血來撐住。如果撐不住,戰鬥復活和靈魂石也是種辦法… |
|
當坦克被救出之後,身上會有破甲50%的Debuff,持續2分鐘 |
割碎後會獲得的Debuff,會因為這個技能而需要雙坦 |
|
使一半的地面著火,每秒造成23125~26875點火焰傷害。 |
對場上一半的區域使用,閃好即可。 |
|
立即,熔喉曝露了腦後的脆弱之處!對此區域所造成的傷害會提100%。頭部和身體擁有共同的生命力。 |
當兩條壓迫之鍊都作用後,熔喉後腦將會暴露,提高受到的傷害100%,是大招跟嗜血的開啟時機。 |
◎熔岩蟲技能
技能 |
效果 |
說明 |
|
立即,40碼距離,每2秒造成16700點傷害,傳染性寄生幼蟲鑽進你體內並在內臟表層大量繁殖。 |
只有被熔岩蟲追到的人才會獲得的Debuff。 |
|
立即,對8碼範圍內的敵人造成39000~41000點傷害,並噴出熔岩蟲。 |
當寄生感染時間到之後會發動的技能,被感染的人需要離開團隊。 |
@ 團隊配置
因為會被悶焰護甲降低50%護甲的關係,所以這個頭目會需要至少兩個坦克來進行戰鬥,補職則看團隊狀況,在拓荒時建議可以指派最多7名治療,一般比較常見的是6名。而在戰鬥中每次「烈焰之柱」後都會在地板上生出許多熔岩蟲,如果團隊要用風箏法,則會需要額外的一個風箏者,一般來說最常被指派去風箏小蟲的職業會是死騎,其他可以快速在地面做仇恨的法師、術士等也都可以,但是死騎還是最適合的職業。
●對某些團隊來說,其實這應該算是二王才對。
@ 團隊站位圖
黑圈:熔喉
紅圈:近戰
綠圈:鎖鍊載具
白圈:主坦
淺藍圈:遠程團隊起始點
粉紅圈:遠程團隊移動點
請問我可以整理你的文章到我的公會網.
整理後的文章會註明參考的出處與作者.
但轉錄時請附上出處與這篇文章的網址
感謝 :)