@ 戰術研討
@小標:團隊分配
此戰需要至少2名坦克,但就求穩定的狀況來說,還是建議出到3名坦克。治療方面會因為不同的龍組有不同的配置,不過基本上也是建議6~8名補職即可。坦克方面建議副坦可以用野D來坦,初期撐過去之後,在後期依然也可以提供相當不錯的傷害能力。如果有風暴騎士出現,需要請法師閃現解暈來斷法暗影新星。治療上的團隊拉血大絕招,和坦克之間的減傷技順序配置,在這場戰鬥中也尤其重要。
▲其實總共算起來,這場除了綠色幼龍以外,總共還有五隻龍。
@NOTE
10人模式建議2坦3補,也有少數團隊會只用1坦,但是這需要相當精密的減傷和運氣,基本上需要有強大的AE能力,並且開出來的組合要有小綠龍,才可以在瞬間解決掉。由於失怙的綠龍寶寶可以很快的被AE掉,開場有開招開嗜血撐過那個階段,坦克受到的傷害就可以減少很多,算是一種比較特別的打法。
▲一解放龍之後,坦克就要第一時間抓住。
@小標:團隊站位圖
黃圈:時間看守者
綠圈:失怙的綠龍寶寶
藍圈:風暴騎士
棕圈:石板龍
紫圈:虛空幼體
紅圈:哈福斯•破龍者
白圈:主坦克
@ 攻略流程
開場之前,團隊要先決定龍要怎麼開、怎麼坦、怎麼補,坦克一開始可以先待在BUFF區,其他人則準備過去開龍。獵人則誤導破龍者給坦克,DPS應靜待坦克接到破龍者,可以進行仇恨動作時才開始做大傷害。通常會依照團隊需求,先擊殺1~2隻(有時後或許是3隻)龍群才會開始攻擊破龍者。當有風暴騎士時,破龍者會使用AE技能,需要有人負責斷法。當破龍者血量低於50%之後,每30秒會使用一次狂怒咆哮,同時也會使用暗影新星,會需要分配職業幫忙協同打斷。這場戰鬥的時間限制是6分鐘,團隊需要視自己的團隊組合來決定戰術。
▲設計相當有趣的一個頭目,戰術制定每個公會都不太一樣。
@ 嗜血/英勇時機
在這場6分鐘狂暴的戰鬥中,雖然把嗜血留在斬殺階段好像不錯,但是一來每30秒會有一次狂怒咆哮會擊暈浪費嗜血時間,二來開場的治療壓力絕對是最重的,所以把嗜血開在剛開場坦克接到王是最漂亮的時機。目標就是要迅速的擊殺其它龍群,在嗜血和傷害、治療、坦克大招全開的狀況下減少對手的數目。
▲開綠龍來AE,讓法師和DK的傷害都非常的漂亮。
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