本篇為你詳列戰士系職業(爭鬥者、勇士、鬥士、鎮壓者)各天賦功能說明!
強力爆擊
編號 |
名稱 |
功能 |
1 |
銳利刀鋒 |
施展強力一擊、完美攻擊、曲弧一擊以及順劈斬的出血狀態機率提升3.3% |
2 |
速斬大師 |
速斬可額外產生10點戰鬥優勢 |
3 |
銅牆防禦 |
阻擋率獲得25%的加成 |
4 |
猛擊 |
造成傷害,擊倒並擊昏目標4秒;增加目標的出血效果持續時間66%。消耗60戰鬥優勢 |
5 |
亡命一擊 |
靈巧提升3% |
6 |
夜魔俠 |
專精提升3% |
7 |
劈砍 |
造成傷害,並使目標的移動速度在5秒內降低50%,產生附加威脅並產生20戰鬥優勢 |
8 |
敏捷提升劑 |
敏捷提升3% |
9 |
盾擊 |
造成傷害,有40%的機率將目標擊倒,獲得20點戰鬥優勢 |
10 |
狂暴的威脅 |
力量提升3% |
11 |
幸運突襲 |
齒狀切割、痛苦一擊、兇猛迴旋、旋風、重擊與浴血的致命攻擊機率獲得25%的加成 |
12 |
擊者之主 |
盾擊、猛擊、橫掃攻擊以及勇士攻擊的傷害提升5% |
13 |
野蠻人的狂怒 |
憤怒提升5% |
14 |
強效防具 |
護甲值提升2% |
15 |
金色刀鋒 |
得到近戰攻擊15%使自身幸運在15秒內增加10% |
16 |
毀滅攻擊 |
曲弧一擊的冷卻時間減少20% |
17 |
防具破壞者 |
得到近戰攻擊15%使目標的護甲在15秒內減少10%或6次攻擊 |
18 |
佔領 |
於20秒內或遭受10次攻擊中,提升阻擋率,但移動速度降低50%。在戰鬥中無法使用 |
19 |
無懼 |
迷惘、恐懼或慌張效果持續減少50% |
20 |
增重之盾 |
拉莫造成的盾擊效果持續時間增加20% |
21 |
野地戰鬥員 |
體能提升3% |
22 |
固化防禦 |
擺出姿勢使自身目前得到的致命一擊率減少50% |
23 |
重擊手 |
邪惡一擊、順劈斬和兇猛迴旋的傷害提升5% |
衝刺
編號 |
名稱 |
功能 |
1 |
不屈不撓 |
衝刺攻擊範圍提升10%、攻擊提升5% |
2 |
規避專家 |
迴避率獲得25%的加成 |
3 |
頭鎚 |
造成傷害,並擊昏目標和自身5秒,消耗60戰鬥優勢 |
4 |
險惡領域 |
充能造成的恐懼效果持續時間增加100% |
5 |
堅硬韌性 |
擺出姿勢使自身有50%的機率減少所受到的所有物理傷害 |
6 |
能量刺激 |
自身能量再生機率在20秒內增加100% |
7 |
不撓意志 |
移動減損效果的持續時間減少50% |
8 |
威嚇 |
脅迫目標對自身攻擊,效果持續10秒,目標必須對自身造成生命值20%的傷害才可轉換攻擊目標,若對其他玩家使用本技能,冷卻時間延長至200% |
9 |
猛烈再生 |
10秒內恢復總生命值的4% |
10 |
合理優勢 |
每次閃避時,產生10點戰鬥優勢 |
11 |
夜魔俠 |
專精提升3% |
12 |
野蠻人的狂怒 |
憤怒提升5% |
13 |
不屈服的決心 |
致命一擊造成的傷害減少10% |
14 |
拳套惡魔 |
威嚇及頭鎚使傷害增加5% |
15 |
敏捷提升劑 |
敏捷提升3% |
16 |
碎臂者 |
破碎之擊的冷卻持續時間減少20% |
17 |
復甦之風 |
恢復自身全部生命的20%超過10秒並消耗35戰鬥優勢 |
18 |
生存護甲 |
當受到致命攻擊傷害時,防禦提升5%,持續15秒 |
19 |
強化頭顱 |
擊倒和擊昏效果持續時間減少50% |
20 |
亡命一擊 |
靈巧提升3% |
21 |
頑強 |
受到亡命一擊後,所有控制效果消失,且自身體力在8秒內增加40% |
22 |
狂暴的威脅 |
力量提升3% |
23 |
狂怒之拳 |
裂腸拳擊造成沉默持續時間增加20% |
24 |
殘酷者一擊 |
裂腸拳擊的冷卻持續時間減少20% |
25 |
強效防具 |
護甲值提升2% |
26 |
野地戰鬥員 |
體能提升3% |
27 |
求生意志 |
受到致命傷害時,提升所有治癒效果,效果持續15秒 |
齒狀切割
編號 |
名稱 |
功能 |
1 |
破裂 |
出血狀態的持續時間提升2秒,鋸齒切割效果的持續時間提升1秒 |
2 |
暴力戰鬥員 |
所有傷害提升5% |
3 |
附魔盔甲 |
所受到的魔法傷害降低3% |
4 |
抑魔之力 |
擺出姿態使自身的盾牌可格擋魔法攻擊。週期性反彈攻擊者的魔法攻擊 |
5 |
動力顯現 |
回復65能量 |
6 |
殘爆扔擲 |
丟出武器造成傷害,並額外提高仇恨度;自身將卸除武裝,效果持續10秒,有50%的機率將目標擊倒 |
7 |
能量流動 |
每次招架時,恢復10能量 |
8 |
固化之握 |
卸除武裝效果減少50% |
9 |
堅實防禦 |
防禦隊伍成員,使該成員累積仇恨度的效率降低15%,防衛目標受到攻擊時,脅迫的冷卻時間縮短50%;無法施展於其他戰士或聖騎士 |
10 |
戰技卓越的戰鬥員 |
增加自身目前的招架率25% |
11 |
血戮 |
出血效果增加10% |
12 |
野地戰鬥員 |
體能提升3% |
13 |
強效防具 |
護甲值提升2% |
14 |
夜魔俠 |
專精提升3% |
15 |
敏捷提升劑 |
敏捷提升3% |
16 |
狂暴的威脅 |
力量提升3% |
17 |
精通利刃 |
施展強力一擊、完美攻擊、曲弧一擊以及劈砍所造成的傷害提升5% |
18 |
觸發射擊 |
射擊目標造成傷害並產生附加威脅 |
19 |
殘虐 |
仇恨累積速度提升300%,效果持續20秒 |
20 |
亡命一擊 |
靈巧提升3% |
21 |
頭部創傷 |
所有法術造成的擊昏效果持續時間增加20% |
22 |
戰狂 |
取消所有迷惘、恐懼或慌張效果 |
23 |
野蠻人的狂怒 |
憤怒提升5% |
24 |
碎顱骨者 |
重擊的冷卻持續時間減少20% |
25 |
脅迫 |
使目標困惑8秒,讓他們無法使用進攻技能,消耗35戰鬥優勢 |
26 |
痛苦之主 |
痛苦一擊和浴血的傷害提升5% |
27 |
狂戰士 |
生命低於33%時,敵人的攻擊將使自身變身為持續7秒的狂戰士,傷害提升10% |
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