10大遊戲產業現況

ASUS ExpertWiFi EBR63

建議售價(約): NT$4,690

重點規格

  • 網路技術標準:IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax、IPv4、IPv6
  • 無線傳輸等級:AX3000(2402+574Mbps)
  • 運作頻率:雙頻(5GHz/2.4GHz)
  • 天線:外部天線 ×4
  • 記憶體:256MB Flash、512MB RAM
  • 乙太網路接口:1G WAN×1、LAN×4
  • 擴充接口:USB 3.2 Gen1×1、USB 2.0×1
  • 重量:436g

優點

  • 具備雙 WAN 功能,能搭配手機行動網路進行備援
  • 透過手機 App 即可完成常用設定,並檢視即時網路運作狀態。

缺點

  • 造型簡約,擺在店內亦不會過於干涉店面裝潢風格
  • 但也不算太好看

評分

網址:http://www.theesa.com/facts/top_10_facts.php

10大遊戲產業現況

ESA ( Entertainment Software Association,一個美國的遊戲軟體廠商聯盟,聯盟成員產值佔整體業界比重(美國)超過9成以上)

日前公佈北美遊戲產業的TOP 10 INDUSTRY FACTS

概略翻譯如下:

1. 美國遊戲軟體(PC及遊樂器)銷售,在2007年成長了6%,達到$9.5 billion美元。

2. 美國家庭的一家之主,有打電玩的比例為67%。

3. 遊戲玩家的平均年齡為33歲(剛好跟我一樣XD),平均遊戲資歷為12年。

4. 最常花錢買遊戲的玩家,平均年齡為38歲。

5. 2007年所賣出的遊戲軟體,有85%屬於E級(Everyone)、T(Teen)以及E10+(Everyone 10歲以上)這三種級別。

6. 18歲以下的遊戲玩家,有86%表示他們要租或買遊戲,都經過父母的允許。91%則表示他們買遊戲時,父母都有在場。

7. 36%的美國父母有玩遊戲。而其中的80%表示會跟小孩一起玩,66%則認為這會讓彼此的關係更親密。

8. 女性玩家佔整體遊戲人口的38%。

9. 2007年,50歲以上的美國民眾,有24%有玩遊戲。

10. 49%的玩家表示,每個禮拜花一個小時以上的時間玩線上遊戲。34%的一家之主,會在手機或PDA此類的無線裝置上玩遊戲。

_________

從第4跟第5點推論,原來遊戲賣的最多的

比例最高是爸爸買給小孩玩..囧

開頭的美國電玩分級標示Entertainment Software Rating Board

大家順便看看

最下面的RP為送審中,只用在遊戲上市前的廣告

比方4月29日要出的GTA4,目前仍然是RP..

aber
作者

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Ab42290c7fd55907bd209d5ced6b5797?size=48&default=wavatar
1.  Godfather (發表於 2008年3月10日 10:56)
GTA4的Rating會低於M,我頭直接砍給你....XD
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