ASUS ExpertWiFi EBR63
重點規格
- 網路技術標準:IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax、IPv4、IPv6
- 無線傳輸等級:AX3000(2402+574Mbps)
- 運作頻率:雙頻(5GHz/2.4GHz)
- 天線:外部天線 ×4
- 記憶體:256MB Flash、512MB RAM
- 乙太網路接口:1G WAN×1、LAN×4
- 擴充接口:USB 3.2 Gen1×1、USB 2.0×1
- 重量:436g
優點
- 具備雙 WAN 功能,能搭配手機行動網路進行備援
- 透過手機 App 即可完成常用設定,並檢視即時網路運作狀態。
缺點
- 造型簡約,擺在店內亦不會過於干涉店面裝潢風格
- 但也不算太好看
評分
網址:http://www.theesa.com/facts/top_10_facts.php
ESA ( Entertainment Software Association,一個美國的遊戲軟體廠商聯盟,聯盟成員產值佔整體業界比重(美國)超過9成以上)
日前公佈北美遊戲產業的TOP 10 INDUSTRY FACTS
概略翻譯如下:
1. 美國遊戲軟體(PC及遊樂器)銷售,在2007年成長了6%,達到$9.5 billion美元。
2. 美國家庭的一家之主,有打電玩的比例為67%。
3. 遊戲玩家的平均年齡為33歲(剛好跟我一樣XD),平均遊戲資歷為12年。
4. 最常花錢買遊戲的玩家,平均年齡為38歲。
5. 2007年所賣出的遊戲軟體,有85%屬於E級(Everyone)、T(Teen)以及E10+(Everyone 10歲以上)這三種級別。
6. 18歲以下的遊戲玩家,有86%表示他們要租或買遊戲,都經過父母的允許。91%則表示他們買遊戲時,父母都有在場。
7. 36%的美國父母有玩遊戲。而其中的80%表示會跟小孩一起玩,66%則認為這會讓彼此的關係更親密。
8. 女性玩家佔整體遊戲人口的38%。
9. 2007年,50歲以上的美國民眾,有24%有玩遊戲。
10. 49%的玩家表示,每個禮拜花一個小時以上的時間玩線上遊戲。34%的一家之主,會在手機或PDA此類的無線裝置上玩遊戲。
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從第4跟第5點推論,原來遊戲賣的最多的
比例最高是爸爸買給小孩玩..囧
開頭的美國電玩分級標示Entertainment Software Rating Board
大家順便看看
最下面的RP為送審中,只用在遊戲上市前的廣告
比方4月29日要出的GTA4,目前仍然是RP..
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!