暗黑3雖然已公佈明年第一季就要上市,但到目前為止還未有任何的上市日期公佈,究竟是發生什麼事了呢?讓我們一起來聽官方人員打哈哈~XD
我知道許多玩家都很想玩這款遊戲,而且對我們尚未公佈遊戲上市日期感到有些失望。雖然你提出了許多觀察點(指原發問者),但我還是只想把問題導向一點:為什麼我們還沒公佈上市日期,只是因為這個遊戲還沒達到我們的品質標準要求。並不是因為我們遊戲還沒做完,或是有任何的外部因素。雖然目前遊戲的確已經能從開始玩到結束,但我們仍在調整許多獨立的遊戲元素以及它們所影響的部份,包括大量的職業微調、平衡、調整、重新設計與測試。我們仍會持續內測,而進期還包括一波新的內測邀請。
這些大部份的調整都是大家看不到的,所以大家會覺得遊戲沒進展也是可以理解的,但我們必須把持住品質才能夠讓遊戲上市。在我們能公佈更多的結果之前,我只能和你保證我們正在對直接影響到遊戲體驗核心的致命性的遊戲系統做調整。
我也知道許多玩家都希望我們能在VGAs上公佈上市日期,但我們無法對任何關於上市日期的小道消息或推論做出評論。在我們覺得遊戲已經準備好了之後才會公佈上市日期,而並不會刻意等到有特殊的遊戲界大事件時才公佈(編按:比如遊戲展之類)。
對於上市,我們遊戲的發展與準備是相當長且複雜的,我們對將遊戲製做成送到你們手中遊玩的最終版本也感到很期待,但是讓遊戲的品質達到標準永遠是這個過程中最重要的。
玩家:為什麼不讓內測公開,來讓所有忠實粉絲在遊戲上市前都有機會玩到?
目前的內測只有一部份的測試內容,這些內容無法留住玩家。雖然我們也想讓大家開心,但玩內測可是一點也不好玩,而且讓玩家在上市前玩到遊戲,也不是內測的目的。
玩家:那麼為什麼不告訴我們你們正在修的東西,好讓參與內測的玩家一起幫忙?
大家應該都知道我們還在製作技能符文,以及一些職業方面的微調。當我們確認這些東西都好了之後就會讓大家知道,然後我們會要求大家針對這些東西給予意見。我們會依據需求增加參與內測的玩家數量,我們知道有很多玩家也想幫忙測試,我們很感激,但我們實在無法提供任何計劃外的東西。
常常有人來關心遊戲上市日是很正常的,但是有的時候實在也太誇張或太過悲觀了。我們知道這很可能是因為焦慮與太想進入遊戲屠殺惡魔的關係,但是就如Bashiok之前所說的,當遊戲好了我們就會公佈上市日期,我們相信這樣做是值得的。
我們對大家對於暗黑3的熱情與支持感到非常感激,這也是一直鼓勵我們持續做出有著偉大冒險,並使所有人感到滿意的遊戲的主要動力。
要是時間越脫越久,
遊戲內容卻又大有問題,
這一定會被罵翻的!
話說很少有遊戲可以像暗黑這樣一延再延,
從第一篇消息到現在應該兩三年有了吧…XD