【暗黑破壞神III】測服 Patch 11與12 變動內容:你所不知道的錯誤修正(附藍帖)

【暗黑破壞神III】測服 Patch 11與12 變動內容:你所不知道的錯誤修正(附藍帖)

既上次在粉絲團貼的 patch 11 超短 patchnote 之後,patch 12的更新檔也悄悄地上線了,讓我們來看看這次修正了什麼吧!

錯誤修正

  • 修正遊戲與服務更多的當機錯誤。

【暗黑破壞神III】測服 Patch 11與12 變動內容:你所不知道的錯誤修正(附藍帖)

藍帖的解釋

不過連續兩次 patchnote 都像是惡搞一樣地只有一行字,似乎引起了部份玩家的不滿,而藍帖也特別針對此做了說明如下:

如果我們做了可見的遊戲性或介面更改,我們一定會把它放進更新說明檔裡,而可見的錯誤修正亦是如此。

然而前兩次更新檔的不同之處,在於這兩次修正的都是較次級,或是只影響到測試一小部份玩家的當機錯誤,且這些修正本身太技術性相關,這也是為什麼我們對這樣的修正採用比較籠統的敘述方式。

這是一種非常標準的方式,在未來如果更新只修正類似的錯誤而沒有修正其他東西,大家也會看到更多類似的更新說明檔。

當我們覺得這些更動會對遊戲內容產生影響時或是需要額外的測試時,我們就會把修正的詳細內容列出,這對玩家來說較有意義,我們在前幾次更新也曾這麼做過。在此原則之下,如果我們覺得有某項修正特別需要被露出或需要聽聽玩家的意見,我們也會將其在論壇上特別拿出來討論。

在patch 11和12中,我們所修正的東西是比較次要而且技術傾向的,因此我們選擇較籠統的表達方式,這在測試的更新檔是很常見的,而在正式的遊戲中則不會這樣做。

如我所說,我完全了解大家為什麼會想知道更多資訊,或大家為什麼會想回報這個更新檔過短的問題。

MOS
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