辛吉德的天生技「生命壁壘」讓他起始生命值很高,可在初期打得非常侵略,使對手只能遠遠躲在後面。劇毒蹤跡搭配過肩摔也是十分致命的技能,不過可能會造成敵兵快速死亡,導致戰線過前增加被偷襲的危機,加上初期魔力值較低,需要斟酌使用。
大絕「瘋狂藥劑」不只大幅強化傷害承受能力,機動性與侵略性也讓敵方無法置之不理,吸收敵方注意的能力十足。善用大絕製造機會,把薄皮角色摔出來,讓隊友能夠迅速集火,這樣就算是很稱職的坦克了。
◎英雄屬性一覽
屬性 |
初始值 |
升級加成 |
生命 |
448 |
82/每級 |
魔力 |
215 |
45/每級 |
攻擊傷害 |
56.65 |
3.375 |
物理防禦 |
18 |
3.5 |
魔法防禦 |
30.00 |
0 |
生命回復 |
1.42 |
0.11 |
魔法回復 |
0.82 |
0.07 |
攻擊距離 |
125 |
0 |
跑速 |
320.00 |
0 |
召喚師技能
推薦選擇:傳送、鬼步
由於坦克常走單上,這條路線的戰線最長,為能快速返回戰線,因此傳送幾乎是召喚師技能的標準配備。而鬼步在瘋狂藥劑冷卻中使用,甚或直接搭配瘋狂藥劑,都能營造出非常優秀的快速突進效果,後期再搭配蘇瑞亞狂想曲的跑速加成,更能讓對手感到辛吉德宛如火車頭開路的可怕。
召喚師天賦-9/21/0
- 戰鬥系:召喚師的憤怒 1/1、精神力3/4、巫術4/4、奧術知識1/1
- 防禦系:抵抗3/3、耐性3/3、堅韌皮膚2/2、耐久力4/4、歷戰者1/1、不屈不撓2/2、迴避1/3、指揮官1/1、榮譽守衛3/3、審判1/1
- 通用系:無
坦克英雄先求硬,再求傷害,所以堅韌皮膚非常值得投資,在利用小兵互砍的的場合能有效減少自身的損傷。指揮官則能加快在前期跟著小兵一同推塔的速度,讓遊戲快速進入會戰期。至於傷害面,辛吉德的攻擊輸出主要來自於法術傷害,我們以強化劇毒蹤跡以及過肩摔系統為主,目標放在強化穿透力,因此奧術知識前的天賦都當成過路點。辛吉德的大絕提供很多跑速,鬼步也能用於追擊,因此不太需要投資加跑速的天賦。
最佳符文配置
為了達成前期的高威脅性,符文配套以法術傷害為主。紅色為法術型角色必備之法穿印記,而黃色紋章提供的物理防禦能大幅提高前期生存的本錢,這些防禦值到後期都很有用,藍色為成長魔攻雕文,隨著等級提高能提供更大量的法傷支援,紫色為固定法傷精隨,能夠提供良好的前期壓制力。
符文名稱 |
數量 |
符文效果 |
9 |
+0.95魔法穿透,總和增加8.55點魔法穿透 |
|
9 |
+1.41物理防禦,總和增加12.69點物理防禦 |
|
9 |
在18級時+3.06魔法攻擊,總和在18級時增加27.54點魔法攻擊 |
|
3 |
+4.95魔法攻擊,總和增加14.85點魔法攻擊 |
技能學習順序
辛吉德開場優先點劇毒蹤跡壓制敵人以及保護小兵,配合靈活的走位來避免被敵人攻擊。升級之後點出過肩摔能夠大量消耗對手的血量,靠著這兩招能讓對手遠遠被逼出經驗區外。4級時點強力黏膠,配合過肩摔能夠有效拖延敵人的撤退,增加擊殺敵人的機會。而當被偷襲時。放一灘強力膠在撤退路線上,也可以讓玩家順利的逃跑。
技能熱鍵
Q:劇毒蹤跡 |
W:強力黏膠 |
E:過肩摔 |
R:瘋狂藥 |
技能點法
等級1 |
等級2 |
等級3 |
等級4 |
等級5 |
等級6 |
等級7 |
等級8 |
等級9 |
Q |
E |
Q |
W |
Q |
R |
Q |
E |
Q |
等級10 |
等級11 |
等級12 |
等級13 |
等級14 |
等級15 |
等級16 |
等級17 |
等級18 |
W |
R |
W |
W |
W |
E |
R |
E |
E |
※技能優先度:R>Q>W=E
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