在BlizzCon 2011中,《暗黑破壞神III》遊戲小組曾提到這支來自3D美術師Kevin K. Griffith、環境美術師Nate Bowden、資深美術師Nick Eberle、以及3D美術師Richie Marella的影片內容。在影片中,他們試著回答玩家的問題「在惡夢難度(和以上)到底會有多難?」
來看看他們怎麼說,另外還有獨家的遊戲鏡頭喔(按影片右下角的CC,可以將字幕改成繁體中文。):
注意:影片是在2011年的BlizzCon中拍攝,部分內容包含了舊的遊戲系統資訊。更多資訊請看Jay Wilson的文章 - 系統改變。
看完這支影片之後,你對更困難的難度有什麼想法?請在官網評論區告訴我們!
本文轉載自《暗黑破壞神3》官網
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