角色養成與戰鬥體驗
在激戰2中,人物等級只剩下讓你挑戰更高等級的個人傳記事件及怪物或者解鎖技能格的用途。就算高等玩家回到低等區域,系統也會按照比例將玩家的素質能力降至該區域限制最高等級狀況,或者是在進入PVP戰場中,直接提昇為封頂狀態,等級差異不再是重點,差異性只會在於個人所習得的技能多寡上。
精通各式武器獲取技能
技能按照取得的特性分為武器技能、治療技能、通用技能、精英技能。武器技能顧名思義綁定於所使用的武器上,一開始僅只能使用一招,隨著玩家使用該武器技能的次數逐步解鎖所有的技能。主手武器擁有三個、副手武器擁有兩個、而雙手武器則可以擁有五個,一旦習得技能後換上同類型武器不用重新解鎖技能,武器技能根據職業特性而施展方式有所不同,有蓄力型、冷卻時間,或者無冷卻時間靠精力來控制的狀況。
接受各種技能挑戰獲取技能點數
治療技能則是每個職業初始都會擁有一招,作為平時戰鬥保命以及續戰力之用,而通用與精英技能則隨著等級提昇到6.7級以後逐漸解鎖。要學習新的技能則必須獲取技能點數。遊戲的技能點數無法由升級所獲得,取而代之的是散落在世界各地由玩家去挑戰取得。挑戰方式有獲取特殊物品,或者是與技能宗師對決獲勝,而對決的內容包羅萬象,可以是比拼酒力也可以是來一場以拳交心的戰鬥,經由消費累積的技能點數來獲取強大的技能。
戰鬥的生存與死亡
在激戰2中當玩家的生命值歸0時,人物並不會立即死亡甚至返回城鎮,取而代之的是倒下掙扎生存的狀態,並賦予你新的生存生命值。根據職業的不同玩家會有三種專屬的生存技能,以及共通的自我療癒技能。在這個狀態中可以有幾種方式讓你重回戰線:
- 倒下狀態時你或者隊友擊倒一個敵人。
- 有其他盟友在你倒下時給予你治療,這個治療是每個玩家都能夠進行的動作,同時在遊戲事件也能對NPC所使用。
倒下狀態不代表玩家在遊戲中是永遠不死的,倒下時你的敵人依然會毫不留情攻擊你,當此時生命值消耗殆盡時,才是真正的死亡。只能直接回到傳送法陣及城鎮中,或者是等待另一個玩家的復活,復活是所有人都能使用的技能,因此只要我方尚有戰力能夠將你復活,你馬上就可以重回戰線繼續為你的陣營而效力。
▲激戰2流暢的戰鬥與特殊的倒下狀態。
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