三轉技能(冰雷)
冰風暴
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
冰風暴從原本的攻擊力145%*4,加強成160%*4。
新版用法
冰風暴可說是冰雷魔導士三轉最具代表性的技能之一,四個方向大範圍攻擊的冰風暴,可以順利讓冰雷快速衝上四轉,聯軍改版後,威力有更突出的表現。
同時,冰風暴本身也能冰凍怪物3秒,省水之外,攻擊範圍也非常大,一次最多可以打六隻怪物,清怪的速度在三轉來說,可以是一等一地快,比起三段攻擊的電閃雷鳴,冰風暴還具有四段攻擊的優點,同樣也很適合跨等打怪,只要四個數字命中一下,就可以順利冰凍怪物,這時候被凍結的怪物,就只能任玩家宰割了。
寒冰地獄
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
寒冰地獄攻擊力由520%,強化成560%,需求技能點由20下降成10。
新版用法
跟左右開弓的冰風暴相比,寒冰地獄一點也不遜色,依不同情況來選擇技能,才會有最佳表現,寒冰地獄為直線攻擊,同樣可以攻擊六隻怪物。這次改版後,寒冰地獄更只要10個技能點就可以點滿,並獲得比冰風暴還要高的攻擊力,投資報酬率變得很划算。
除了威力比冰風暴高之外,寒冰地獄還有持續傷害和恢復HP的附加功能,整體來說,雖然大範圍攻擊的冰風暴使用起來較方便,但直線距離的寒冰地獄可以打比較遠、附加功能也比較多。如果拿一把70等的極凍短杖,還可以提高25%威力,這兩個強力技能將陪伴玩家衝向四轉。
瞬間移動精通
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
瞬間移動精通原本攻擊力300%,增強為340%。
新版用法
瞬間移動精通可將原有的瞬間移動,增加一些移動距離,並且從原本只能增加機動性的技能,搖身一變成為攻擊技,瞬間移動所經過的怪物,都會受到340%威力的攻擊,還有高達80%的機率可以暈怪4秒,實用性不言可喻。
除了平常練等時,可以用來輔助外,挑戰BOSS時,也可以在使用主攻技能的同時,搭配精通瞬間移動,同時對BOSS造成兩次傷害,輸出量也能提高不少。
魔力激發
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
魔力激發原本提高MP消耗量140%,攻擊力提高145%,改版後,強化成消耗MP量150%,攻擊力也提高成150%。
新版用法
學了魔力激發,雖然會把使用技能的MP消耗量提高10%,但攻擊力也會提高,以投資報酬率來看,其實是相當划算的,乍看之下好像增加MP消耗量比增加攻擊力還高,其實使用一般技能所消耗的MP量不高,就算增加10%也影響不大。
舉例來說,原本使用一次冰風暴消耗90MP,舊版的魔力激發會將消耗量增加到126,新版的魔力激發則會增加成135,其實也只多出9MP,對於MP一向很多的法師來說,根本只是九牛一毛。但就威力層面來看,如果冰風暴一次打1萬*4,改版後會多出2000傷害,MP消耗卻只差9,實在很划算啊!
落雷凝聚
技能實用度 |
★ |
改版分析
落雷凝聚從攻擊力155%*5,增加威力成165%*5。
新版用法
落雷凝聚是冰雷魔導士三轉最強的單體技能,以80%機率暈怪5秒,定怪功能不錯,威力更是驚人,但從以前到現在,落雷凝聚通常是三轉最常被捨棄的技能,聯軍改版雖然再次提高了攻擊力,還是沒有改變這個情況。
會有這樣的結果,其實不難想像,打BOSS時最重要的單體技能,通常是四轉後才會突顯出重要性,就三轉來說,挑戰BOSS的機會少,主要以衝等為主,所以只能打單體,清怪效率又遠不如冰風暴、寒冰地獄的落雷凝聚,依舊落入不被點滿的窘境,或許只能期待以後改版,可以修正這個技能的打怪數量了。
魔法暴擊(新增技能)
技能實用度 |
★★★★★ |
技能優點
魔法暴擊可以永久提高法師30%暴擊的機率,並且增加最低爆擊傷害25%。原本法師的爆擊率很低,只有基本的5%,聯軍改版後,新增了魔法暴擊這個技能,讓原本不太容易打出爆擊的法師,這下子終於可以揚眉吐氣了!
魔法爆擊將法師的總爆擊率提高成35%,攻擊時明顯比較常出現紅字,輸出也增加了不少,衝等時更容易秒怪,打王時也可以增加輸出來縮短時間,是一個非常優越的技能。加上原本爆擊傷害浮動為120%~150%,魔法暴擊可以提高最小爆傷25%,所以經過加持後的爆擊傷害浮動變成145%~150%,整體輸出穩定不少,如果在搭配弓箭手職業的會心之眼,傷害將非常可觀。
技能缺點
這麼酷的技能,根本找不出缺點,如果硬要說,就是只提高30%爆擊率不夠啦XD!能提高更多就好了,不過好像顯得太貪心了!
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