打寶點4-骷髏王
難度 |
★★★ |
約需時間 |
15~25分鐘 |
特殊事件 |
典獄長 |
金錢收入 |
約.1萬 |
任務選擇 |
煉獄第一章→黑狂君的統治 |
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路線 |
大教堂第三層一路往下走 |
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危險怪物 |
墓地看守者、骷髏弓箭手 |
要刷骷髏王最好先到三小墓集滿涅法雷姆之勇,接著用傳送點到大教堂第三層,若涅法雷姆之勇還未疊到5,在大教堂應該也能輕鬆找到精英怪讓Buff疊滿。若Buff已疊滿,視時間多寡看要繼續找精英怪打寶,或直接殺去骷髏王房間領黃裝都可。煉獄模式的骷髏王並不難打,注意閃好王的三連斬與瞬劈斬就不是太大問題。
職業特殊注意事項
野蠻人
第一次面對骷髏王其實不用太緊張,如果對自身防禦力沒信心的人,可以都趁BOSS在召喚骷髏時再貼上去打,或是等忘卻痛苦CD轉好硬吃攻擊來換血。然而,遇到三連斬無法招架時,還是得適時以躍擊躲開。
武僧
骷髏王沒什麼難度,打起來和前幾個章節雷同,包含他的各式攻擊對於血量扣的百分比也差不多,唯一有點改變的就是召喚的骷髏打的有點痛,如果要MF骷髏王可以裝備一些AE技能如伏魔破、雲龍擺尾會好打很多。
狩魔獵人
骷髏王的技能很單純,基本上在煉獄中只需要注意「完全不要被他打中」就可以,煉獄小兵的血會比地獄多很多,所以要多花點心思在打小兵上免得被干擾。
秘術師
由於能量震波對頭目的效果不大,若一直打不贏,可以試著把能量震波換成冰霜新星,在王要使用三連斬的時候冰下去,可以避免受傷。另外由於小兵很多,若是一時間清不完,就用暴風雪和多頭火蛇來慢慢風箏即可。
巫醫
半路上要多加小心骷髏弓手,數量一多時相當致命,常常一個不小心就會成為箭靶,最好遠距離先用吹箭解決掉,其它近戰型怪物則不足為懼,即使被包圍也可以利用靈行迅速離開。
而骷髏王要注意的攻擊只有三連擊,在煉獄模式這三下足以秒掉巫醫,而其它攻擊與召喚出來的小兵都很好應付,盡量把靈行留在危險時候再使用,要打贏並不難,但如果想要快速刷骷髏王,就得多加補強裝備才行。
打寶點5-腐潰之林
難度 |
★★ |
約需時間 |
10~20分鐘 |
特殊事件 |
上古英雄之戰 |
金錢收入 |
約1萬 |
任務選擇 |
煉獄第一章→破碎的異世之劍 |
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路線 |
舊鎮廢墟→腐潰之林 |
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危險怪物 |
墓地看守者、返世亡靈弓箭手、狂怒幽靈 |
會選腐潰之林是因為這裡的地圖不算大,怪物也不難打,拿取任務道具的兩個洞窟(勇士之陵、先祖墓穴)裡又必出金怪,加上這裡必定會遇到上古英雄事件,打一趟下來可以拿到不少東西。但上古英雄事件對裝備尚不佳的玩家來說,最後的王會有一點點難,在開打前請務必將附近的小怪清光,然後慢慢利用地形拖著王跑。
另外,先祖墓穴裡面有大量的墓地看守者,並伴隨一隻黃名任務怪,如果不能第一時間解決墓地看守者,牠就會不停地召喚小兵來亂場,是這裡比較危險的地方。
職業特殊注意事項
野蠻人
腐潰之林這邊的怪物較為難纏,亡靈精英怪的移動速度很快,配上火鍊或熔火等技能很容易包圍玩家,記得善用躍擊且戰且退。先祖墓穴偶爾會有稀有精英,看到就別猶豫開狂戰之怒貼上去打就對了。
武僧
這個地方在裝備不好前實在有點麻煩,兩個墓穴的地形都很狹窄,如果有某些特定屬性,像是瘟疫,褻瀆會顯得特別麻煩,外面的鬼魂相當惱人,如果在打精英怪時一定不要拖到。
狩魔獵人
從異世之劍開始的劇情主軸已經不同,這邊要注意的是越來越多的遠程怪物開始出現,這邊也是你練習閃避的好時機。而在打卡茲拉洞穴的時候,你會發現視野並不是很好,因此記得多用追噬箭朝還沒有探索過的地方多射幾箭,這個習慣對你往後會有很大的幫助。
秘術師
這裡的野外地圖對秘術師來說,較危險的怪就只有會飄來飄去的狂怒幽靈,尤其當牠變成精英怪的時候,對秘術師來說會較棘手,如果遇上就只能用多頭火蛇和暴風雪慢慢風箏。另外兩個任務洞穴的地形都很狹窄,不利秘術師風箏,若一直打不贏,除了找近戰來幫忙之外,或乾脆就就別進去打了。
巫醫
本區怪物偏向血少量多的類型,因此非常適合使用殭屍熊或其它AE技清怪,但要特別留意骷髏弓手和會召喚骷髏的法師,弓手量多時光是靠近就會成為箭靶,盡量遠距吹箭解決,或是利用靈行和收割一口氣靠近再AE連發清掉。
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