官方版本的1.0.7patch note出來囉,這是以目前測試伺服器為改動的patch note,但是其實我們已經可以看到了所有1.0.7的重點,如果你沒有空進入測試伺服器測試,那麼可千萬別錯過這一篇文章。
決鬥系統
對於想要測試你的勇氣的涅法雷姆人來說,你的機會來了,玩家現在可以在一個新地區並使用自己的風格來戰鬥,要進入這個地區可和新崔斯特姆的Nek the Brawler交談。這個區域允許2~4人的自由決鬥。
一般
- 涅法雷姆之勇可以被帶至下個章節。
- 所有角色的基礎拾取範圍從1.5碼提升至3碼。
- 如果玩家連續死亡將不會增加復活所需的時間。
- 取消當玩家被多個怪物擊中時會產生的畏縮動畫(會導致玩家無法控制角色)。
- 煉獄難度下的魔物威能擊殺怪物經驗值獎勵大幅的增加了。
魔物威能1:25%(原為10%)
魔物威能2:50%(原為20%)
魔物威能3:80%(原為30%)
魔物威能4:120%(原為45%)
魔物威能5:165%(原為60%)
魔物威能6:215%(原為75%)
魔物威能7:275%(原為95%)
魔物威能8:340%(原為115%)
魔物威能9:420%(原為135%)
魔物威能10:510%(原為160%)
- 當重開遊戲時,玩家將回到城鎮而非最後一個紀錄點,但會有一個傳送門通往最後的紀錄點。
拍賣場
- 使用者介面:修正一個paypal會在拍賣場顯示的一個介面錯誤。
- 臭蟲修正:倉庫標籤圖示現在可以正常的拍賣場中顯示了。
戰網
- 魔物威能現在可以在公開遊戲中使用了。玩家可以在選項中開啟魔物威能,並在加入公開遊戲時透過下拉選單來選擇魔物威能的等級。
- 在檢舉玩家的選項中,新增一個「檢舉機器人外掛」的選項。
- 戰網介面上現在會顯示所有正在遊玩的人數。
頭目
- 衣卒爾現在列入疊滿五層涅法雷姆之勇後,可增加額外掉落的頭目,而他的首殺獎勵也相對提高。
職業
野蠻人
- 威攝怒吼:技能符文-掠敵之吼不會再導致怪物額外的掉落多個物品。
狩魔獵人
- 縛錘彈:現在所造成的傷害現在會正確的造成反傷。
武僧
- 颶風轉:武器傷害由100%提升至313%。
- 瞬影打:武器傷害由160%提升至303%。
- 爆裂掌:爆炸的傷害由30%最大生命提升至50%。
- 八相陣:半徑由8碼提升至11碼。
技能符文-禁軍之陣:傷害加成從10%提高至15%。
技能符文-淨化之地:減速效果從60%提升至80%。
- 雲龍擺尾:武器傷害由235%提升至470%。
- 天地元靈:元靈受到的傷害將會有上限。上限取決於玩家的等級,另外玩家的護甲和抗性會有影響,使元靈受到的傷害降低。
技能符文-不朽元靈:武器傷害由40%提升至60%。不朽元靈現在在死亡後3秒有100%的機率重生(之前為5秒後50%)。
技能符文-火之元靈:火之元靈的特殊攻擊冷卻時間由8秒降低至4秒。
技能符文-水之元靈:水之元靈的特殊攻擊可減緩敵人30%移動速度增加至60%,特殊攻擊冷卻時間由8秒降低至4秒。
- 勁風煞:每層的基礎傷害由15%提高至20%。修復了無法被玩家的屬性提供傷害的問題。
技能符文-刀刃風暴:每層的基礎傷害由20%提高至26%。
技能符文-雷電颶風:每層的基礎傷害由20%提高至26%。
- 暴風奔襲:武器傷害由85%提升至155%。
- 金鐘破:武器傷害由390%提升至829%。
- 瀕死覺悟:死亡後將會重置冷卻時間。
巫醫
- 魂靈彈幕:技能符文-魂靈之井現在發射的額外彈幕可以命中主要目標。
秘術師
- 秘法光球:武器傷害由175%提升至200%。
技能符文-滅絕光球:武器傷害由228%提升至260%
- 暴風雪:6秒內的武器傷害由210%提升至510%。觸發係數由0.01增加至0.0125。爆擊可以正確的觸發秘能恢復效果。
技能符文-凍地之寒:觸發係數由0.01增加至0.0125。
技能符文-寒冰凍體:觸發係數由0.01增加至0.0125。
技能符文-凜冽寒冬:觸發係數由0.01增加至0.0125。
技能符文-冰封之雪:觸發係數由0.01增加至0.0125。
技能符文-無情風雪:武器傷害由210%提升至510%。
- 電能脈衝:武器傷害由105%提升至150%。觸發係數由0.667增加至0.8。
技能符文-火焰脈衝:武器傷害由152%提升至198%。觸發係數由0.667增加至0.8。
技能符文-爆破電擊:武器傷害由70%提升至105%。觸發係數由0.5增加至0.8。
技能符文-閃電親和:觸發係數由0.667增加至0.8。
技能符文-活體閃電:武器傷害由37%提升至52%。
- 臨界質量:臨界質量狀態下可作用於「御法者:傳送」和「御法者:時間緩流」的冷卻時間了。
- 時間之流:緩速效果由30%提高至60%,持續時間由2秒提高至3秒。
- 異象動盪:現在受到致命的傷害會觸發效果,而不是在生命值低於30%時。死亡將會重置冷卻時間。
製作
一般
- 一個新的製作物品「惡魔精華」加入到遊戲中,這個物品將為帳號綁定,並且是從菁英怪身上掉落的,而涅法雷姆之勇並不會增加惡魔精華的掉落率,但魔物威能等級的提高將會影響惡魔精華的掉落率。如下表:
魔物威能等級 |
惡魔精華掉落率 |
0 |
20% |
1 |
23% |
2 |
26.45% |
3 |
30.4175% |
4 |
34.9801% |
5 |
40.2271% |
6 |
46.2612% |
7 |
53.2004% |
8 |
61.1805% |
9 |
70.3575% |
10 |
80.9112% |
- 鐵匠配方和珠寶配方的掉落率增加了400%。
鐵匠
- 增加了四種新的鐵匠配方:統御者肩甲、統御者護手、統御者胸甲、剃刃護腕,這些鍛造品都有以下的特徵。
物品等級LV63
6種屬性
帳號綁定
類似於獄火妖戒,每一個部位都可以自選高主屬性
鍛造物品皆需要一個惡魔精華(其他材料視部位而定)
珠寶匠
- 增加了一種新的珠寶匠配方:護身符,這個製作品擁有以下的特徵。
物品等級LV63
6種屬性
帳號綁定
類似於獄火妖戒,每一個部位都可以自選高主屬性。
鍛造物品皆需要一個惡魔精華(其他材料視部位而定)。
- 鍛造這個物品則需要以下的材料。
100000金幣
1個完美等級的寶石,寶石所需的顏色取決於你要製作哪一種主屬性而定。
1個赤焰硫磺
一個新的帳號綁定的寶石種類新增至遊戲中。尊爵寶石,所擁有的屬性如下。
尊爵綠寶石
頭盔:+33%怪物金幣掉落量
武器:爆擊傷害提高110%
其他:+62敏捷
尊爵黃寶石
頭盔:尋獲魔法物品的機率提高33%
武器:近戰攻擊者每次將會受到200點傷害
其他:+62智力
尊爵紫寶石
頭盔:+19%生命值
武器:擊中生命回復+700
其他:+62體能
尊爵紅寶石
頭盔:經驗加成提高33%
武器: +150最小傷害、+150最大傷害
其他:+62力量
- 這種珠寶只能由珠寶製作,這個物品則需要以下的材料。
3個璀璨星芒寶石
2000萬金幣
1個惡魔精華
- 此類寶石從鑲孔中拔除需要500萬金幣。
- 尊爵寶石設計圖由LV63的隨機怪物掉落,設計圖並非帳號綁定。
物品
一般
- 加入了製作區所述的寶石和物品製作配方。這些配方在當你有5層涅法雷姆之勇時,除了胸甲之外皆有50%的機率由下列頭目掉落。
骷髏王
蛛后艾瑞妮
瑪格妲
佐頓庫勒
岡姆
瑟蒂雅
拉卡諾斯
衣卒爾
- 統御者胸甲設計圖可於小販阿扭處以150萬金幣購得。
- 請注意所有的鐵匠和珠寶匠配方都是非帳號綁定的。
- 按住shift可以一次購買5瓶藥水。
- 煉獄模式下不再掉落物品等級60以下的追隨者道具。
- 黃金之膚對於單一目標的觸發特效次數有上限。
- 小販阿扭不再販賣染料,改為販賣胸甲設計圖。
臭蟲修正
- 黃金之膚不再對怪物的掉落造成觸發效果。
- 設計圖:牧牛杖現在可丟在地上,或是以0金幣的價格賣給商人。
- 所有等級的牧牛杖配方皆可以用0金幣的價格賣給商人。
怪物
- 傷害反射將有以下的改動:
怪物將會以增益的形式開啟這個特效,並且在開啟時會可反彈一定比例的傷害給玩家。
開啟時將會有特殊的動畫來表示。
- 寵物對於傷害反射的傷害不再會轉嫁給玩家。
- 熔火造成的傷害減少40%。
- 瘟疫造成的傷害增加120%。
- 沈淪魔自暴狂現在爆炸會更有規律性。
- 奧卡納斯的狂戰士不會在攻擊數次後增加攻擊速度了
- 魔鑰守護者的改動如下:
第二章的魔鑰守護者在煉獄難度下只會使用砲轟。
第三章的魔鑰守護者在煉獄難度下只會使用屍雨。
第四章的魔鑰守護者在煉獄難度下只會使用地震和衝鋒。
使用者介面
- 傳奇物品將會在小地圖上出現圖示。當玩家在同張地圖上時,這個圖示會持續存在。這個圖示只會對於怪物掉落的傳奇物品有效,而不是玩家丟出來的。
- 修正了開啟魔物威能選項會被重置的問題。
- 修正了一個文字捲動速度的問題。
- 當你在煉獄難度、魔物威能0以上時,商人會正確的顯示護甲類型。
臭蟲修正
- 修正了專家級新角色,主畫面卻不會標示專家級的問題。
- 修正了當暗黑破壞神3開啟時,關閉魔獸世界可能產生的錯誤。
延伸閱讀:PTR 1.0.7 更新 (1/30)
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