自打 VR 熱起來以來,國際眾多科技巨頭都不甘寂寞地參與了進來。在智慧手機時代被高通搶了風頭的 Intel 和 AMD 也都想在新的平臺上扳回一城來,VR 目前看起來有可能成為這樣的機會。
最近,AMD LiquidVR 計畫的負責人在接受外媒採訪時就表示,AMD 將繼續開發 VR 硬體及軟體技術,目標是實現單眼 144Hz 以上的畫面更新率和 16K 的解析度,同時將裝置的延遲時間降低到難以置信的地步。
目前市場上 VR 裝置大都是 2K 的解析度,經過 VR 眼鏡看起來還是有比較明顯的顆粒感,有業界人士也曾表示,要達到人眼般細膩,畫面至少要達到 8K,乃至 11K,但是就目前的技術水準看,把解析度提升 4 倍尚且困難,提升 8 倍更是數年內可能都難以實現。
目前主流 VR 眼鏡的畫面更新率普遍可以到達 90HZ,高的可以到 120HZ,更高的更新率可以帶來更低的延遲,避免殘影帶來的眩暈,但也對硬體的運算性能提出了更高的要求。目前的 PC 虛擬眼鏡對電腦顯示卡的需求已經接近頂級顯卡,如果再提高到 144HZ,配合 16K,沒個大型伺服器恐怕就無望了。
顯然 AMD 也知道現在的硬體水準根本做不到,計畫負責人表示 2020年 的硬體水準有可能會達到他們的要求。不過按照目前技術進步的速度,除非 AMD 發明了什麼高科技,否則 4年 時間要達到這個指標恐怕也差的遠。之前 AMD 有個百億億級 APU 計畫,7nm 架構的 APU 浮點性能可達到 10TFLOPS,萬一 AMD 真的弄出來了呢?
就這樣