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18 最佳進步獎
遊戲的續作不僅是公司對前作的肯定,也是一個讓作者得以改進前作缺失的機會。某些續作砸了他們的招牌,有的續作以牛車般的速度進步,也有的續作像是偉人的腳步,讓它的招牌更為發揚光大。這個獎項就是要表揚今年進步幅度最大的遊戲。
候選者
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正當防衛2
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職棒大聯盟 2K10
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實況足球 2011
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碧血狂殺
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赤色鋼鐵 2
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獲獎者:《碧血狂殺》
很多玩家可能不清楚,《碧血狂殺》其實是《紅色死亡左輪》(Red Dead Revolver)的續作。前作雖然不算太差,但是除了以西部作背景以外,機制和故事上並沒有特別突出的部分,讓它很快就被玩家所遺忘。《碧血狂殺》似乎就是帶著板回顏面的霸氣捲土重來,讓許多玩家拜倒在其表現之下。其他像是《職棒大聯盟2K10》的進步也是相當不錯,但是卻是因為前作過於不理想所造成的現象…在經過比較以後,我們還是決定將今年的最佳進步獎頒給《碧血狂殺》。
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19 最佳玩家創意融入
一款遊戲或許可以擁有相當長遠的遊戲週期,或許擁有出色的內涵,但是這些終究會被玩家們給發掘殆盡。一個充滿遠見的公司,不僅只要把遊戲做好就算了,更會把「開發遊戲」的方式公開,讓每一位充滿創作慾望的玩家,都可以成為一位業餘的遊戲製作者。無論是服裝、人物、關卡、地圖,玩家們都有機會發揮創意,帶給遊戲另一種風味,也能將遊戲的生命給延續得更長更遠。我們在這裡選出幾款能讓玩家發揮創意的遊戲,再從中篩選出最具獲獎資格的一款。
候選者
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全面通緝
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摩登大賽車
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Planet Minigolf |
星海爭霸2:自由之翼
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觸控壞俐歐工坊
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獲獎者:《星海爭霸2:自由之翼》
《星海爭霸2:自由之翼》是一款即時戰略遊戲,但是玩家有另一套說法:這是一個遊戲編輯器!嘗試過遊戲內建編輯功能的玩家就會知道,這個編輯器幾乎可以辦到我們所能想到所有可以辦到的事情,甚至超乎你我的想像(很遺憾的,這個編輯器並無法編輯出鈔票)!我們就看過用這個編輯器所寫出的第一人稱射擊、小蜜蜂射擊,甚至是賽車!夥計,你有看過比這更神奇的事嗎?
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20 最佳原創智慧財
這個有點教人摸不著頭腦的獎項,是為了獎勵在故事、世界觀、角色呈現等方面,最具有新穎創意的的遊戲所設立的。換句話說,我們要選出一款故事最特別、世界最顛覆、角色最亮眼的遊戲。我們候選出的遊戲都是這類型的佼佼者,以西遊記為原案,以西洋科幻風格呈現的《幻想西遊記》、身材姣好,個性卻辛辣異常的主角《魔兵驚天錄》以及日式風格,帶有些許頹廢氣息的動作角色扮演《永恆的盡頭》等等,這種遊戲今年還不算少呢。
候選者
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心靈殺手
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魔兵驚天錄
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幻想西遊記
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永恆的盡頭
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完全征服
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獲獎者:《魔兵驚天錄》
日本人表現故事的方式,真的會跌破西方玩家的眼鏡。像是完全扭曲北歐神話的《女神戰記》、美少女陪伴在肌肉兄貴武將身邊的《真三國無雙》等等,而《魔兵驚天錄》更是以超乎常理的方式,來詮釋西方的神話和傳說。雖然乍看之下有些荒誕無稽,但是老實說還挺不賴的。雖然是舊瓶裝新酒,但是這裡面的酒可是絕品呢!壯麗的世界、動人的內容、極具震撼力的頭目戰,或許它的風味不是這麼平易近人,但是絕對會讓所有的玩家感到印象深刻。廢話不多說了,獲獎得主就是《魔兵驚天錄》。
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21 最佳頭目戰
頭目戰,是打從一開始就跟隨在遊戲身旁的要素之一。玩家們莫不苦練技巧和提升能力,為了變強而無所不盡其極,就是為了將頭目給踩在自己的腳下。這個獎項就是要頒給頭目遭遇戰做得最棒、最能讓玩家直呼過癮的遊戲。
候選者
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魔兵驚天錄
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末世騎士
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戰神3
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永恆的盡頭
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超級瑪利歐銀河2
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獲獎者:《魔兵驚天錄》
不愧是《惡魔獵人》系列的催生者「神谷英樹」所導出的遊戲。《魔兵驚天錄》的頭目戰除了魄力滿點、極富挑戰性以外,震撼性更是其他遊戲所望塵莫及的。《戰神3》會落選的原因雖然沒有明言,但是可能和氣勢由強轉弱有關。「一鼓作氣,再而衰,三而竭」,《戰神3》剛開始在泰坦的身上和海神波賽頓的頭目戰極為出色,但是後面的頭目戰就顯得有些疲軟。或許就是因為這樣,《戰神3》才會在這個獎項爭奪戰中落敗吧?
希望今年All NewPSO沒問題!
星海爭霸是多麼經典的一個遊戲呀~~
不管是第一代或是第二代