執行時需選擇模擬器核心
在執行RetroArch之前,玩家還需額外準備ROM檔案(可使用Zip壓縮檔),建議可以使用Vita Shell在ux0:/data路徑底下建立資料夾,並將ROM檔案傳輸至此。由於RetroArch整合了相當多款平台的模擬器,而且同一平台也可能具備多種不同模擬器,因此在選擇ROM檔案的時候,還需指定要用哪種模擬器核心(Croe)執行。
準備就緒後,在RetroArch選擇Load Content -> Select File And Detect Core,並透過檔案瀏覽器選擇要開啟的ROM檔案。若ROM檔案未經壓縮,系統就會詢問要用哪款模擬器核心執行,若選擇Zip壓縮檔的話,則需選擇Open Archive as Folder,並選擇壓縮檔內的ROM檔案,再指定要使用的核心。
以Famicom平台為例,具有FCEUmm、Nestopia UE、Quick NES等3款不同的核心可以使用,基本上每款核心的執行速度和相容性都會有些差異,建議玩家可以先隨便選擇任一款核心,若在遊戲過程中沒有遇到問題,就固定使用該種核心,如果遊戲執行不流暢,或是發生當機問題的話,則可嘗試更換不同的核心看看是否能解決問題。
在遊戲過程中,玩家可以同時按下L、R、Start、Select等4個按鍵叫出選單,並在Quick Menu選單中使用即時存檔、截圖(目前測試會造成當機)、金手指等功能,或是讀取其它遊戲。
目前RetroArch約略可以流暢執行大部分Mega Drive與Super Famicom以及更早時期的懷舊遊戲,初代PlayStation與Game Boy Advance的流暢度也沒有太大問題,至於其他更多功能與相容性、穩定性的提升,有待日後更新逐步完善。
▲要開啟模擬器與遊戲時,先在主選單選擇Load Content。
▲然後選擇Select File And Detect Core。
▲接下來透過檔案瀏覽器選擇要開啟的ROM檔案。
▲系統會自動偵測可搭配使用的核心,選擇任一核心後就可進入遊戲。
▲如果ROM檔案是Zip壓縮檔的話,就要在開啟檔案時先選擇Open Archive as Folder。
▲然後選擇壓縮檔內的ROM檔案。
▲開啟過的ROM檔案會列在主畫面的歷史清單中,往後可以直接在這邊選擇遊戲。
▲預設的選單熱鍵是L、R、Start、Select等4個按鍵,玩家可以在設定中自由更改。
▲使用RetroArch模擬多數8Bit、16Bit懷舊遊戲都沒有什麼問題。
▲PlayStation遊戲也能在PlayStation Vita上流暢執行。
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