從《Pokemon Go》紅遍大街小巷,到《超級瑪利歐酷跑》接力掀起一波「經典遊戲手遊化」的風潮,但可別以為經典遊戲在手遊上重生只有這兩款,而且任天堂也打算在 2017 年 3 月將另外兩款超經典遊戲放到手機上呢!
看到手機遊戲越來越受到玩家歡迎,許多經典遊戲雖然可能早已被大眾遺忘,但遊戲公司利用手機這個新平台讓經典遊戲重回舞台,在喚起大家回憶的同時,也掀起一陣旋風。以下將介紹 5 款在有一定年紀的玩家心中占有一席之地的遊戲(特別是 6、7 年級生XD),以及即將在手機上跟大家見面的經典之作。
1. 全球瘋抓寶:Pokemon Go!
最知名的莫過於今年年中終於上線的《Pokemon Go》吧!筆者還記得,就算到深夜,也可以從手機上看到附近公園「下著櫻花雪」,雖然熱潮不再,但《Pokemon Go》仍舊不斷的改版更新,除了改善遊戲的順暢度以及道館制度,也陸續加入第一代之外的寶可夢,要讓玩家一直一直抓下去。
▲道館對戰是《Pokemon Go》的一大特色,也讓這款遊戲不僅僅只是一款抓寶的遊戲,同時還能訓練自己的寶可夢、與其他玩家對戰。
不過嚴格說起來,《Pokemon Go》不算是復刻版的一款遊戲。大家熟悉的「神奇寶貝」(改名成精靈寶可夢前的稱呼)應該是在Game Boy上,遙控著小智,到草叢裡跟訓練家對戰、抓波波吧?
而且《Pokemon Go》也不能算是由任天堂推出的,而是任天堂授權、Niantic負責開發與營運。加上遊戲方式與大家印象中的神奇寶貝紅版、黃版、綠板......差太多了,但這絲毫不減《Pokemon Go》的魅力。一推出就造成官方伺服器當機,而到現在仍有諸多國家尚未開放《Pokemon Go》,包括擁有廣大遊戲人口的中國。
▲大家熟悉的神奇寶貝應該是長這樣吧!
《Pokemon Go》結合擴增實境 AR,給玩家一種好像在現實世界中抓寶的錯覺,也有專家分析,這是為什麼《Pokemon Go》會這麼受到歡迎的主要原因。儘管《Pokemon Go》的風潮稍稍退燒,但筆者相信在加入更多第二代寶可夢之後,一定能吸引眾多玩家回鍋的。
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2. 最經典的回憶:超級瑪利歐酷跑
如果你有過一台 Game Boy,那你一定玩過超級瑪利!當筆者看到超級瑪利歐要重回手機時,筆者開心的歡呼不已,但同時卻又有點害怕,怕官方把原本的遊戲方式原封不動移植到手機上,那肯定會相當難操控的。所幸,任天堂將全新的超級瑪利歐酷跑改良成完全適合手機操作的遊戲方式,甚至只要單手就能玩。
雖然剛推出僅在 iOS 平台上架,但才剛推出四天就締造了 4,000 萬下載量的驚人紀錄,可見「蘑菇」的魅力還是相當嚇人阿!而且之後 Android 上架後,想必會再締造一次下載奇蹟(不知道任天堂策略是什麼,但如果是故意要分兩批上架,那只能說是高招阿)。
手機版的《超級瑪利歐酷跑》也與大家記憶中的超級瑪利不太一樣,筆者記得 Game Boy 上的超級瑪利是黑白的,而且可以往回跑,金幣的分布也相當有規律,幾乎可以吃到每一顆金幣。
▲筆者記憶中的超級瑪利長這樣,還可以發射子彈!
但《超級瑪利歐酷跑》為了讓玩家可以單手操作,設計成不斷向右移動的遊戲形式,雖然一樣是橫向卷軸式的玩法,但與舊版已經大大不同。而且手機版的金幣超 難 吃 到!甚至可以說是要吃到所有金幣是不可能的事,而且還要處心積慮吃到所有特殊金幣,更是難上加難阿!
雖然不是很簡單,但《超級瑪利歐酷跑》還有其他玩法讓玩家黏著不放,像是「奇諾比奧拉力賽」,讓玩家之間互相競賽,看誰金幣吃得多、跳躍花式最華麗。另外玩家也可以打造獨一無二的王國,在跑酷、比賽之餘有一個緩衝的遊戲形式。
▲《超級瑪利歐酷跑》是一款不斷向右跑的跑酷遊戲,玩家僅能吃金幣或把怪物踩扁,無法發射子彈;右圖為奇諾比奧拉力賽,可以跟來自世界各地的玩家一決高下。
在收費制度上《超級瑪利歐酷跑》堅持採取一次性收費,玩家可以免費下載遊戲,但僅能玩三小關,之後得花 300 元解鎖其他關卡。官方表示這是為了延續經典《超級瑪利》系列遊戲的收費方式,不希望一直以內購的方式讓玩家花錢。
《超級瑪利歐酷跑》下載:iOS、Android(尚未上架)
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3. 藍色小旋風再起:音速小子系列遊戲
25 年後,藍色小旋風再度席捲大家的手機,在 2013 年時,音速小子第一代正式上架手機平台,採取的方式是將傳統遊戲方式移植到手機上,基本上玩法差不多,透過虛擬搖桿的形式進行操作。後來,第二代、第四代也陸續上架。
▲音速小子第一代的遊戲畫面長這樣,在當時可算是非常非常厲害的呢!尤其是他高速旋轉的行進方式更是風靡不少幼童XD
除了移植大家心目中的經典玩法之外,音速小子算是諸多經典遊戲中,針對手機特別設計遊戲最多的作品,像是《Sonic Dash》,這是一款跑酷遊戲,玩法類似《神偷奶爸:奔跑小小兵》,就是不斷往前奔跑、吃金幣、躲障礙,結合音速小子經典的高速旋轉,讓遊戲變得非常「音速小子」。
▲《Sonic Dash》的遊戲方式採行了當時非常受歡迎的「三線道跑酷」形式,許多遊戲都是以這種方式進行。
另外還有像是《Sonic & All-Stars Racing Transformed》賽車遊戲、《Sonic Jump》跳躍吃金幣遊戲等等,讓人看到 SEGA 對於手機遊戲的企圖心啊!當然小編也不是每個都玩過,但覺得《Sonic Dash》算是相當不錯的遊戲,不過遊戲方式過於單一,稍嫌可惜。
另外要跟大家介紹的是 SEGA 針對音速小子全新推出的《Sonic Runners》,在 2015 年時於日本推出。遊戲方法跟《超級瑪利歐酷跑》相似,算是將經典遊戲重新設計成適合手機遊玩的方式,人物會自動向右移動,玩家只要點按跳躍就可以了。
▲《Sonic Runners》遊戲方式與《超級瑪利歐酷跑》類似,採取橫向卷軸的遊戲形式,可惜已經下架。
令人遺憾的是《Sonic Runners》已經在今年七月下架,官方伺服器也永久性關閉,想玩這款遊戲的玩家恐怕要失望了。
《Sonic the Hedgehog》下載:iOS、Android
《Sonic Runners》下載:已下架
4. 經典大作新玩法再生:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
請問哪一款遊戲可以橫跨將近 30 年,從第 1 代出到第 15 代?相信大家的答案只有一個,那就是《最終幻想》(舊稱太空戰士)系列。今年底剛推出全新一代《最終幻想 15》,不僅畫面更加華麗,甚至還能搭配 VR 進行遊戲,讓不少老玩家直呼興奮極了。
▲最新一代的《最終幻想》依舊熱賣,依舊讓人引頸期盼。
SQUARE ENIX 並沒有放棄手機市場,在這幾年間,不斷地將前幾代的《最終幻想》移植到手機上,也得到不錯的迴響。但《最終幻想》前幾代或許還可以這樣操作,因為是像素風,但後面幾代開始,放在手機上玩可能會導致爽度大減。也因此,SQUARE ENIX 開始著手開發手機版的《最終幻想》。
▲你看得出這是哪一代的《最終幻想》嗎?
終於,《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》,終於在所有老玩家面前誕生。這款在日本締造 600 萬下載次數的 RPG 大作,在今年正式揮軍進入台灣市場,遊戲論壇甚至專門替它設立專區供玩家討論。而在這款遊戲誕生前,官方也推出了一款名為《Mobius Final Fantasy》的手機遊戲,但熱度似乎沒有《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》來得好。
遊戲方式採觸控點按的形式,在戰鬥畫面中,只要點選人物就能放出招式。而《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》也以全新的故事及世界觀展開,但不用擔心,官方還是很貼心的把歷代角色加進來,讓老玩家更容易融入遊戲中。
▲《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》有中文版
《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》下載:iOS、Android
5. 那些年我們一起養的恐龍:石器時代:起源
說到《石器時代》,那是個遙遠的年代,那時候,網路還不是那麼發達,而《石器時代》也算是少數相當知名的網路遊戲,那年 1999 年,你幾歲?
在將近 20 年後,《石器時代:起源》以手機遊戲的身分強勢回歸電玩市場,除了延續那些讓人懷念不已的恐龍寵物之外,還加入了更多遊戲方式與社交平台,也讓《石器時代》躍升到兩大手機系統商店前幾名。
▲對這畫面有印象嗎?
說來害羞,筆者也是身陷《石器時代:起源》的其中一人,所以可以非常詳盡的跟大家介紹這款遊戲 XD。簡單來說,《石器時代:起源》讓玩家可以透過「孵蛋」的形式召喚恐龍,而恐龍有分等級、屬性、種類,玩家必須組隊進行關卡的挑戰,或是在競技場跟其他玩家決鬥。《石器時代:起源》也提供公會系統服務,讓志同道合的玩家可以一起打王、交流。
▲戰鬥採回合式進行,畫面非常細膩,恐龍也相當可愛 XD
《石器時代:起源》最讓人著迷的是它的遊戲畫面相當細膩,而且召喚到高級恐龍的機率還算滿高的,召喚用的鑽石也不算難拿。而且官方設計許多任務,每天光是解任務就會花超多時間的 XD。
任天堂預計 2017 年推出《聖火降魔錄》、《動物之森》手機版
推出《超級瑪利歐酷跑》之後,官方表示不會再對這款遊戲進行更新,也就是說,現有的 24 道關卡將已成定局,不會有第 25 關或 26 關。不過玩家們也不用太難過,任天堂旗下另外兩款知名遊戲《聖火降魔錄》、《動物之森》也確定將會於 2017 年登錄手機平台,往後,也可以期待有更多款遊戲能在手機上玩喔!
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