說起任天堂,六七年級生想必絕對無法忘懷屬於紅白機和超任的那個黃金年代,八年級生則絕對不會錯過由 Wii 所帶來的全民體感風潮,但可惜 Wii 的受歡迎程度,並未延續到它的後繼主機 Wii U 身上,根據統計資料,Wii U 甚至是任天堂有史以來賣得最差的主機,這也讓大家對於任天堂的前景堪慮,
於是代號 NX 的任天堂新一代主機,自消息發布以來就十分令人關切,究竟它會成為壓垮駱駝的最後一根稻草,還是成為復興任天堂過往榮景的一代名將。時間飛快,繼今年一月任天堂公佈發售日期與價格之後,僅隔兩個月,名為 Switch 的任天堂遊戲主機,終於在日本、美國、澳大利亞、香港以及歐洲特定國家上市,很可惜台灣不在首發國家之列,進而又給了水貨商許多操縱價格的空間,不過為了進行此一專題,編輯部專門委託一哥們搞到了香港首賣的 Switch 遊戲機,這就立馬來揭開它的神秘面紗。
融合過往傳統的革命性主機設計
相較其對手,任天堂對於遊戲主機的策略,從 Nintendo 64之後就明顯非從硬體效能出發,而是為了服務玩家的遊戲體驗,這也造就每一代主機的設計均極富創意且特立獨行,Nintendo Switch 尤其如此,它是由底座及一個平板電腦所構成的分離式設計,底座上配有 HDMI 端子可連接電視,控制器也是可由一分二的設計。雖然看起來很特別,不過其實它是一款從歷代任天堂主機擷取DNA而集大成的產品,包括初代任天堂的雙手把,超任的 XYAB 與 L、R 鍵,N64的類比搖桿、Game Cube 的易攜帶性、NDS 的觸控螢幕、Wii 的體感功能,以及 Wii U 不需電視便能單獨遊玩的設計等等。
▲卡匣槽
掀開防塵蓋,卡匣標籤朝正面即可插入,要取出需按壓一下。
▲遊戲卡匣
為防止兒童誤食,外殼添加了目前已知最苦化學物質,對人體無害,但還是別輕易嘗試。
▲觸控螢幕
尺寸為6.2吋,採用日本 Japan Display 生產之 IPS 液晶面板。
▲SL、SR 鍵(分離型態)
拆下後的 Joy-Con 若作為第二名玩家的控制器,則上方 L、R 鍵僅存一組。
▲支撐架
平板背部設有支撐架便於站立遊玩,支撐架內則有 Micro SD 卡槽,可用來備份遊戲中截圖及存檔資料。
▲充電接口
採用 USB Type-C 接口,可與底座相連傳輸影像聲音至電視,並可為平板充電。
▲紅外線攝影機
僅右手 Joy-Con 才有配置,可偵測使用者手部動作,並感應距離變化。
▲L、R 鍵
Joy-Con 如果用在合體型態下,手把上方的 L、R 將各擁有2組按鍵。
▲雙 USB 埠
為 USB 2.0規格,可連接 Joy-Con 充電握把替 Joy-Con 進行充電。
▲傳輸介面
共有電源、HDMI 以及一組作用尚未明朗的 USB 3.0接口。
接下來還有 Switch 的各式玩法介紹...等哦 ~
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