OwlchemyLabs 這間主要研發 VR 遊戲的工作室,近期傳出被 Google 買下的消息。雖然工作室表示目前並沒有推出其他款遊戲的可能,但 Google 此舉還是不免讓人想到是不是和它們自家產品 Daydream 有關。
OwlchemyLabs 成名甚早,早在 2011 年時,它就已經推出了當時爭議性十足的諷刺遊戲「Smuggle Truck」,當年這款遊戲的靈感來自朋友們想要移民到美國時所遇到的種種困難,但這些困難卻被媒體忽略報導,因此,身為遊戲商,它們認為最棒的諷刺方式就是推出一款針對該主題而來的遊戲,後續也推出了許多相關的組合包。
OwlchemyLabs 的最大成就不僅於此,在 2013 年 Oculos Rift VR 裝置的開發者套件推出時,它們就已經是第一批跟 Oculos 合作的廠商了,旗下最有名的遊戲《Job Simulator》甚至成為 PlayStation VR、HTC Vive 以及 Oculos Touch 這些 VR 裝置發表會上的展示遊戲,Job Simulator 這款 VR 遊戲,算是 VR 界中的佼佼者,Job Simulator 光是在今年就已經賣出了超過 300 萬套!
Google 此次收購 OwlchemyLabs 不免就會讓人想到是不是打算把他們和自家的 Daydream 裝置結合。OwlchemyLabs 共同創辦人艾力克斯 (Alex Schwartz) 表示 「Daydream 是一個非常好的產品,我們目前也有一些計畫和模型正在處於開發階段中,能夠有 Google 在背後支持當然對公司是一大助力。」
不過,OwlchemyLabs 的 VR 遊戲最主要都還是以「手勢互動」為主,像是《Job Simulator》遊戲中,與任何 VR 世界中的物品互動時,都必須依靠雙手,OwlchemyLabs 在官方部落格的文章中也表示,將會持續朝「手勢互動」的方向前進。
「手勢互動已經算是 OwlchemyLabs 核心價值所在了,就好像《Job Simulator》那樣,如果仔細觀察目前的 VR 以及 AR 環境,我們認為手勢互動還是有很大的發展空間。」艾力克斯說。
這點跟 Google 的 Daydream 就有些不同,Daydream 是使用遠端控制,對於手勢互動的應用比較少,雖然說 Google 最近也有發表了一些給 Daydream 以外的 VR 裝置的產品,像是 Tilt Brush 和 Google 地球,但這一次的收購似乎並不是為了馬上幫 Daydream 推出新產品,關於這一點,艾力克斯說:「我們並不是說《Job Simulator》這麼成功,就會馬上把它移植到 Daydream 上,這過程還是有許多程式設計必須要突破才行。」我們或許要等到下禮拜的 Google I/O 大會上,才會知道 Google 此舉的目的到底為何,但至少往好的方面想,至少可以確定的是,Google 還是有繼續朝 VR 發展的目標。
為什麼Facebook 反其道而行?
相較之下,先前才表示將關閉 VR 電影工作室的 Oculos,其背後的金主 Facebook 投資了大筆金額,將目標轉向「非遊戲」VR 產品,「Oculos 將會提供教學、開發研習、網路工作等相關事項。」Oculos 並不是打算完全放棄創造新的 VR 內容環境,主要還是因為 VR 產業現在已經有大批的社群工作者和開發者都致力於開發新的 VR 產品,Oculos 希望能夠將目標轉向幫助他們。
Oculos 代言人表示,會有這項決定並不是因為去年 Oculos 高層重組的關係,去年 Oculos 的前 CEO 布蘭登 (Brendan Iribe) 下台去接高階電腦端的 VR 產業。再加上今年即將舉辦的 E3 遊戲大會,Oculos 不打算推出任何新玩意,種種的一切都讓人困惑 Oculos 未來的 VR 發展將在何方,它的母公司 Facebook 對於「VR 社交」可是很著迷的。
參考網站:The Verge
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