唱衰微軟的人,總是喜歡說 「Windows Phone 已經死了」。 如果從市面上販售的智慧手機的操作系統的市場佔有率來看,這句話似乎沒有什麼可辯駁的。只不過有一點,微軟從來沒有停止對 Windows 10 行動版的系統更新。
不僅如此,從最近微軟官方有意無意洩露的系統更新來看,它似乎對於 Windows 10 Mobile 有著更多的想法。
事情是這樣的,6 月 2 日,微軟向一部分內部測試用戶發出了 Build 16212 版本,其中包括 PC 端和行動端。不過後來微軟卻表示這次更新是一個誤會,這個系統版本原本並不是針對內部測試用戶的,而是誤發;與此同時微軟還要求已經更新的用戶通過官方工具恢復到原來的系統。
然而偏偏就有那麼一些「不聽話」的用戶,比如外媒 Windows Central 的編輯 Zac Bowden。他在手機上安裝了 Build 16212 之後,卻意外地發現,這個版本的系統已經出現了之前在 2017 年 1 月份曝光的 「CShell」。
CShell,或者說是 Composable Shell,是傳言中微軟正在開發的一套全新的界面,其目的是能夠讓系統界面在不同尺寸的螢幕中實現自適應的效果,讓整個 Windows 10 的跨平台效果達到一致。
根據 Bowden 發佈的 CShell 上手,在 WP 手機的開始主界面,動態磚的大小已經能夠像桌面端的 Windows 10 那樣大小的調整 (以往在手機端動態磚大小的調整範圍受限);長按磁貼後彈出的右鍵也與桌面端的完全一致 (以往是不一樣的),可以關閉動態磚 Live 功能、進行評分或者分享應用。
▲左圖中的超大動態磚是以往的系統中沒有的。
第二個更明顯的變化是通知中心。在 CShell 界面之下,桌面端和手機端的通知中心完全一致。底部是快捷按鈕,可以向上展開,也可以進行自定義;上方的空白部分則用來展示應用通知。
還有一點,在 CShell 的加持之下,Windows 10 行動版還能夠實現橫置螢幕模式;無論是開始介面,還是應用打開之後的介面,都能夠在手機上很好地展示。橫螢幕模式的出現,讓整個 Windows 10 的通用性更加得到凸顯。
另外,CShell 還會帶來了一些與 Continuum 模式相關的更新。在手機連接電腦之後,能夠進入桌面模式,並同時能夠在手機上運行好幾個應用;與此同時,手機還支持 Windows Snap 和任務模式。而微軟最新推出的 Flunet Design 設計語言也出現在其中。
▲Continuum 模式。
通過 Continuum 模式,也能夠看出微軟在未來 Windows 10 桌面的發展思路。因為在微軟的桌面設想中,桌面端和手機端應該是完全一致的。
然而正如的上文所言,其實微軟並沒有做好將 Bulid 16212 正式推送的準備,因此在這一版本中出現的 CShell 未必就是它最終的界面形態。而且還有一點不能確認的是, CShell 究竟會不會出現在現有手機的後續版本更新中。因此媒體認為,微軟有可能在 2018 年推出 Windows Phone 的重大更新,而 CShell 很有可能在此更新中出現。
不過按照 Bowden 的說法,有一點可以確認的是,CShell 更有可能首先出現在手機端中,之後才會在桌面端中出現。
但無論如何,有一點可以確認,CShell 是的確存在的;這也恰好說明了,微軟之前提出的 「One Windows」 戰略並沒有被放棄,而 「Windows Phone 已經死了」 這種說法也並不能成立。
●本文授權轉載自:ifanr
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