日本 Sony 企業在台分公司 So-net ,宣布取得 Sony 企業旗下子公司 ForwardWorks 所製作,由日本廣島縣尾道市為背景,講述 6 位立志成為宇宙漁師少女們成長之旅的手遊大作《轉吧!小海女!~在天空與海洋之間~ 》。而擁有「電玩小魔女」之稱的小嫻更驚喜現身會場,化身遊戲角色「村上波乃」驚豔亮相。
《轉吧!小海女!~在天空與海洋之間~ 》以「宇宙漁師候補生」為背景,玩家將操作美少女漁師們以及守護神、並共同狩獵宇宙魚場的魚。藉由滑動遊戲介面下方的出擊區域,用彈射的攻擊方式累積「噴轉」能量,更可搭配「守護神」進行「援護攻擊」,而每個守護神還有各自專屬的必殺技。
台灣 So-net 董事長永田博丈表示:《轉吧!小海女!~在天空與海洋之間~》是 So-net 睽違近一年的全新代理,這次很榮幸可以代理由知名製作人 廣井王子 擔任原作總監督的作品,也是首次與同為Sony集團旗下的 ForwardWorks 合作,相信在雙方的努力下《轉吧!小海女!》繁中版一定能獲得不錯的成績,並帶給玩家很棒的遊戲體驗!
原作總監督 廣井王子,也因遊戲將在台上市而現身力挺記者會。如果你是跟筆者一樣(可能有點年紀),應該都聽過廣井大名,因為他的作品《魔動王》、《魔神英雄傳》、《櫻花大戰》、《機動新撰組》等,可是伴隨著許多六七年級生走過人生青春啊啊啊啊(拭淚)
一上台廣井總監首先逗趣地說,這已經是他第 150 多次來到台灣,每次來台灣不外乎一定要吃他心目中的台灣三寶-麵線、肉圓、魯肉飯。問到當初對遊戲的構想時,廣井總監則表示,這都源自於在某次的機緣巧合下,認識了一群即將出發至廣島縣尾道市進行單車旅行的台灣人;後來他也有幸造訪了尾道市,並在那看見了台灣的品牌「Giant」在當地出現,嚴格說來,這是他製作這款遊戲的故事背景的重要契機。
去年九月,該遊戲已經在日本上市,而海外第一個推出的地點,竟然是在台灣!廣井總監更感嘆緣份的奇妙,他希望台灣的朋友在品嚐這款遊戲時,可以感覺到台灣與日本的關係更加親近。
當被問到「繁中版」除了目前推出的限定守護神「哮天犬」外,會不會在未來再追加新的守護神?廣井總監表示這是一定會的!另外,由於台灣廟宇與宗教文化真的非常多元,未來遊戲團隊會追加深入研究,期望能創造出台灣版特殊的守護神。
針對遊戲中的對話選項竟有時間限制的原因,廣井總監則幽默地說:雖然在時間內沒有選好選項,會直接以沉默送交答案,但有時候沉默不也是種答案嗎?譬如有天媽媽說要吃魚,老婆則說要吃肉,這時當丈夫的你沉默是不是才是正解呢?(大笑)
除了遠道而來的廣井總監外,遊戲執行總監 川口智基 也來到現場,除了感謝與會嘉賓們的熱情捧場外,接著說道《轉吧!小海女!~在天空與海洋之間~》是 ForwardWorks 首次傾力打造的一款原創手遊。
川口先生進一步表示,目前這款遊戲在日本已歷經四個月的營運時間,團隊很努力地蒐集各方意見,並將其放入遊戲中,除了積極地讓遊戲內容更豐富外,並即時地對系統做出改善、盡全力優化整體的遊戲體驗。
川口總監逗趣的回憶道,當初從廣井總監口中吐出「宇宙漁業」這樣奇幻的構想,已經是三年前;老實說,宇宙漁業這個概念讓他根本無法想像是個什麼行業,但是在了解故事背景的過程中,他也一步步的進入到廣井先生所架構的世界裡。
整個團隊實際走訪了這座廣島縣尾道市,並將許多細節和元素,都復刻到了遊戲世界中,經過長時間的醞釀,甚至連遊戲中的限定商品,都在尾道市有實際在販賣。
最後台灣 So-net 遊戲總製作人 Addy 介紹了繁中版本的遊戲特色讓與會嘉賓們更瞭解這款遊戲內容。故事背景是未來某一天,大海的魚群都已經消失了,日本水產省祭出了一項計畫,就是在宇宙設計一座座漁場,並連帶的產生了新興的一項職業-「宇宙漁師」。
在這遊戲當中,玩家所扮演的角色就是宇宙漁師候補生的導師,就是所謂的「部長」。並藉由文字冒險的部分,提升角色的親密度,滿足其餘條件解鎖之後,便可以看到候補生各自的故事和提升角色與守護神的能力。
藉由選定某一位角色,持續發展增加親密度,你可以更瞭解該角色的家鄉與背景故事,這個遊戲除了系統熱血之外,更可以讓玩家深刻的體會到日本各地的文化。
玩家將操作遊戲中的美少女漁師候補生們及守護神利用「噴轉」與「彈射」累積能量。
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