暴雪前些日子正式確認了《暗黑破壞神 III》即將登上任天堂 Switch 的消息,而當玩家問到是否會有更多遊戲登上 Switch 時,暴雪資深遊戲製作人 Pete Stillwell 給了個有趣的答案。
Pete Stillwell 表示,相較於《星海爭霸》系列,為《鬥陣特攻》製作 Switch 版本是「行得通的」,這番話多少也透露出暴雪有意擴展《鬥陣特攻》遊戲平台的意圖。
雖然說《鬥陣特攻》是款第一人稱射擊遊戲,但除了使用鍵盤、滑鼠操作的 PC 平台外,透過搖桿操縱的 PlayStation 4 及 Xbox One 也看得到本款遊戲的身影,換句話說,《鬥陣特攻》要上架同樣使用搖桿的任天堂 Switch,應該也不會有太大的困難。
即便有許多玩家認為,需要強大反應力及高精確度操作的《鬥陣特攻》,利用搖桿進行玩耍總讓人有點力不從心,但同樣身為射擊遊戲的任天堂 Switch 遊戲《漆彈大作戰 2》,其遊戲體驗卻獲得玩家一致的高評價,這讓《鬥陣特攻》登上掌機獲得了一線曙光。
另一套 Pete Stillwell 提到的遊戲《星海爭霸》,不僅是知名的電競項目,對於玩家操作的要求也比《鬥陣特攻》更加嚴格,況且暴雪過去的「陰影」,也使得《星海爭霸》登上家用電玩主機成為了永遠的夢想。
西元 2000 年,暴雪在《星海爭霸》一代和資料片《星海爭霸:怒火燎原》引爆全球電競熱潮後,推出了《星海爭霸 64》登上了當時任天堂的家用主機 Nintendo 64;該遊戲不僅擁有主程式和資料片所有的戰役內容,甚至還有隱藏獨佔關卡「復活 IV」,讓玩家感到十分有誠意。
但就在遊戲推出後不久,玩家很快就被《星海爭霸 64》的操作方式給打敗,由於只能透過 N64 的搖桿進行控制,靈活度不比鍵盤、滑鼠,加上遊戲 AI 並沒有相應的降低難易度,使得玩家動不動就遭 AI 慘電,而且沒有連線對戰功能,遊戲體驗不佳,這使得《星海爭霸》系列此後再也沒有出現在家用主機。
Pete Stillwell 說,由於《鬥陣特攻》不像《星海爭霸》一樣,登上 Switch 後會改變遊戲的核心玩法,所以《鬥陣特攻》推出 Switch 版本的可能性會更高;只不過,暴雪團隊目前正專注於為《暗黑破壞神 III》的 Switch 版本打造最佳的遊戲體驗,所以其他遊戲的移植仍只僅限於考量階段,尚未付諸實現。
來源:GameSpot
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