主機持有率的推移
從主機推移率的表格中可以發現,PS2的持有率仍就有壓倒性的優勢,但是卻逐年萎縮。相對地,PS3和PSP則是逐年成長,繼承PS2市場的企圖相當明顯。Xbox 360的佔有率仍舊沒有起色,看來外國主機真的很難在日本的遊戲市場中獲得青睞。
至於今年的新秀3DS,由於剛推出沒多久,加上目前強作軟體不多(大多為移植遊戲),因此持有率並沒有想像中這麼亮眼。但是,既然是任天堂的主機,那就很難用常理去衡量其勝敗。3DS或許隨時有爆發性的成長也不一定,就看老任要怎麼走出自己的路。
想要購入的主機
Sony的下一代掌機PlayStation Vita頗受期待,讓57%的讀者躍躍欲試。畢竟以不前公開的規格來看,Vita根本就是縮小版的PS3,其機能真是讓人心癢難耐。不過若保持這個規格的話,其價格絕對不會輸給PS3,這點相當令人擔憂。
想要的理由
至於想要主機的理由,第一名為「好像會有名作登場」,比起主機性能或是目前推出的名作還要高上一截。自己喜愛的廠商是否會替主機製作遊戲,這點對玩家而言至關重要。
單機遊戲消費額
根據單機遊戲開銷分佈圖中可以發現,主流的消費額集中在5000~10000円,10000円以下的比例就佔了7成左右。有趣的是,不買單機遊戲的讀者比例也不低,即使是今年也有15.5%。但是目前遊戲市場上有許多的免費遊戲(如上個月介紹的絕地要塞2),因此這個比例並不意外。
線上遊戲消費額
線上遊戲開銷分佈圖中顯示主流的消費額為1001~3000円。由於日本的線上遊戲月費大致上是在1200~1500円這個範圍,因此這個範圍的比例最高是理所當然。此外,「不玩線上遊戲」以及「只玩免費線上遊戲」的讀者比例相當高(43.1%),但是跟台灣比起來算是小巫見大巫(83.09%)[2]。
社交遊戲分佈
最後是關於社交遊戲的部分,最特別的一點就是Facebook的玩家比例極低,只有3.9%,這是因為Facebook在日本不甚流行所致。以筆者為例,所認識的日本人裡面(五十人以上)居然沒有任何人擁有Facebook帳號,Facebook在日本的普遍率之低落可見一般。
結語
這次的投票結果相當有意思。雖然這些結果不代表日本的實際情形,但是4gamer.net是日本最具規模的遊戲情報網站,因此結果仍有一定的參考價值。另外,雖然海外讀者無法參加抽獎,但仍舊可以進行投票。如果有興趣的話,就趁活動截止前(9月4日)去投票吧。
會這種結果不意外
話說希望3DS別步上GC的後塵
這麼快降價 老實說有點小危險啊