因為武漢肺炎所以宅在家?Steam 同時上線人數突破 1,880 萬達歷史新高

因為武漢肺炎所以宅在家?Steam 同時上線人數突破 1,880 萬達歷史新高

知名分析網站 SteamDB,今天在推特上發表了一個有趣的數據,那就是 Steam 的同時上線玩家人數,突然間創下了歷史新高,打破了兩年前的舊紀錄。

根據 SteamDB 的統計,Steam 在格林威治標準時間本周日 14 時 20 分,也就是台灣時間 22 時 20 分,創下了全新的同時線上玩家數量紀錄。資料顯示,Steam 當時的巔峰玩家人數,達到了 18,801,944 人,打破了於 2018 年 1 月 14 日所創下的 18,537,490 名玩家。

有趣的是,儘管 Steam 在周日創下了同時上線人數的新紀錄,但實際於遊戲中的玩家,也就是有執行作品進行遊玩的帳號,卻少於 2018 年 1 月的七百萬人,僅有大約六百萬人,詳細數據是 5,956,968。

因為武漢肺炎所以宅在家?Steam 同時上線人數突破 1,880 萬達歷史新高

目前還無法確定讓 Steam 衝上新一波人數高峰的確切原因是什麼,國外媒體推測,或許一些老遊戲吸引玩家回流,做出了不小貢獻,例如《CS:GO》或《俠盜獵車手 5》之類,近日開放免費遊玩的《戰慄時空》系列,應該也有著部分影響。

因為武漢肺炎所以宅在家?Steam 同時上線人數突破 1,880 萬達歷史新高

但從小編的角度來看,這波 Steam 上線巔峰,很可能跟亞洲玩家與武漢肺炎有關。畢竟本周日是許多台灣、中國地區玩家,春節假期結束後,準備返工、返校的最後一個假日夜晚,開啟 Steam 打打遊戲,發洩即將上班、上課的無奈情緒,也算是情有可原。

其次,武漢肺炎疫情延燒,許多人不是選擇自主隔離,減少出門動機,改成龜在家裡打遊戲,就是因為一些防疫因素,導致想出門也出不了門,只能利用網路打發時間,這些都是 Steam 上線人數創新高的可能原因。

無論如何,新紀錄的誕生都代表著 Steam 平台利用率的持續增長。

來源:PCGamesN

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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