家用遊戲機領域三強鼎立的態勢,已經維持了很長一陣子,Sony、微軟與任天堂,擁有著錯綜複雜的競爭關係,不但各自在銷量和遊戲陣容進行比拼,就連死忠玩家之間也互看不爽,但 Xbox 主事者 Phil Spencer 卻對未來的「對手」有著不同看法。
微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer,近日透露了一個有趣的觀點,他指出 Amazon 與 Google 才是未來 Xbox 的主要競爭對手,並非現在的 Sony 與任天堂,主要原因就在於「雲端」潮流的興起。
在接受國外媒體 Protocol 專訪時,Phil Spencer 指出,考量到雲端運算基礎建設的營運能力,Sony 與任天堂顯然無法像 Google 和 Amazon 一樣,對微軟造成衝擊。
Phil Spencer 說,他並非不尊重 Sony 與任天堂,而是傳統的遊戲公司,近年來確實有些失落,所以 Xbox 才將 Google 與 Amazon 視為未來的主要競爭者。Phil Spencer 甚至希望 Sony 和任天堂,能夠與微軟旗下的 Azure 進行深度合作,畢竟微軟已經在雲端運算上,投資了數百億美元,擁有相當好的基礎建設。
Phil Spencer 先前也曾提及,微軟的遊戲業務,並非以「能賣出了多少台遊戲主機」做為目標,Xbox 也不希望加入兩個家用主機製造商間的「格式戰爭」(指互有獨佔遊戲、平台作品互不相容)。
Phil Spencer 表示,Amazon 與 Google 試圖用雲端為全世界 70 億人提供遊戲,然而這才是微軟真正想達成的目標。
從 Phil Spencer 的發言中,我們不難發現 Xbox 對於未來的遊戲產業市場,已經有了相當明確的前景規劃。身為同時具備「傳統遊戲廠商」與「雲端計算巨頭」兩種身分的微軟,在此刻確立下一個遊戲世代的投資方向,有著極為重大的指標性意義。
雖然我們今年依然會看見傳統的 PlayStation 5 和Xbox Series X 兩台全新的家用主機登場,雙方雖然有著競爭關係,但就如同先前 Sony 決定採用微軟的 Azure 做為雲端運算平台一樣,硬體本身可能只會成為形式,如何利用雲端提供遊戲服務,將會成為新世代遊戲廠商最需思考的課題。
來源:The Verge
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