預計在明年3月6日推出的跨系列格鬥大作快打旋風 X 鐵拳,在上市發表記者會中,宣布將獨家在 Sony 的 PS3、PS Vita 兩個平台上推出字幕與操作介面中文化版本,讓玩家不只打得爽快,還能看懂全部的劇情。製作人也詳細介紹了寶石系統、多人模式。
▲先來看一段5分鐘長的快打旋風 X 鐵拳(Street Fighter X Tekken)徹底介紹影片。
2D格鬥經典快打旋風跟3D格鬥經典鐵拳的2D跨界作品,快打旋風 X 鐵拳(Street Fighter X Tekken)雖然明年3月6日才要推出Xbox 360、PS3版本,但是已經受到許多專業遊戲網站的好評,比如已經拿下2011 E3評論家獎的E3最佳格鬥遊戲,造勢活動也一直持續不斷的展開,尤其是製作人小野義德先生,之前就來台灣跟媒體見過面,暢談這款遊戲系統設計。
不過這次在由SCET舉辦的「快打旋風 X 鐵拳格鬥祭典暨記者會」中,小野義德先生更加詳盡的解釋了遊戲中的寶石系統、多人對戰設計的初衷,也表示登場角色會超過現在公布的27名,並替PS3玩家帶來令人振奮的消息,因為不只在PS主機版本中的遊戲會有PS吉祥物,TORO、KURO,跟惡名昭彰(inFamous)中的柯爾(Cole)現身相挺,還會有獨家的中文化字幕與介面!
▲選單中文化,讓全家大小都能看懂。
▲除了中文化劇情、選單,招式表中文化也讓玩家不用猛猜,然後怎麼樣都搓不出絕招了(泣)。
參戰人數爆炸,寶石系統強化遊戲性
▲格鬥祭典一開場就先來個快打旋風 X 鐵拳的Cosplay,一邊Street Fight,一邊Tekken對決。不過在兩邊殺氣騰騰中,中間的春麗妹妹笑得真開心XD。
▲今天記者會重點除了遊戲本身,小野義德先生跟主持人納豆的兄弟相會(?!)也是一大賣點。
▲目前宣布的參戰角色已經高達27名,但是小野義德先生說還有30%~40%的角色未公布,也就是說未來還會新增8~11名角色,而且這些角色都會是直接包在光碟裡,不會額外用DLC販售。
▲現場製作人也將這次新引入的寶石系統(GEM)解釋的更加詳盡,簡單來說就是為了解決畫面中這些弊病,包括,如果用同角色對戰,大家招式都一樣很無趣,一般人很不會迴避投擲技(敝人在下我就是),以及幫助新手玩家(敝人在下我也是)有挑戰上級玩家的機會。
▲寶石系統簡單的說就是,透過玩家裝備各種不同的寶石,可以角色的強化攻擊力、提昇速度、提昇防禦力,讓你的角色與眾不同。
▲比如裝備寶石後,角色可以自動防禦或自動迴避投擲技,角色只需要猛攻,完全無需擔心防守。
▲而且寶石系統不只單機可以玩,線上對戰也包括進去,新手可以裝備寶石直接挑戰網路上的高手。
▲但是以上提到的這些寶石效果,不是裝備後立刻就會產生,需要玩家達成某些條件,比如裝備紅色寶石後要普通攻擊命中對手五次,才可以持續20秒的攻擊力上升10%,寶石效果越好,達成條件越嚴苛,小野先生表示,引進寶石系統之餘,也會注重遊戲平衡性。
多人模式、獨佔角色陪你玩
▲在介紹到多人模式中雙人遊玩的時候,製作人還表示遊戲設計1P、2P可為同一組,一人操作一個角色,而且還故意設計圖示為藍色、紅色,裡面肖像也暗示為一男、一女,就是希望男玩家們不要都光是自己一個人打,可以把女朋友也拉進來一起玩格鬥遊戲,增進感情!
▲多人模式還有混戰模式可以四人同時對戰,希望屆時爸爸、媽媽、哥哥、姐姐、弟弟、妹妹都可以一起玩同一場遊戲,增進感情。當然,製作人也很貼心(?)的說,如果你沒有女朋友,可以找有女朋友的男生一起玩,然後請他女朋友介紹女生一起玩,就可以四人同樂了。
▲接著出場的就是PS系主機獨佔角色,TORO跟KURO了,右邊穿Ken裝的則是TORO、KURO貓製作人伴哲。
▲TORO VS KURO,TORO招式是快打旋風方的,KURO則是鐵拳方。
延伸閱讀:
(後面還有:小野先生透露鐵拳 X 快打旋風開發進度、體驗版,以及Cosplay精選圖片)
http://gnn.gamer.com.tw/3/55753.html
還是喜歡"Virtua Fighter"的風格 <( ̄︶ ̄)>
> 是 猛毒
>
> http://gnn.gamer.com.tw/3/55753.html
感謝,已填上!
這步看來是得敗了
不過這樣我PSV的遊戲就都是格鬥...
囧rz