隨著 Xbox Series X/S 正式推出,許多玩家都擔心純數位版主機僅內建了 512GB 容量,屆時面對精緻的 4K 遊戲是否夠用?對此,微軟所提出的解決辦法即是與 Seagate 合作推出「專用儲存裝置擴充卡」,不過單一張卻要價 219.99 美元,究竟它何得何能可以賣得這麼貴?
Xbox Series X 與 Xbox Series S 各自擁有 1TB 與 512GB 的內建儲存空間,就前者來說,即便不仰賴光碟機,應該也能塞得下不少遊戲;但是,既無法讀取光碟片,也僅能仰賴數位版下載遊戲的 Xbox Series S,僅僅 512GB 的容量究竟夠不夠用,這就引起了許多 Xbox 玩家的質疑。
很早之前微軟就向外界表示,Xbox Series X/S 提供了多種方法讓玩家儲存遊戲檔案,除了仰賴內建的 SSD 外,消費者亦可安裝 USB 3.1 外接行動硬碟,或者購買 Xbox 次世代主機「專用儲存裝置擴充卡」。
隨著 Xbox Series X/S 開放預購,微軟與 Seagate 共同開發的 Xbox 專用儲存裝置擴充卡亦正式發表,雖然它擁有 1TB 大容量,但要價卻高達 219.99 美元,換算下來近新台幣 6,500 元,已經是 Xbox Series S 主機售價的 70% 以上。
只有擴充卡能執行最佳化 Xbox 遊戲
為了向玩家解釋這張擴充卡為何如此「高貴」,Xbox 於官方部落格解釋了它的重點特色,同時進一步闡明擴充卡跟普通外接硬碟的差異。
首先,微軟指出無論 Xbox 專用儲存裝置擴充卡或 USB 3.1 外接硬碟,兩者都可以「安裝」任何世代的 Xbox 遊戲;此外,這兩種類型的裝置也都能夠直接「執行」Xbox One、Xbox 360 與初代 Xbox 作品。
只不過,微軟表示若遊戲本身(通常是次世代遊戲)針對過 Xbox Series X/S 的系統架構進行最佳化,那麼 USB 3.1 外接硬碟則無法「執行」此類作品,但擴充卡則完全不受影響。同時,Xbox 專用儲存裝置擴充卡還擁有「等同於」內建 SSD 的讀寫速度跟性能,I/O 吞吐量高達 2.4G/s。
簡單來說,微軟與 Seagate 合作推出的 Xbox 專用儲存裝置擴充卡,本身支援了 Xbox Velocity API,所以當玩家將它裝上主機後,擴充卡將被主機視為跟內建 SSD 一樣的裝置。官方表明,由於零組件的特殊性,這張擴充卡的製造花費遠高於傳統 HDD 或 SSD,在力求維持跟內建儲存空間相同的效能與容量下,他們已經跟 Seagate 盡全力壓低了製造成本。
光碟遊戲資料仍需安裝到硬碟中
只不過,未來會不會有 Seagate 以外的儲存硬體廠商,也加入 Xbox 專用儲存裝置擴充卡的製造行列?關於這點微軟則回答得非常曖昧,既沒有說死但也沒有肯定,不過的確提到未來會有更多容量跟樣式讓消費者進行選擇。
最後官方特別指出,即便玩家於 Xbox Series X 上執行光碟版作品,但其遊戲資料仍必須先安裝到內建 SSD 或專用擴充卡上,這與 Xbox One 現行的做法相同;此外,玩家依然必須插著光碟才能夠遊玩作品,因為光碟當中帶有正版遊戲的驗證資料。
Seagate 的專用儲存裝置擴充卡在 Xbox Series X 與 Xbox Series S 上完全通用,玩家僅需插入到主機就可以開始遊玩當中安裝的遊戲,不需要任何額外設定。
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