隨著 Sony PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 即將連袂上市,雙方陣營皆非常強調的遊戲載入速度,也終於有了能夠客觀對比的機會。
在 PS5 方面,Sony 持續強調次世代主機的 SSD 與 I/O 架構,經過了十足的最佳化,理論讀取速度可達每秒 5.5 GB,比 PS4 快上 100 倍。至於 Xbox 陣營則提出了 Xbox Velocity Architecture(XVA),透過 API 處理流程的調整,除減少硬體效能虛耗外,更可提高資料的處理速度。
為了驗證兩台次世代主機間的遊戲載入速度差異,遊戲媒體 GameSpot 透過《Final Fantasy XV》,《天命 2》、《魔物獵人:世界》、《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》跟《碧血狂殺 2》四套遊戲進行測試,對比 PS5 與 Xbox Series X 的讀取速度。
以結果來說,除了《碧血狂殺 2》的存檔載入速度,由 PS5 稍微領先 Xbox Series X 外,其它部份則都由微軟陣營獲得勝利。在《碧血狂殺 2》中,自主畫面到遊戲標題選單,PS5 用了 30.16 秒,XSX 則是 26.24 秒,差距約 4 秒左右;如果是從標題畫面載入存檔,PS5 需要 34.35 秒,XSX 則為 36.26 秒。
四款遊戲中,差距最大的是《Final Fantasy XV》自標題選單載入存檔的速度,PS5 長達 25.09 秒,但 XSX 只用了 10.11 秒就完成了,雙方差距達 15 秒以上。整體來說,兩台主機間的遊戲載速時間差距,平均約落在 7、8 秒左右。
前 IGN 記者 Greg Miller 則在 Twitter 上,發表了關於 PS5 與 XSX 載入《漫威復仇者聯盟》的速度差距;PS5 花費時間為 2:28.48,XSX 則是 1:46.42,雙方差距達 40 秒以上。PS5 雖然敗下陣來,但跟 PS4 Pro 的 3:25.25 相比,不難看出次世代主機的大幅進步。
It's the video the WORLD has been waiting for...
— Greg Miller (@GameOverGreggy) November 6, 2020
Marvel's Avengers load times...#PS5 vs. #XboxSeriesX vs. PS4 Pro. pic.twitter.com/ZB1XioSaJc
只不過,以上這 5 款遊戲在兩台次世代主機上,都是以向下相容的方式進行運作,並沒有如同尚未推出的次世代作品一樣,徹底發揮主機應該要具備的完整效能,或者說完全用上能進一步加速載入的主機特製架構。
考量到 Xbox 陣營一向具備較佳的相容能力,目前 Xbox Series X 在前一世代的遊戲讀取速度上勝出,或許並非那麼值得驚訝的事情,我們只能斷言,XSX 確實在舊軟體與新硬體之間,有著相對於 PS5 更好的契合度。
當然,核心架構基本上相同的 XSX 與 PS5,前者實際上擁有更高的 CPU 時脈,可能也是導致遊戲載速度,能比起對手更快的其中一項因素。
來源:wccftech
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