Adobe 近日宣布推出可原生支援蘋果 M1 晶片系统的 Premiere Pro、Premiere Rush 和 Audition Beta 版本。而以上三種 Beta 版軟體現在可以直接從 Creative Cloud 桌面應用程式中安裝。
值得一提的是,支援 Apple M1 的 Premiere Pro、Audition 與 Premiere Rush 正式版將於 2021 上半年釋出;而原生支援 Apple M1 的 After Effects 與 Character Animator 將於 2021 年正式投入開發。
適用於 Apple M1 的 Premiere Pro Beta 版本
現階段原生支援 M1 晶片的 Premiere Pro Beta 版本包含眾多核心編輯功能,也支援最常用的編碼,包括 H.264、HEVC 與 ProRes。由於 Premiere Pro 功能強大並採用模組化數據結構,整個針對 M1 晶片的優化過程將分階段進行,以便在增加新組件之前充分測試應用程式中特定部分的性能。
適用於 Apple M1 的 Premiere Pro Beta 版本也包含最新的字幕工作流程,因此 Premiere Pro 會升級檔案文件格式,用戶可以透過複製副本的方式避免與正在進行的創作工作出現相容性的問題。第一代適用於 Apple M1 硬體的Premiere Pro Beta 版暫時對於第三方整合有所限制,例如傳輸參考回放訊號的設備、傳輸硬體、外掛程式插入、擴張面板及控制面板。
適用於 Apple M1 的 Premiere Rush Beta 版
適用於 M1 晶片的 Premiere Rush Beta 版同樣支援眾多核心編輯功能和 H.264 編碼,從 Rush 內建的素材庫中添加標題與音訊及在 M1 晶片設備上創建項目和本地輸出。未來發布的 Beta 版中,將加入更多格式支援、不同設備之間同步及輸出至社群平台的功能。
適用於 Apple M1 的 Audition Beta 版
原生支援 Apple M1 晶片的 Audition Beta 版上在性能上已有所提升,尤其在為音頻效果操作及對頻譜顯示編輯器的即時表現有所改進。由 Apple M1 硬體支援的 Audition Beta 版集成了多數現有的音訊編輯功能,但尚未支援影片播放、擴張面板及部分第三方格式與整合。
在 Rosetta 2 仿真模式下執行當前版本
在產品的 Apple M1 原生版開發過程中,用戶可以在 Apple M1 設備與 macOS 11.0 Big Sur 系統使用 Rosetta 2 仿真模式使用目前的版本。After Effects 上使用動態筆刷工具 2 的問題也會在後續的版本修正。
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