在遊戲玩家之間相當知名的技嘉電競品牌 AORUS,由於技嘉成功的螢幕經營策略,已經成為電競產業的領頭羊,這次 AORUS 推出全新 43 吋量子點 4K HDR 電競螢幕 FV43U,無論外型設計、內在規格,均堪稱是目前大尺寸電競螢幕的一時之選。
在疫情與晶片短缺的雙重影響之下,「你買到 PS5 了嗎?」可能已是時下玩家最常用的問候語,但身為一名玩家,不管你是不是抽籤運特佳,至少都應該先瞭解一下,該用什麼樣規格的顯示設備,才能完整發揮出 PS5 或 Xbox Series X 的最佳遊戲體驗,其實這類型專為遊戲主機所設計的顯示器,目前依舊相當稀少,大概就跟日本製的壓縮機差不多,而 AORUS 新面市的這款 FV43U 電競螢幕,同時搭載量子點技術、具備 144Hz 更新率及 97% DCI-P3 的廣色域表現,正是玩家們所冀求的最佳解決方案。
為何說是最佳方案呢?主要的原因就在於,除了次世代遊戲機之外,大多數影音設備諸如機上盒、電視棒、藍光播放機等等,幾乎都還動用不到 HDMI 2.1 規格的高傳輸介面,因此想找到一款能真正能夠對應 4K 120Hz 的 HDMI 2.1 電競顯示器,選擇性其實並不多,只能往中階以上的電視產品去找,然而電視之於電玩,尤其是競技類型的遊戲,卻存在著某種致命的缺點,直到這次筆者採訪到以擅長《快打旋風》遊戲而聞名於世的職業選手 GamerBee,透過他的親身經驗,才真正瞭解到,一台專為電競所設計的螢幕,其最完美的姿態應該是什麼模樣!接下來,我們就從 AORUS FV43U 的外型開始講起。
猶如巨獸般的犀利外型
相較於市售的主流的 27”、32” 螢幕,技嘉一出手,就直接攻頂到 43 吋,讓 FV43U 的體積堪比一台普通液晶電視,並仿照電視的設計,透過左右兩側的金屬支撐架,頂起碩大的機身,結構性相當穩固,不會有晃動的情況產生,此外 FV43U 也提供專屬的遙控器,便於使用者更快速地進行顯示模式與訊源的切換。另一方面,43 吋的大尺寸面板,搭配 4K 高解析度與 HDR 高動態範圍,也為遊戲和影音用途,帶來了超乎想像的沉浸式體驗。
除了高達 43 吋的 4K 面板,與之相襯的各項高階技術規格,才是 FV43U 之所以配得上「專業」二個字的主要原因,像是量子點面板雖然越來越普及,依然是少數高階產品的專利,透過量子點顯色技術,能夠讓色彩的飽和度提昇,並實現更寬廣的色域,搭載量子點的 FV43U 本身也具備了 150% sRGB、99% AdobeRGB 以及 97% DCI-P3 的超寬廣色域,擁有 10bit 色彩深度,再加上 4000:1 的高對比,除了還原色彩更增添了生動感,實不相瞞,筆者在公司測試這款螢幕時,路過的同事對於其畫面表現,每每發出讚嘆感動的聲音「這顏色好濃郁!」、「這是哪家的螢幕,多少錢我想要」「這臨場感超棒的!」等等,逼得只好戴上耳機才能專心測試。
伴隨電競而生的眾多特殊功能
說到電競螢幕,第一時間你大概會想到更新率、反應速度等基礎規格,關於這些,長年經營於電競產業的技嘉 AORUS,自然更是得心應手,FV43U 的更新率除了最高可支援至 144Hz 外,也有專為遊戲主機所調配的 120Hz 更新率,完美符合新一代遊戲機對於顯示設備的最高等級需求。另一方面,現在的螢幕光有 4K 還不夠,還要有 HDR 高動態範圍,而螢幕本身的 HDR 效果可是有高下等級之分的,像是 FV43U 的亮度就達到了 1000cd/m2,並通過 VESA 的認證,賦予 DisplayHDR 1000 的標章,平平都是 HDR,當然要選擇最好的。
除了畫面好氣氛佳,對於大多數電競玩家來說,能「贏」或許更為重要,值得一提的是,技嘉也為 FV43U 開發出各種遊戲專屬功能,以期幫助玩家過關斬將,獨家的 AIM STABILIZER SYNC 技術,可以降低畫面動態模糊,同時開啟 V-Sync 同步技術,預防畫面撕裂,而黑平衡技術(BLACK EQUALIZER)則可提高亮暗部的細節,有助於發現隱藏的敵人或寶物;詳實的儀表板(DASHBOARD)功能。則有助於玩家在遊戲過程中隨時檢視系統效能及運作的狀況,如此一來,玩家就可以依照硬體能力調整出最順暢的遊戲設定。此外,客製化準心和計時器,亦是技嘉為玩家所準備的貼心功能,針對某些準心不夠明顯的 FPS 遊戲,或是需要等待冷卻時間的 RTS 及 LOL 類型遊戲,都可以發揮出極大的輔助功效。
聽聽格鬥遊戲專家 GamerBee 怎麼說
最強悍的電競螢幕,當然要請最厲害的電競選手試一試,才能見出真章。因此筆者也採訪到國際知名的台灣格鬥遊戲選手 GamerBee。本名向玉麟的 GamerBee,曾多次在格鬥遊戲界的殿堂 EVO 大賽中,獲得優秀成績,並屢屢在各種國際賽事中取得冠軍頭銜,究竟 GamerBee 在私底下是如何鍛鍊,跟他使用的設備是否有關係?以及在高手的眼中,是如何評價這台 AORUS FV43U 的?透過他的答案也許能略知一二。
Q1:舉辦 U25 的交流賽的目的與感想?
前二年因為疫情的關係,所有的快打旋風實體比賽都停辦了,只剩下官方的線上賽,但是我們在線上賽,通常會被劃分在跟日本、韓國、香港這類一級戰區裡,台灣有許多有前途又年輕的玩家,還沒亮相就死在預選裡面,我覺得對他們來說辛苦練的功夫沒人看得到,這個 Under 25 的台港 5 打 5,目的就是專門給 25 歲以下的年輕選手有獨自的舞台,讓他們跟同輩的玩家交流,加上代表台灣的競爭意識,希望他們能在格鬥遊戲這條路堅持下去。
Q2:很多電競比賽轉為線上,這對於選手來說會有什麼影響嗎?
影響很大,因為選手需要舞台,能夠在一大群人面前表現,然後接受那個歡呼聲是最爽的,可是轉成線上賽之後你就是待在家裡,自己面對著螢幕,感受不到現場的氣氛,更不用說因為大家的設備有好有壞,網路有可能不穩定,所以不論是贏了還是輸了,都會有一種不暢快的感覺,感覺沒辦法說服自己或是別人。
Q3:比較喜歡使用螢幕還是電視玩遊戲?兩者有什麼不同的地方嗎?
當然是一定要用高更新率反應速度快的螢幕玩啦,因為電視幾乎都是設計用來看影片、第四台,並不會在畫面的反應時間或是更新率做加強,我以前有時候出去比賽,會遇到主辦單位用電視 (60hz 15ms) 來比賽,那種反應時間大約是螢幕的 10 倍以上,搞得我原本練習得時候可以看到對手的動作再反應,但因為反應時間太慢,導致我的一個動作原本可以確認對手的動作再出,變成每次出招都好像在賭博,因為你不知道這個動作會不會成功,很像是在預知未來,而 AORUS FV43U 這款螢幕,可以滿足我的需求。
Q4:考慮到未來幾年的競技需求,會如何挑選自己的遊戲螢幕?
最基本的一定反應時間,反應時間越快,我就能夠看到更多的細節,給我更多的時間去做出對應,然後要不傷眼睛,因為我們每天都要花大量時間盯著螢幕,長期下來難免會眼睛酸或乾,能有護眼功能就最好了。
Q5:對於技嘉這款 AORUS FV43U 電競螢幕,有何特殊感想?
很厲害耶,我其實過去用過像這麼大尺吋的螢幕都會很 lag,反應時間都很慢,可是這款螢幕卻沒有這種問題,就算是玩格鬥遊戲也能夠正確的做確認連段,而且螢幕大了才真的看得出 4K 的畫質,玩對馬戰鬼這類畫面優美的動作遊戲,就會希望自己的螢幕更大一些,配上 4K 畫質才能完美享受,但是低延遲也是必要,這台如果放在我家客廳應該就很完美了 XD!
娛樂、生產應用層面廣,絕無僅有的個人頂級顯示配備
從筆者自身的角度,平常除了電玩遊戲之外,對於各種串流影音平台也是小有涉獵,對於影音享受的需求還是頗高的!以 FV43U 來說,其 43 吋的 4K HDR 量子點面板,不但具備了高規格影像表現能力,其大小也正好個人房間、宿舍等這種偏中小型的生活空間相符合,加上內建 Space Audio 揚聲器系統,只需再搭配 Apple TV 或 Chromecast with Google TV 這類電視盒設備,就能夠取代現今的智慧電視,享受大螢幕追劇、觀影的樂趣。
至於在生產力用途方面,FV43U 除了支援 PIP 和 PBP 顯示技術,能夠在螢幕上同時顯示不同訊源的畫面外,其 KVM 功能還可透過單一的鍵盤滑鼠輸入設備,操控所有連接至 FV43U 的設備,當你工作回來,將平板或筆電透過 Type-C 介面連接,立刻便能以大畫面繼續工作,因此別以為 AORUS FV43U 只有遊戲方面的優勢,對於有著多元需求的使用者而言,更是不可多得的神級隊友。
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