最近Metaverse(「元宇宙」、「元界」、「超感空間」)經常被提起,Facebook CEO祖克伯更說Metaverse將會顛覆未來的人類社會,看來VR將要引起一波大爆發。不過,對於PC端的VR開發者來說, 似乎對這個現象熱情不起來,因為他們已經快要生存不下去了。
在2017年時VR遊戲突然爆發,引發無數新創遊戲公司誕生,目標都是VR遊戲這一片超巨藍海,然而幾年過去了,如今PC端的VR遊戲已經偃旗息鼓,只剩寥寥幾家大廠獨自支撐,國外開發者更感嘆,PC端VR遊戲已死,玩家已經毫無熱情了。
美國的一位資深VR遊戲開發者CixLiv近日發推文表示,雖然對不起那些還喜歡VR的朋友們,不過他必須要聲明一聲:PC端的VR遊戲已死。
CixLiv已經從事開發VR遊戲有5年之久,不過,他表示自己也應該是時候要尊重市場的選擇了。
有幾位VR程式的開發者對他的發言表示贊同。
Beep2Bleep Games表示他們耗費4年,才開發了2款VR遊戲,但表現甚至不如在App Lab上他花2個月打造的1款遊戲營收多。
知名VenturePopTV也表示,數字不會撒謊,曾經的輝煌VR時代早已經過去,如今的PC玩家對VR遊戲毫無熱情,而且想要再次喚醒玩家們對PC端的VR建立興趣極其困難。
之所以他們強調PC端,是因為事實上現在的VR軟體市場其實是看好的。從2019年開始,VR軟體數目開始增加,進而銷售量也增加10倍之多。主要還是要歸功於Oculus一連串獨立式VR新硬體產品的推出(Oculus Quest和Oculus Rift S的問世),以及Beat Saber軟體大熱門的帶動。
Oculus Quest的成功讓市場明顯的偏向了獨立一體式的VR裝置,而VR的族群明顯偏向了這一塊市場,不但沒有帶動PC端VR的成長,反而將使用者聚集到了一體式VR的這一塊,導致PC端VR乏人問津。只剩下一些死忠的玩家還在死守。
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