二十多年來,《駭客任務》系列反復探討了虛擬與現實、自由與反抗、主體自我意識等問題,有數不清的隱喻和象徵。
而在最近,《駭客任務 4》即將上映,華納推出了一個頗具《駭客任務》氣質的計劃,他們將與 NFT 平台 Nifty’s 合作,售出 10 萬個受駭客任務系列啟發的 NFT。
NFT(Non-Fungible Token)是存在於區塊鏈上的數位收藏品。它可以是各種形式,包括圖片、音視訊、遊戲裝備、虛擬時裝等等;它具備唯一標識,不可分割和篡改,捆綁現實生活所有權,這意味著 NFT 具有數位稀缺性,進而產生收藏、流轉、投資和理財的意義。
駭客任務並不是像《蜘蛛人》那樣賣數位蜘蛛人雕像,它出售的 NFT 屬於另一種形式——「avatar」(頭像、化身)。這些 NFT 不是來自於電影的某個角色,而是使得買家生活在駭客任務「母體」的分身,「母體」指駭客任務中控制人類思維和身體的複雜虛擬世界。
更具體地說,「avatar」能存在於各大社群媒體上,以頭像的形式出現;也能存在於元宇宙,以立體角色的形式出現。
Avatar 限量發行,整體有強烈風格,每個都獨一無二,透過演算法生成,在服裝、配飾、發型、表情等方面具有不同特徵,「CryptoPunks」系列就屬於 avatar。
駭客任務的 NFT avatar 將從 11 月 30 日開始以每個 50 美元的價格出售。就如前文所說,這些 NFT 將代表你生活在「母體」中的角色。
12 月 16 日,所有買家都可以選擇服用「藍色藥丸」或者「紅色藥丸」,前者將分身保留在「母體」中,後者逃離「母體」。在接下來的幾個月裡,還會有其他挑戰和選擇,可供買家升級自己的 NFT 或獲得新的 NFT。
區塊鏈上的 NFT,也能夠形成一個擁有身份、受眾和治理形式的數位世界。
因此,Nifty’s 的首席執行長兼聯合創始人 Jeff Marsilio 表示:
我們真的認為,數位身份、做出選擇以及擁有身份的主題,與《駭客任務》系列中的主題產生共鳴。這也是一個將 NFT 項目帶入主流的機會。
自今年年初以來,華納一直在試驗 NFT,之前與 Nifty’s 合作開發了一套「空中大灌籃」(Space Jam)數位收藏品。華納兄弟全球品牌和體驗總裁 Pam Lifford 指出:
NFT 有可能成為我們全球產品和體驗組合中長期運行的一部分。回想 2021 年粉絲與他們最喜歡的角色和故事互動的所有方式——零售店、主題公園、社群媒體、收藏品、網上商店——數位藝術和收藏品現在肯定在名單上。這是粉絲參與的另一種方式,也是我們娛樂和提供精彩內容的另一種方式。
此外,Jeff Marsilio 認為,像華納這樣的娛樂公司,在 NFT 方面的需求與數位藝術家略有不同,特別是在版稅支付、品牌安全和 IP 的明確所有權方面,NFT 如何適應整體數位戰略是重點。
不同於海報、T 恤和帽子等傳統粉絲紀念品,基於區塊鏈的 NFT 具有長久的互動性,這意味著粉絲可以在未來幾十年繼續體驗更新和增值功能。Quartz 記者評價其為「粉絲參與和好萊塢收入的終身門票」。
NFT 已成為 IP 擁有者們的熱門實驗項目。獅門影業發布了基於《奪魂鋸》系列的 NFT,福斯已推出與《蒙面歌手》相關的第一個 NFT 項目,並計劃在區塊鏈上製作動畫系列。
- 本文授權轉載自:ifanr(愛范兒)
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