雖然蘋果在這些領域部署已久,將推出相關產品的新聞更是每年都能看到,但一直沒能見到新品。據不久前的消息,蘋果有可能會推遲今年推出 AR/VR 頭戴裝置的計劃,我們可能要在 2022 年第四季度或 2023 年才有可能看到它。
據瞭解,這款融合了虛擬實境和擴增實境的裝置,原定於 6 月在蘋果年度全球開發者大會上發布,隨後在今年晚些時候發布。但知情人士表示,由於過熱、鏡頭和軟體方面的問題,發布可能推遲到 2022 年底或更晚,產品可能會在 2023 年上架。
目前關於這款的 AR/VR 頭戴裝置一直是「只聞其聲」,消息真不少。據分析師郭明錤及彭博社記者 Mark Gurman 爆料,蘋果 AR/VR 頭戴裝置的目標領域集中在遊戲、媒體消費和通信,從可能採用的配置來看,遊戲應該是重點。
分析師郭明錤稱,蘋果的 AR/VR 頭戴裝置將採用 2 塊達到 4K 級解析度的 OLED 螢幕,將支援 VR 模式。還將配備 6-8 個光學模組進行持續的定位追蹤和 VST 透視,iPhone 的算力大概為同時處理 3 顆模組且無需即時持續的開啟,這表明新款裝置明顯對處理器的算力有更高的要求。
因此,蘋果的 AR/VR 頭戴裝置可能會採用 4nm 與 5nm 製程的雙 CPU,其中較高階的晶片將擁有與 Mac 上搭載的 M1 處理器類似的算力,Mark Gurman 則認為這枚晶片的性能會與 M1 Pro 相當。並且,該裝置將支援 Wi-Fi 6E 技術,這能為 AR 和 VR 體驗帶來更大的帶寬和更低的干擾。
目前 AR/VR 頭戴裝置的最大晶片供應商為高通,採用的主流方案為 XR2 晶片,運算能力與手機相當,有人認為高通要推出 PC/Mac 運算等級的 AR/VR 晶片可能要等到 2023–2024 年,也就意味著蘋果的 AR/VR 頭戴裝置可能領先競品約 2–3 年。
與電腦同等級的處理器,比 iPhone 更高的演算力,以及高解析度的顯示螢幕,這些配置表明,蘋果的 AR/VR 頭戴裝置的定位,極有可能會是擁有自己的生態的獨立產品,而不會是 iPhone 或 Mac 的配件。
值得一提的是,蘋果的 AR/VR 頭戴裝置不僅會是獨立產品,郭明錤指出,蘋果的目標是 10 年後用 AR 裝置取代 iPhone。
這樣一款被「寄予厚望」的高階裝置,價格想必也不會太低,目前猜測蘋果的 AR/VR 頭戴裝置價格應該會在 1000-3000 美元之間,可能會是 2000 美元左右。連裝置的名稱也是相當神秘,Mark Gurman 認為可能會是 Apple Vision、Apple Reality 或 Apple Sight / iSight。
從 iPhone 前置的原深感鏡頭組、後置的雷射雷達感測器 LiDAR 、超廣角鏡頭,以及提供精準定位能力的超寬頻 UWB 晶片,到推出 AR 核心技術的底層框架 ARKit,再到不斷壯大的團隊,可以看到蘋果一直在這條路上探索,如果能在這兩年發布,蘋果的 AR/VR 頭戴裝置將會開啟產品生態新格局。
- 本文授權轉載自:ifanr(愛范兒)
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