在 2022 年遊戲開發者大會上,AMD 展示其 FSR 2.0 技術。AMD 已經更新了其網站,提供了一些新的有趣細節。
首先,AMD 確認 FSR 2.0 對顯卡的要求將比 1.0 更高,並放出了一張顯卡支援的列表,不止自家的 RX 590 及以上支援,NVIDIA的 GTX 1070、GTX 16 系列也都支援,但品質要求更高的 1440p 或者 4K 模式需要 RTX 20 或 30 系列。
FSR 2.0 有四種品質模式,分別是畫質優先 Quality、均衡模式 Balanced、性能優先 Performance 和超級性能 Ultra-Performance,依次降低性能要求,但畫質也依次降低。
此外,AMD 表示,原本支援NVIDIA DLSS 2.0 的遊戲最少 3 天就可以支援 FSR 2.0,而沒有解耦顯示 / 算繪解析度或運動向量的遊戲需要數週才能支援。
AMD FSR 2.0 將於第二季度開源,向所有開發人員推出,微軟 Xbox 也將支援 FSR 2.0。
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