Meta 不久後將推出的這款高階頭戴式裝置,名為「Project Cambria」,目前使用這款設備進行的體驗展示「The World Beyond」,是使用 Meta 構建的平台 Presence Platform 所創建。
建構這個平台,也是為了幫助開發人員更好地構建融合物理和虛擬世界的混合現實體驗。因此,「Project Cambria」的關鍵詞之一就是「混合現實」。
從展示的情境中也能看到,通過這款高端裝置,能得到多種虛擬與現實交織而成的體驗:可以撫摸虛擬生物並與它互動玩耍;可以和同樣佩戴這款頭顯的使用者在虛擬的棋盤上遠程實現「面對面」下棋;可以跟隨虛擬的教練一起還能進行運動鍛鍊。
不僅如此,戴上「Project Cambria」後,還能坐在虛擬的辦公桌前,往現實的本子上寫字;甚至只需要用一個真實的鍵盤,就能通過混合現實進行閱讀甚至是處理工作。
有些 Meta 員工認為「Project Cambria」可以稱得上是一個「戴在眼睛前面的筆電」,據說它的規格也與 Chromebook 相似。
雖然具體的規格和性能還並未完全知道,但比起 Meta 目前類型相似的 Quest 2 來說,這款高階裝置的適用情境已經不僅是一個可以用來玩遊戲的「雲端遊戲站」,還是個能用來辦公的「雲端工作站」。
其實在 Quest 2 上也能體驗到由 Presence Platform 構建的混合現實體驗,The World Beyond 很快將透過 App Lab 在 Quest 上推出。但在「Project Cambria」上,能得到更好的畫面和體驗。
「Project Cambria」更進化的硬體規格,讓畫面有更高的傳真度,加上更高解析度的圖像感測器與全彩色直通信號傳輸,就能從看到「更好的世界」。
不過,目前產品還未正式推出,實際的體驗是否真的能如展示的效果一般還未可知,但可以確定的是,「Project Cambria」能提供比 Quest 2 更好的混合現實體驗,價格相對也會更高。
另外,這款眼鏡只是 Meta 計畫在未來幾年推出的幾款虛擬現實裝置中的其中一款。未來是否能通過 Meta 的設備更好地連接現實世界與虛擬世界?元宇宙還能實現哪些可能性?時間將會告訴我們答案。
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