雖然不是每個使用者在遊戲時,都會跑去看一看硬體資源的使用情況,但還是有很多愛好者經常打開統計數據,看看某些遊戲和其他應用程式是如何被硬體處理的。在這樣的測試執行中,開發了有用的幀時間分析工具的CapFrameX,在衡量Ryzen 7 5800X3D在《古墓奇兵》(Shadow of the Tomb Raider)上的性能時,玩家注意到一個奇怪的異常情況。
在執行遊戲的一個特定情境中,Windows 11 build 22621上報告的處理器使用率似乎異常低,而這個情境通常對CPU來說是相當緊張的。16個執行緒中只有一個執行緒似乎報告了正確的使用率,而所有其他執行緒的使用率都低於10%。
儘管CapFrameX不確定是什麼原因所造成,但它注意到了這個問題:在Windows 11上的CPU核心使用率報告完全不正確。對於(Shadow of the Tomb Raider)這個特定情境和設置,正常情況應該是>80%,發生了什麼事而造成異常?最近的更新是否改變了處理器佔用率監測的行為?
CapFrameX提供了一張相關情境的螢幕截圖。統計數據是使用CapFrameX自己的工具在螢幕上顯示的,並與顯示類似數據的HWiNFO的快照一起附上。雖然這裡注意到的錯誤有可能是一個特定的應用程式問題,但CapFrameX認為,它在所有測試的遊戲中都是持續出現的。
值得注意的是,除了CapFrameX可能還有HWiNFO,都是基於Windows事件檢視器(ETW)的追蹤機制,因此有可能是在ETW中存在某種Bug,導致這種誤讀。
在Google上搜尋相關問題,我們找到了微軟論壇上的一個主題,使用者AndreasRes報告了一個類似的問題。在這種情況下,我們注意到工作管理員的使用率非常高,甚至達到了100%,而Xbox Game Bar和微星主機板實用工具Dragon Centre的使用率卻低得多。
雖然該貼文是去年的,但最近在2022年也有更多的使用者加入進來報告問題,最新的build 22621測試版是發生問題的主要地方。
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