首頁 fraps fraps 的最新熱門文章 教學 影像順暢度深度解析:破解 FPS 盲點、找出影像頓呆的主因 國寶大師 李文恩 發表於 2013年6月20日 08:09 Plurk 從人類打造出第一張顯示卡開始,廠商就不斷灌輸消費者「速度快就是好卡」的觀念,使得消費者在選購顯示卡時,以產品的效能做為最主要的選擇依據。但是你砸下去的錢,真的能全部轉換為顯示於螢幕上的效能嗎? 破解魔獸雙核心封印 魯蛇實驗室 發表於 2009年12月10日 13:55 Plurk 終於在2009年結束前看到四核心處理器掉到3000元,正式宣告平民四核心時代來臨。不過最悲哀的是,遊戲仍停留在雙核心時代,就連魔獸世界也不例外。不過最近有人發現,可以藉由修改設定檔的方式,強制開啟四核心模式,終於能擺脫萬年雙核心限制! Fraps:擷取遊戲輸出成影片 Dr.J 發表於 2009年10月11日 15:30 Plurk 許多玩家在玩遊戲時,都會有想把遊戲裡的動畫變成影片的衝動,或者是想將遊戲的破關關鍵部份,以及華麗格鬥連招錄下來給朋友分享,Fraps正好可以滿足你的需求,將你想要擷取的遊戲部份輸出成影片檔案。 上一頁1下一頁
教學 影像順暢度深度解析:破解 FPS 盲點、找出影像頓呆的主因 國寶大師 李文恩 發表於 2013年6月20日 08:09 Plurk 從人類打造出第一張顯示卡開始,廠商就不斷灌輸消費者「速度快就是好卡」的觀念,使得消費者在選購顯示卡時,以產品的效能做為最主要的選擇依據。但是你砸下去的錢,真的能全部轉換為顯示於螢幕上的效能嗎?
破解魔獸雙核心封印 魯蛇實驗室 發表於 2009年12月10日 13:55 Plurk 終於在2009年結束前看到四核心處理器掉到3000元,正式宣告平民四核心時代來臨。不過最悲哀的是,遊戲仍停留在雙核心時代,就連魔獸世界也不例外。不過最近有人發現,可以藉由修改設定檔的方式,強制開啟四核心模式,終於能擺脫萬年雙核心限制!
Fraps:擷取遊戲輸出成影片 Dr.J 發表於 2009年10月11日 15:30 Plurk 許多玩家在玩遊戲時,都會有想把遊戲裡的動畫變成影片的衝動,或者是想將遊戲的破關關鍵部份,以及華麗格鬥連招錄下來給朋友分享,Fraps正好可以滿足你的需求,將你想要擷取的遊戲部份輸出成影片檔案。